Posts by The_CellLeg
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Zwei Giraffen gehen unter ner Brücke durch.
Die eine stößt sich den Kopf, die andere heißt Gisela...Geht ein Mann um die Ecke und wird vom KEKS überrollt.
Ein Weißer kommt in die Bäckerei.
Kunde: 'Ich hätte gerne ein Schwarzbrot'.
Bäcker: 'Entschuldigen Sie, aber wir haben nur noch Weißbrot'.
Kunde: 'Ok, macht nix, ich hab meine lila Fahrrad dabei'. -
LOL, er meint San Andreas...

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Original von Bluebull
und wie ist zum beispiel der harlequin bug zu erklären?
kam in keiner version vorher auf und dann plötzlich sowas krasses? ich kann's mir einfach nicht erklären.
neue bugs bei neuen einheiten/features... ok. aber sowas...und wozu behebt man bugs in ner beta und testet nicht einmal schnell die fertige version auf diese groben bugs?
wusste man es? und wollte nur den release einhalten, sprich geld machen?Das kann ich leider auch nicht genau sagen, aber möglicherweise hat eine andere Änderung bzw. sogar etwas neues im Coding leider diesen Bug verursacht....
Ich weiß es nicht, da die den Code von DoW nicht kenne.
Im QA sollten genau solche Dinge auffallen, daher gebe ich euch auf jeden Fall recht, dass speziell der HarleBug es niemals hätte ins Spiel schaffen dürfen, vom SoB Bug ganz zu schweigen...Ich wollte nur sagen, dass nicht immer alles so einfach ist wie es scheint, mehr nicht

See ya,
Cell
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Hey Zar...
Ich kann kein Einblick in die Engine etc. hinter DoW geben, aber kann versuchen mal zu erklären, wie Programmierung bzw. Bugfixing funktioniert. Ich arbeite selbst seit 4,5 Jahren in einer sehr großen Softwarefirma, dort speziell in der Abteilung, die schon ausgelieferte Software betreut, somit wartet.
In einer Releaseversion sind IMMER Bugs, ob nun große oder kleine.
Dies hat nichts mit 'Trotteln' zu tun, sondern hängt von zwei großen Faktoren ab:'Menschen' und Deadlines.
Besonders die Deadline ist IMMER ein großes Problem, da bei dieser gegen Ende der Entwicklungphase sehr oft entweder Fehler gemacht werden, da nicht die nötige Zeit ist, oder einfach Funktionen nicht komplett erstellt werden können.
Auch beim darauf folgenden Test(QA) können oft nur 'Standard' Fälle abgehandelt und geprüft werden.Den 'menschlichen' Faktor kannst du Trottel nennen oder nicht, aber es unterlaufen einem immer kleine Fehler, denn genau das macht einen zu einem Menschen.
Selbst in der Wartung ist es nicht einfach, eine kleine Korrektur direkt und schnell zu erledigen, da es oft einfach zuviele Faktoren gibt, die zu beachten sind. Und auch wenn eine Lösung dieses Problems gefunden und der Code korrigiert ist, kann es trotzdem ein Folgeproblem in ein völlig anderen Ecke geben. Dies ist nicht so einfach wie du es dir vielleicht vorstellt...
Ich gebe dir insofern recht, dass die Qualität von Soulstorm nicht die beste ist, und dass der Hotfix auch schon längst da sein sollte, aber ich kenne es selbst dass man manchmal an Grenzen oder auf Probleme stößt, die bisher nie ersichtlich waren, selbst bei Dingen die im Leben der Software schön 'älter' sind.
Ich verstehe die Kommunikation zur Community auch nicht ganz, da ich schon längst einmal ein 'echtes' Statement mit etwas Input geliefert hätte, aber nuja....
Und zum DoW Code:
Maktaka, ein sehr aktives Mitglied im Dow Forum hat in der NoBrainer Liste zu Soulstorn geschrieben, dass die schwerwiegenden Bugs NICHT mit Modtools zu beheben sind, somit wirklich hart codiert in der Engine oder sonst wo stecken.
Daher ist es nicht nur ein 'Ich ändern mal A auf B in Tabelle Y'.OK, naja, jetzt hab ich irgendwie zuviel geschrieben... Egal, vielleicht konnte ich ja zumindest etwas ausdrücken....
Bin auch etwas angenervt, kann aber Relic aus Sicht einem Softwareentwicklers verstehen

See ya,
Cell
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Original von EugenusMaximus
Bei mir sinds 25 Grad im Schatten und ich hab heute 3 Stunden Tennis gespielt.
Ansonsten arbeite ich atm am Laptop auf der Terrasse mit W-LAN.

