bin auch da
5 std Zugfahrt ![]()
Posts by AXE_alaska
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also der sog. SM-Vorteil vonwegen mehr supply übrig für tacs, da scouts nur eins ausfüllen is ja mal sowasvon lächerlich
ähm der Vorteil läge, sofern er denn überhaupt einer ist, darin, dass, vorrausgesetzt der sm spielt nur mit 2 scouts und der csm mit 2 kulten, dass der Sm 5 squads und der csm nur 4 squads haben kann.
lol?
welches spiel entscheidet sich denn bidde so spät und dauert so lange auf T1?
zudem sind csm trupps immer noch größer. das ist doch ein viel größerer Vorteil als den von Trait3r genannten, der bei diesem Matchup auf 1.5 sogut wie niemals vorkommen wird, da die eben erwähnten Vorteile des Csm's viel zu groß sind, selbst bei unterschiedlich gutem micro -
nö nach den ersten raps kann man ja dementsprechend reagieren
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die erkenntniss aus dem game ist:
cl+csm+raps+raps+kulten>sm+sm+rumstehende sm+fc
dolle sache
denk ma csm dürfte sich extrem gut jetzt auf sm einstellen, da wohl selten noch viel scouts gespielt wird und tacs jez vom Preis-Leistungs Verhältnis deutlich besser sind. klar der Überraschungseffekt is größer aber wenn der csm die scouts sieht sinfach kulten reinforcen und binden bzw. neuerdings dann auch schnell töten...dann halt nach den raps dementsprechend reagierensomit ist die double raps mit nachgezogenen csm+cl wohl grundsätzlich ggn sm einusetzten (auch mapabhängig)
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bunkern is schon derbst böse vor allem weil guards und ranger so einen unglaublich geringen Gebäudeschaden haben
Deshalb isses auch atm imo schwer für eldar, weil es könnte ja überraschenderweise trotzdem ein rush kommen -
55236
derber shit -
csm's sollten auch mal überlegen, was se machen vs sm
nich immer die standart takke spielen und dann rumheulen von wegen:
"Der scouttrup schießt mir meinen ketzer mit 1hp weg und das in null komma nix...uääähh aba ich muss ja immer sklavenarbeit bis zum geht-nich-mehr machen und double raps mit schneller armory spielen sonst muss man sich ja zu sehr anstrengen fürs Gewinnen"
"Und meine 4 Kultisten loosen gegen 20 scouts...selbst wenn sie einen champ drinne haben"
Sm muss sich einfach derbe was einfallen lassen ggn csm wogegen der csm fast alles spielen kann und trotztdem den BO-Vorteil hat -
lol
sm<csm 1.5
asmo ich bin kein noob also solche phrasen wie "ich spiel seit 1.2 ich weiß wovon ich spreche"...sind etwas ehm lustich
die sm vorteile die du nennst stimmen schon,(mir sind sie schon bekannt) auch wenn sie nich schwerwiegend sind aber das mit der moral is nun wirklich etwas lächerlich
ich weiß nich wie groß der Unterschied is, aber so groß dürfte er nich sein, als dass csm 1.5 die moral verlieren würden, wenn der sm focussed
eigentlich war das nich das thema diese theats aber trotzdem meiner meinung nach:
t1 sm<csm auch bei scoutharrass (ist sehr mapabhängig)
t1,5 sm<csm
t2 sm<csm bei gleicher eco (die der csm auf t1,5 wohl erreicht haben dürfte) -
meine Post bezog sich nicht genau auf das SM/CSM Mu ich sag er jetzt erneut
@ asmo: t 1,5 sm>csm??
war wohl verschrieben
@ alle die, die meinen dadurch gibt es mehr vielfalt
stimmt schon aber das kann man doch anders machen, als : "so die eine rasse bekommt die sachen nen halben tier früher und die anderen bekommen einfach nix dazu"
das kann man doch ganz anders lösen z.B. für beide champs ab t 1,5 für den csm ne special fähigkeit, für den sm ne andere special fähigkeit, für den einen flamer und plasma, für den anderen flamer und hb etc.
war vllt n komischer Vorschlag aber ich denke es wird deutlich, was ich meine -
mir geht es ja nich darum, dass der sm mit seinen tactics auf t2 schlechte karten gegen csm's hat (was ja nich der fall ist), sondern darum dass hier ein so was von offensichtliches imbalancing stattfindet, welches man doch sofort beim entwickeln merken müsste.
seargent is t2 bei sm (und teurer als csm champ)
Saufziege t1 is aber leider um einiges wichtiger als t2 in sachen balacing beim 1on1 -
Also thema balancing:
ein SM Trupp ohne Upgrades auf t2 wohlgemerkt nur mit einem Seargent und sonst 4 mann IST SCHLECHTER als ein csm Trupp auch 4 mann auch champ drinne (ob mit ps und pp oder nich is egal) (schlechter wegen der fähigkeit des champs) und sogar teurer und das beste: er is eine t2 unit im Gegensatz zu den CSM
Ich glaube diese Festellung haut niemanden vom Hocker aber wenn man sich mal bewusst macht, wie schwerwiegend so eine Tatsache ist, dann kommen bei mir Zweifel an der Neutralität von der Relic Truppe auf. Sowas müssen die doch beim patchen merken! Es mag ja viele unbalancte Sachen geben aber keine ist so offensichtlich wie diese imo.
