Posts by ICG

    Die Sachen die freigeschaltet werden, dienen nur der Optik nicht mehr.

    Der True Skill setzt sich aus allen zusammen soweit ich weiss was du am Ende eines Matches siehst, d.h. wieviel Recourcen du gesammelt hast, wieviel Punkte du erobert/verloren hast bzw. wieviel Einheiten du gebaut, gekillt und verloren hast, sowie deine Hero Kills bzw. wie oft deiner gestorben ist.

    Auf großen Karten kommt immer drauf an was der Gegner macht, aber meistens sind die Scouts irgendwo am Cappen während der rest der Armme zusammen läuft.

    Ninjadecappen, ist halt getarnt irgendwo hinlaufen und wichtige Punkte decappen, damit der Gegner nicht die gesammte Map control bekommt, das ist ja das große Problem bei SM am Anfang jedes Spiels...

    Jau mir schon klar wie man D-Cannons kontert, aber bei 3 Eldarspielern die nur diese bauen + Ilum Zars der ja Knockback hat und dann auf so ne extrem kleinen Karte, wo auch noch die vorderen D-Cannons von den hinteren gedeckt werden, ist das alles andere als einfach. Zudem kann man ja sein Hero nicht im Game aussuchen, also fällt das mit FC schonmal flach, wenn man den nicht gerade am Anfang gewählt hat...

    Also Shees sind im Lategame nicht so das Problem finde ich, ich hatte gestern nen 3on3, Karte war Engelstor, dabei hatten Gegner alle 3 Eldar und bis die T3 waren, war das Game ausgeglichen. Danach war aber schicht, die haben alle D-Cannons und Ilum Zars gepumpt kein durchkommen, die haben sich so gegenseitig gedeckt auf der kleinen Karte, echt ätzend. Ich hab mich mit meinen 2 ASMs nen Tac Trupp und Apo versucht zu nähern, also bevor ich was gesehen habe, war ein ASM Trupp sofort down.... später bin ich kurz mal durchgebrochen, bzw. an einer D-Cannon angekommen aber der schöne Knockback von Ilum und paar weiter D-Cannons hinten haben natürlich den rest getan. Ich seh keine Chance gegen diese Taktik auf so einer kleinen Karte da die ja sogar an Fahrzeugen guten Schaden machen, einzig getarnte Einheiten, aber wenn Gardisten vorne bischen rum scouten kommt da auch nix durch...

    [svgmap=hard hard kommando,31Min,1.5.0,1,n8crawlr,:tm:,Christof80,:apo:,KniSaber,:wl:,Covariance,:fs:,Muppet BC,:kom:,Nhiiiiii,:fc:]typhon_arena[/svgmap]


    Beschreibung: Da ich sehr selten Replays poste und ich gestern mit meinen Mates nen gutes 3on3 hatte, eins der besten würde ich sogar sagen, dachte ich mir es wird mal wieder Zeit für nen Beitrag von mir. Gespielt wird auf der Arenamap, ich mit meinem Gamertag Christof80 mache gleich zu Anfang paar echt große Fehler, verliere meinen Apoc an Moschas und währenddessen vergesse ich auch meine Scouts, da ich mein Apo retten wollte und somit sterbe diese am mittleren Punkt an ein paar Banshees. Danach fahre ich ne ASM Strategie gegen unsere Gegner, geschenkt wird sich beim Game bis zum Schluss nichts, es ist ständig ein hin und her, dabei wissen die Gegner echt was sie tuen. Ich teche nur auf T2 da ich meiner Ansicht nach, aufgrund des feindlichen Kommandos auf Fahrzeuge getrost verzichten kann, da mir diese zu schnell sterben und ich mit meinen 3 ASMs genug micro für diese Opfern darf. Die Kombo mit den D-Cannons/Plasmadevs und nen Kommando/Kommandotrupp der getarnt vorne aufdeckt ist echt böse und ich darf desöfteren retreaten. Im Game gibt es wirklich viele spannende und intressante kämpfe zu sehen, die meisten tragen sich am unteren Siegpunkt aus, wie nen Einzelkämpfer Apoc der unter heftigen Beschuss versucht den FC am cappen zu hindern, dabei werden alle seine Skills gebraucht um den FC aufzuhalten. Ansonsten gibts noch nen Orbitales zu sehen was ja recht selten geworden ist, den Eldarsturm, sowie Rat der Seher den Ehrwüdigen Cybot und zig Panzer und einen Avatar. Es sind 32 spannende Minuten die ihr hier sehen könnt am Ende haben beide Teams keine 100Punkte mehr über...

    Dies ist aufjedenfall eins der besten Spiele die ich hier in DOW2 bisher hatte!