Muhahaha
Oha, wo treibt sich der Herr denn rum?

P.S. Will auch nach Hause, muss aber warten bis der SQL Trace mir sagt was zum Teufel falsch läuft... Äh....? Was schreib ich da, ach nevermind

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Original von Bananenbaum
Ein Traum wärs für mich einfach, dass man wählen kann welchen Orden man spielt. Also nicht nur vom Farbsetting her, sondern von Einheiten, Farben und auch Spezialfähigkeiten (bestimmte Eigenschaften).z.B.
Ich als absoluter Space Wolves-Fan und begeisterter Leser der King-Reihe, würde mich einfach derbe freuen, wenn ich die Space Wolves nehmen könnte. So:
Andere Orden haben die Scouts als "schwächste" oder besser "niedrigste" Einheit und dann den Tac-Squad als "Steigerung" im Techtree. Die Wolves haben statt Scout Blutwölfe die sich zu Graumähnen "steigern".
Fähigkeiten würde mir spontan "Fester Griff" einfallen -> was es ermöglicht die Fernkampfwaffe auch im Nahkampf zu nutzen oder ähnliches.
Das könnte man dann mit den beliebtesten Orden machen und schon hätte man für die SM-Spieler ne unglaubliche Vielfalt geschaffen.
Alles schön und gut, keine Thema...
Aber man hätte auch 'direkt' tierische Balanceprobleme geschaffen. Schon heute die 9(7) Rassen nicht einfach zu balancen...
Mit allen Chaosgöttern, SM Orden, usw. wäre die Balance nicht mehr machbar.
Ausser man gibt allen Einheiten egal welchen Ordens die selben Werte und Fähigkeiten mit selben Werten.
Aber nur eine andere Optik bringt es aus meiner Sicht auch nicht ganz.Naja, ich denke 4-5 Rassen ist realistisch, und ich hoffe das die Eldar im ersten Schwung dabei sind

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Original von Asca
Quark, klar kannst du das hier posten und man kann NIE zu viel sagen. Das war nur eine Andeutung, dass du von meinem Haushomo ausgepeitscht werden wirst, weil du diese Infos immer vor uns hast. Das können wir nicht dulden...
Schreibs weiter rein, saubere Arbeit xD
PM kannst mir gerne schicken oder irgendwem, oder ICQ, das wäre echt geil.kk, dann schau ich mal wie ich das ab sofort mache... Probier dann die PM vielleicht mal aus

Oder Ihr müsst schneller werden

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Original von Asca
Bekommst nen Keks wenn du solche Infos exklusiv dem Newsteam zuschanzt. Danke
Oh, OK....
Sorry wenn ich zuviel sage...
Sollte dann eine PM her (noch nie genutzt), oder wie 'informiere' ich Euch?
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Nessy(THQ Mitarbeiter) sagte heute dass die Seite irgendwann morgen online geht...
Dann auch definitiv mit etwas zu 'Sehen' sagte er...

Edit: Noch der Link dazu
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Hey Zusammen...
Nun ist es offiziell:
See ya,
Cell
EDIT:
Videos:
http://www.gametrailers.com/player/32582.html
http://www.gametrailers.com/player/34903.html?type=
http://www.gametrailers.com/player/36029.html?type=
http://www.gametrailers.com/player/36579.html?type= render intro
http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14…ail_071708.htmloffizielle Homepage:
http://www.dawnofwar2.com/us/home
http://community.dawnofwar2.com/main.phpScreenshots:
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?cat=25
http://www.dawnofwar2.com/us/home
http://www.thqate3.com/games.php?id=1322 -
Hmm, bin ja nicht sicher ob es posten darf (wegen Copyrights)...
Anyway, hier ein paar Scans von dem Magazine durch das ein Großteil der Gerüchte zustande kommen:
Also aus meiner Sicht heißt das, DOW2 ist auf dem Weg

See ya,
Cell
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Ich hab gestern im MM auch vier Stück besorgt

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Das ist nicht das offizielle Changelog...
Ein IronLore (oder ehemaliger *sigh*) Mitarbeiter hat nur Änderungen gepostet, an die er sicht direkt 'erinnern' konnte.
Daher sollte man das noch nicht ganz für voll nehmen...
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Wo hast du es bekommen?
Z.B. der Elektromarkt mit den zwei M?
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Genau, z.B. in Heidelberg...
