Posts by Pcore


    Aber irgentwo ist was Wares drann. Ich hab bis jetzt JEDES Match
    gegen SM verloren (mit IMPS) Ich grieg die Termitrupps nicht ge-
    knackt. Un dauch gegen Cybots ist kein Kraut gewachsen. Den
    einzigsten Vorteil den ich bei den IMPS sehe, sind die Waffen,
    die den Gegner "langsam" machen. Alles was mit Granaten, Flak,
    Blitz & Donner, Racketenangriff zu tun hat, muß man GNADENLOS
    ausnutzen um sich Zeit zu verschaffen. T2 Granatwerfer und los
    gehts. Kasys das Gleiche, wenn der enem. auf T2/T3 ist dann ne
    gute Mischung Plasma mit rein. Die Lemanruss-->Cybot, Marines &
    Termis und alles schön auf Abstand halten. Wer das "abuse" nennt,
    hat Imps noch nie gezoggt...


    GENAU ^^. Kommt mir vor wie Fernsehen ^^. Nur dass die Pausen
    etwas lang sind.. das schlimme daran ist ja eigendlich, dass man sich
    als Autor die Finger wund schreibt und durchgelesen ist es in 3Min^^
    WEITER SO! Bin schon soooooo sehr auf das Ende gespannt ^^!!


    Also IMO transperieren Orks ihre Körperabfälle durch die Haut. Das
    erklährt den Geruch. Ein Organ zum Entleeren gibt es nicht. Die
    grüne Farbe ergibt sich aus eingelagerten Harnstoff unter der Haut
    der in Verbindung mit dem Konsum kupferhaltiger Alkaline-Batterien
    Grün oxidiert. Der Ork vermehr sich durch Zellteilung. Diese Fähigkeit
    beweist Durchhaltevermögen auf dem Schlachtfeld. Auch die Waffen
    der Ork und Kleidung Vermehren sich im gleichen Moment, da diese
    mit dem Korpus Orkus genetisch verbunden sind. Mechanische An-
    bauteile sind Ergebniß des Mißglückten Versuches der Orkz, einem
    herkömmlichen Geschlechtsakt durch zu führen. Einen Orion-Versandt
    für Sexspielzeug gibt es bei den Orkz nicht. Not macht Erfinderisch.
    Leider ist das Ergebniß fragwürdig. Studien von 30.1970 zu folge,
    scheiterten Experimente mit dem Ziel einen weissen Ork zu erschaffen
    kläglich, da die Formel für Acé "milde Bleiche ohne Chlor" schon im
    Jahre 2030 verloren gegangen war. "Der wise Riese" stellte sich als
    weniger effektiv heraus, sodass die Eldar ihr Versuchsobjekt [es wurde
    übrigens unter dem Decknamen A.N.G.Y entwickelt] per Varpschleife
    in das Jahr 2006 zurück schickten. Was aus dem Versuchsobjekt
    geworden ist, ist nicht überliefert...


    Bin schon am skizzen Deva. Leider hab ich noch 1.000 andere
    Sachen zu tun. Wir haben bald ne 60er LAN und da will ich noch
    ne MAP machen... Unsere HP will überarbeitet werden<--für die
    Flash´s und Grafiken bin ich verantwortlich... neue Arbeit suchen
    (mein alter Job stinkt) aber Abends wenn ich zeit hab, sitz ich
    schon drüber. Wann kommt der nächste Teil deiner Storry?
    *schon drauf wartet*
    Stilprobe [in diesem Stil werde ich die Illustrationen halten]

    Überarbeitet___________________Original[FW]________________


    _______________________________________________________
    Edit:> in wie weit ihr mich jetzt als KETZER verurteilt... weil ich
    die OrigUniformen etwas abstrakte, die ganze Uniform wird wirder eine
    IMP bilden. Ich wollte noch Stahlklauen an die Stiefel anbringen, das war
    mir dann aber zu viel für nen einfachen Soldaten. Lasst euch überraschen
    ^^...


    Ich glaube, er macht sowas beruflich. Die dazu benötigten Maschinen sind
    zu teuerum es nur hobbymäsig zu benutzen. Aber der Detailgrad ist
    HAMMERMÄSIG. Schon die Skizzen gefallen mir sehr gut. Dadurch,
    dass das Einzelstücke sind, kann er sich bestimmt auch einen Namen
    damit machen. Die Frage ist nur, wie es mit den Nutzerrechten
    aussieht [COMMERZDENKEN]. So ein Talent sollte nicht verschwendet
    werden.