Hat irgendwer von euch eine Ahnung wie man auf sowas Bescheuertes beim Entwickeln kommen kann? -
Is vielleicht n bisschen arg konkret aber ich finde diese Situation ist mal eine Diskussion wert.
Also folgende Situation: ich hab nachdem ich pp-BO gespielt habe schon ein bis zwei asm Trupps raus, der Eldar geht auf mass-reaper.
Ich harrasse mit den Asms, der Fc läuft auf der anderen seite der map um eventuelle reaper, guards worker abzuschießen. Nun kommt der eldar mit seinen 3-4 Reaper Trupps angelaufen, mein Fc hat noch etwa 2/3 seiner Energie (is meißtens so nach 3-4 min.)
Was machen? Mit dem Fc noch ca. 5 Reaper killen (=350 blau) und ihn sterben lassen, oder wegrennen und schnelle die asms hinziehen (dauert schon n bisschen) und den Fc gerade so saven um dann zu schauen, wie die reaper mit geringen Verlusten wieder wegsprinten.
Ich entscheide mich meißtens für ersteres, da ich den harrass+4-5 tote reaper als schlimmer für den eldar empfinde. -
jo die spiele warn cool ham ziemlich bock gemacht aber ich glaub nich, dass sich hier wer für solche fun 3v3 matches interessiert, n bisschen was spezielles sollte schon dabei sein, wenn man reps postet
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jo war schön anzusehen, besonders das micro in den ersten fights
aber: ich glaube niemand darf 10 minuten(!) lang bei einem techunterschied von einem tier und relativ gleichem bzw. höherem income überleben
ein EINZIGER Falcon hätte doch bei min.9 gereicht und du hättest gewonnen, da er meilenweit im tech hinterherhinkte
reaper mit zieldings und verbesserter rüstung auf t2...kann man machen (hab ich noch nie gemacht) wenn man noch soviele übrig hat, die später sonst so schnell nutzlos werden aber irgendwie ham die es auch später nich mehr so gebracht. Vor allem sollte man keine neuen auf t2 bauen, sondern lieber schnell auf fahrzeuge gehen, wenn der gegner im tech so weit zurückliegt. -
Solche Anschuldigungen sind dann langsam aber schon wieder kindisch. Ich fand Balllas Erläuterung wirklich sehr hilfreich besonders für nich so megaskilligen Leute wie mich

Wurde auch schon öfters von leuten mit deutlich schlechterem micro etc. mit der takke gebashed, weil ich unter anderem nicht genau wusste, welche bo man genau spielen soll.
Hoffe ich werde jez nicht auch noch als fakeaccount hingestellt. -
Ich glaub die meißten haben ihren Senf schon im anderen Forum dazugegeben, d.h. is es imo überflüssig, da sich jez viele Posts mit denen inhaltlich überschneiden werden, da die meißten sich die anderen Beiträge wohl kaum durchlesen werden.
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das or game hat nen sync-fehler bei 1:47min
Der cast is ok, find vor allem den köllschen akzent sehr geil
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thx
hab mich ja auch nich mit kritik zurückgehalten und wenns dein erstes game seit zwei wochen ist, dann geht das schon in Ordnung. -
gugg dir am besten nochmal das spiel an und nimm meine "Lektüre" dazu.
Du hattes KEINE Scouts mit Plasmawerfern und nachdem du die worker gekillt hast, hättest du woanders hinrenn müssen.
*besserwisser*
edit: nee wieso sollte ballla mich kennen
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?
hasts glaub ich nich verstanden...
Ich hab mir das replay aus deiner sicht augeschaut und als ich die scouts sah wie sie auf den thermo schießen, hab ich mich darüber aufgeregt. Du hast also die Priorität darauf gelegt, den thermo in ner halben stunde mit den scouts dem erdboden gleich zu machen. Ich hätte die Priorität woanders drauf gelegt. (stress machen in der basis, am techen hindern) Das hat ja nix mit fehlender Übersicht zu tun.
Das du später die Übersicht verloren hast, lag wohl an den tacs vs asms, was daran lag, das du asms nicht magst und stattdessen tacs gebaut hast. so is ja ok
Also David: das mit der mangelnden Übersicht nehme ich zurück