Posts by LoL|Shinzon

    Also ich hab mir das Bild nochmal angesehen.

    2 Krisis tragen einen Fusionsblaster und ein Raketenmagazin, 1 Krisis eine Pulskanone und ein Raketenmagazin und beim vierten ist es nicht so deutlich zu erkennen. Könnte n Plasmabeschleuniger oder n Flammenwerfer sein.

    Naja wenn du keine Leibgarde aufstellst kann es dir passsieren das dein Commander ziemlich zügig über den Haufen geschossen wird, aber auf der geringe Punktzahl lohnt das wirklich nicht. Wenn du die Tau fertig bemalt hast und dir mit dem Codex ne gültige Armeeliste erstellt hast, dann kannst du über einen Ausbau nachdenken. Du solltest die Armee immer in 500er Schritten ausbauen. Du kommst jetzt auf etwa 1000 Punkte. Wenn dir das zusagt baust du auf 1,5 aus dann auf 2000 usw.

    Hast du dir denn schon den Codex besorgt? Wie gesagt ca. 1000 Punkte. Ne kannst 3 krisisteams + 2 Krisis leibgarde für den Commander.
    Aber wenn du 3 krisisteams reinnimmst kannst keine geistkampfanzüge reinnehmen

    ein krisisteam betseht nur aus 1-3 Kampfanzügen, nimm also nicht zuviele davon.

    Einen Krisis musst du als Commander nehmen.
    Im neuen Codex ist der Tau Commander in Kampfanzug eine Pflichtauswahl. Aun Shi ist n gutes Modell für n Himmlischen.
    Die Drohnen sind Verschwendung und die XV 15 auch nur bedingt brauchbar weil die neuen XV 25 geistkampfanzüge auch Unterstützungssysteme wählren dürfen, die XV 15 nicht.
    Was hat denn der hammerhai für ne sekundärbewaffnung? (Raketen oder Pulskanonen)

    Und mach blos nicht den Fehler zuviel zu kaufen. Das was du jetzt hast ist schon ne relativ ausgewogene Startarmee. Mal das erstmal an und spiel ein paar Spiele damit. DieRailgun nennt sich übrigens Massebeschleuniger, nur so nebenbei. Im Codex der Tau steht auch drin welche Systeme wie aussehen.

    Grob ausgerechnet (Weil Bewaffnung der Kampfanzüge nicht deutlich zu erkennen)

    Tau Commander 50 + Waffen und Ausrüstung

    Himmlischer 50 + ggf. Ausrüstung

    24 Feuerkrieger 260 Punkte (inkl. Shas´ui) +ggf. weitere Ausrüstung

    3 Krisis (2 Shas´ui, 1 shas´vre) 85 + waffen

    3 Geister: ( Shas´ui, 1 shas´vre) 100 + Ausrüstung

    Drohnenschwarm 120

    Hammerhai: 150 oder 160 je nach sekundärwaffe

    = 815/825 +waffen und ausrüstung vom Commander und der Kampfanzüge. Dürfte dann bei rund 1000 Punkte liegen.

    Die Tau sind gar nicht so defensiv gepolt. Sie greifen ständig umliegende Imperiale Welten an und erobern diese wenne es für sie von nutzen ist. Die Kroot wären ohne die Tau nichtmal in der Lage ihren Planeten zu verlassen, genauso wie die Vespiden. Die tau selbst führen immer nur sehr kurze Warpsprünge durch weshalb sie den Gefahren des Warp nicht ausgesetzt sind. Alle anderen Völker benötigen Psioniker um durch den Warp zu reisen. Und die Orks haben einfach nur glück wenn sie eine Reise durch den Warp überleben.

    Quote

    Original von Ober_spacegobbo
    lASERGEWEHRE SIND SCHNELLFEUERWAFFEN KÖNNEN DAHER 2MAL SCHIEn


    Lasergewehre dürfen auf kurze Reichweite (12 Zoll) zweimal schießen und auch nur wenn sich der Trupp nicht bewegt hat.

    Ich sage dir warum die Ultramarines sobiel gespielt werden. Weil sie auf dem Codex und allen Boxen zu sehen sind. Als das alte Grundset noch erhältlich war haben die meisten ihre Figuren wie Black templar angemalt usw. Und standart Eldar gibt es sehr wohl nämlich wenn du ohne den Schummelcodex Weltenschiffe spielst. Wenn du als Eldar ne echte herausforderung haben willst dann spiel Ulthwe nach den Sturm des Chaos regeln.

    Ich denke man kann nicht sagen welche Armee am besten und am schlechtesten ist. Das hängt ganz davon ab wie gut man mit einer Armee klar kommt. Space Marines und Necrons sind definitiv die einsteigerfreundlichsten Truppen.
    Alle anderen Armeen sind nur so stark wie der Spieler der sie spielt.

    Ich selber spiele Black Templar und Tau. meine Dark Eldar, Imps und was ich sonst noch so hab verkaufe ich jetzt nach und nach.

    Selbst die Space Marines sind dem Imperator und ihren Primarchen nicht bedingungslos loyal. Dioe Tau hingegen tun alles für die himmlischen, wirklich alles. Und wenn die Himmlischen sagen das die Ausbildung auf eine bestimmte Art stattzufinden hat dann wird das gemacht. Die Tau trainieren ja für alle eventualitäten.

    Aber mal ganz abgesehen davon das das Hintergrundtechnisch nicht so gut geht, solche Regeln sorgen nur dafür das niemand mehr die standart Tau spielt und wie bei den Space Marines nur einige Wesenszüge ständig genommen werden und der rest praktisch nutzlos unter den Tisch fällt.

    Ich bin auch durch die dark Eldar an 40k gekommen, nur leider ist es so das sie wahrscheinlich ganz aus dem sortiment fliegen.

    Wenn wir glück haben macht GW es wie mit den Waldelfen. Lassen sich lange Zeit und bringen dann eine Top Armee mit hammer Miniaturen und Vernünftigem Hintegrund raus. Was im aktuellen Codex an Hintergrund steht ist schlicht und ergreifend ein Witz.

    Sorry für die vielen rechtschreibfehler is schon spät^^

    Das Training der Feuerkrieger ist überall gleich. Ausgenommen die Feuerkrieger der O´Shova enklave.
    Der rest ist reiner Charakter. Die Tau von Au´taal gelten eben als faul, muss aber nicht heißen das sie das auch sind. Die Tau von Vior´la gelten als aufbrausend und besonders Aggressiv. dennoch ist ihre Ausbildung nicht anders als die der Feuerkrieger von Au´taal oder T´au