    Hab ein Problem mit dem Editor. Wenn ich die Datei starte bringt er
    einen Fehler in der EngineW40*hastenichgesehen*.dll ein "Einstiegs-
    punkt" scheint da wohl zu fehlen. Hab die 1.41DoW und 1.0WA. Also
    falls jemand von euch das Prob kennt. Hab im Forum zwar ähnliche
    Post´s gefunden, aber nicht direkt zu diesen Problem. HELP ;( will
    bis zum Ende des Monats ne Map für unsere Illanic bastel...

    EDIT:> ich benutze das: dow_rdn_tools.1.11.artsamples.exe-
    Tool von THQ. Habs zu ersten mal ausprobieren wollen, es hat also
    noch nicht funktioniert.


    LOL.. das ist nicht dein Ernst ^^. *ausprobieren muß* ^^. @des.eagle
    Hab es des öfteren mal mit Bunkerern zu tun. Und den Tip nehm ich
    mir einfach mal mit ins nächste Match ^^. Und so ne extr. Mapcon...
    wenn de mich fragst ist da eh nix mehr zu machen...


    Also Deva. Wenn du nichts dagegen hast, klau ich deinen Content und
    mach noch ein paar Illustrationen dazu. Im Zeichnen bin ich echt gut. Das
    ganze verpacke ich dann in einem *.PDF. Hab zwar noch keinen Webspace
    aber vll. darf ich es ja hier uploaden.

    Aber nur wenn du nichts dagegen hast, heist das ;)


    Jede Rasse hat in unterschiedlichen Stadien eigene Vor- und Nachteile.
    Diese zu nutzen ist für mich GamePlay und nicht ABUSEN. So wurde das
    Spiel konzipiert. Sonnst würde eine Rasse reichen. Die Strategie machts.
    Imo kann man solche Aktionen ja ein wenig vorraus sehen und sich eine
    Taktik dagegen zurecht legen. Wer da keinen Bock drauf hat, kann ja
    Arenawars zoggen ^^.


    Also von Fluzeugen abgeworfene große mit Pressluft gefüllte Tanks,
    wurden zu Bomben modifiziert. Im Grunde genommen, waren das
    explodierende Riesensauerstoffflaschen. Mit den Vakuumbomben
    war es das gleiche. Artilleriegeschosse gab es glaube ich in der
    selben Form.


    [klugscheiß-Mod = 1]
    Also im 1ten und 2ten WK sollen aus kostengründen Vakuum und Druck-
    luftgeschosse zum Einsatz gekommen sein. Bei der Bundeswehr lernt man
    auch noch was darüber. Eine mechanische Wirkung gibt es dabei kaum,
    vielmehr zerreist ein heftiger Unter- bzw. Überdruck die Lungen des Ziels.
    Vor sochen Geschossen kann man sich nicht verstecken. Die Genfer-
    Konvention verbietet den Einsatz dieser Waffen, weil eben kein genaues
    Ziel angegriffen wird. Vielmehr ist es eine anti Personen-, Massen-
    vernichtungswaffe. Ein beeinträchtigtes Ziel kann Wochen später noch
    verenden. Auch ein Grund gegen das Verbot.
    [klugscheiß-Mod = 0]


    Imo sind Horror und T3 Orks son bischen meine Angstgegner. Die
    Horror halten ewig gegen T1 Imps durch und wenn man in der def.
    ist, passiert was Tokreal beschrieben hat. Orks sind im
    Nahkampf der HASS ^^. Bin da gerade am versuchen, wie ich das
    kompensieren kann. Alles was "auf Mann" geht, ist für die Imps
    schwierig finde ich... aber machbar.


    Also soviel ich weis, brauchst du ein 3D Editor dazu. Sowas wie 3D
    Studio max oder Cinema4D. Es kommt noch hinzu, dass du ein
    Import/Export Tool brauchst. Von beiden mußt du schon ein wenig
    Ahnung haben ^^. Einfach mal nach DoW-Mods googlen. Viele
    die das was gemacht haben, veröffentlichen Tutorials. Allerdings
    wie schon oft bemerkt, ist das Meiste in englisher Sprache verfasst.


    Das stimmt schon....aber soweit darf man es eben nicht kommen
    lassen. Ich find die Imps heben ähnliche Vorteile wie die Ork´s. Imo
    kann man relativ schnell relativ viele Einheiten herstellen. Defens
    geht nur so lang, der Gegner den Techtree noch nicht voll aus-
    gebaut hat. Egal welcher Rasse. Die Imps sind immo meine Fav´s.
    Hab damals schon mit den Orks gemoscht ^^ nu sind die Imps dran.