    Heute habe ich den in paar Spielen gebaut, aber Fahrzeuge sind allgemein nicht so dolle, finde AV zu Stark bzw. wenn Kommando im anderen Team ist die Fahrzeuge ehh schnell sterben. Razorbacks sind wie Scouts kurz nicht aufgepasst und tot sind sie ;)

    Also heute im letzten 3on3 Game hatte ich ja nur Bugs, ich habe nichts gedrückt gehabt und mein Held wurde wiederbelebt? Ich mein hallo das kann doch nicht sein, war auch nicht das erste mal dass mir sowas passiert und ich habe wirklich nichts gedrückt! Danach konnte ich keinen einzigen seiner Skills benutzen oder die Helden meine Mates wiederbeleben, was schon mal sehr ätzend war, eigentlich hatte ich an dieser Stelle schon keinen bock mehr und dementsprechend schon aufgeben wollen, aber meine mates wollten weiter zocken. Später hatte ich dann nen Tac Squad mit Sergeant ausgerüstet, dieser ist dann zwischen einer Mauer und einem Gebäude gespawnt. Somit konnte der Trupp von der Stelle nicht mehr weg, retreat oder so ging nicht echt super, ich mein wer soll denn so nen Mist ahnen? Muss ich jetzt aufpassen wo ich meine Einheiten upgrade? Das Spiel macht einen fertig.....

    Hier könnt ihr euch auch noch das Rep reinziehen falls ihr es mir nicht glaubt...

    Also ich finde aus meiner SM sicht DOW2 ziemlich ätzend, habe jetzt öfters 2on2 wieder gemacht und gegen Tyra/Eldar oder Eldar/Ork Gegner hab ich kaum ne Chance, die Leute massen ihre billigen Units, bzw. rushen gleich los so dass ich oft nichtmal die erste Energie zu Ende cappen kann. Gegen die ganzen Massen sehe ich keine Sonne, ich investiere am Anfang nichtmal Recourcne in Energie da die ja ehh platt gemacht wird. Oft ist es dann auch so falls man sich halbwegs hällt dass die Gegner dann auch schneller T2 sind und mit Fahrzeugen kommen, ganz besonders Ork. Das T2 von SM mag ja das stärkste sein aber wenn man in T1 so dominiert wird von den Anderen hilft mir das super T2 dann auch nicht mehr...

    und shotgun Scouts sind ganz ehrlich für mich kein Konter gegen Nahkampfeinheiten!
    aber ich wiederhole mich ja auch nur dass wisst ihr ja ehh alle...

    Wir haben einen megalangen Techmarine Thread, schau da doch einfach mal rein, da steht doch soviel drinne, verstehe nicht warum du einen neuen aufgemacht hast der Thread ist momentan an sechster Stelle also hättest du nur die ersten Namen überflogen oder Sufu benutzt hättest den gleich gefunden.

    Tm der beste Hero ?

    ich merk gerade gegen gute Leute ist man echt aufgeschmissen als SM das ganze Melee nervt, hatte eben nen Match gegen guten Eldar der konnte den warpthrow gut benutzen und dann granaten auf meine SM...

    Zumal er auch voll gerusht hat, kam gleich angelaufen bei mir und hat genervt konnte nichtmal Energie cappen, da er auch mehr Einheiten hat, ist er natürlich vor meinen Apoc weggelaufen und mit den rest hat er natürlich geschossen, konnte so natürlich keinen wirklich im Nahkampf verwickeln...

    Ja aber nur die aktuelle wird angezeigt also schnuppe...

    Ich habe auch mal mit einen meiner 3on3 Teams solange gespielt bis wir ne Siegessträhne von 20+ alle hatten. Dann haben wir nach nem Game gesagt wir machen kurz Pause, leider haben wir vergessen dass nachdem nen Game vorbei ist, also nach den 45Sek. das Spiel von alleine runter zählt und nen neues sucht :omg:

    Als wir es bemerkt hatten die Gegner schon im Game fast die gesamte Karte geholt und wir konnten nix mehr drehen leider...

    @ Predator vr2 sind echt gute Vorschläge von dir dabei, mir persönlich würde es reichen wenn man beim retreat anstatt der 130% nur 100% oder so bekommen würde, der Damage für Fernkampf muss für mich nicht rauf...

    Ansonsten müsste man sich hier und da das Wargear anschauen, es wird noch vieles selten oder gar nicht benutzt, sowie mein Lieblingsthema die Elitekrieger der Space Marines ;) unsere tollen Terminatoren, die momentan auch nur zum kaffeekränzchen :kaffee: was taugen.