also mir is das auch schon das ein oder andere mal passiert was mich tierisch aufgeregt hat...darauf hin hab ich dann ma im relic forum gestöbert und bin auf n thread von tranj gestossen...und so wie es aussieht tut relic das ganze monitoren und hat wohl auch in erwägung gezogen gewisse leute mit dem nächsten patch zu bannen !!!! :04:
Posts by DevilsEssence
-
-
Tübinger!! pendel immer zur uni nach stuttgart^^

-
QuoteDisplay More
Original von Listoric
abgesehen davon das die asm im fernkampf schon schaden machen, müssen sie aber nicht viel schaden anrichten. die arbeit die der eldar allein hat, um seine trupen zu micron um vor den ASM (sagen wir mal 2 squads) wegzulaufen, kann der SM in seine Base, punkte cappe und ausbauen stecken.
Der Eldar macht nen kleinkrieg währrend der SM sich die Karte oder zumindest Eco ausbauen kann. Zeit hat er genug. Ist dann erstmal der LP ausgebaut und der ASM verlust wird zu groß. Ein sprung in die Base oder an einen LP, selbst ohne E-Schwert is der Gen ratz fatz weg, der LP auch, zweiter sprung an nen LP/Gen/Kartenmitte und punkte verteidigen bis der Tech soweit is.
ASM sind auf jedenfall die beste Wahl gegen nen Eldar imo. Selbst wenn dann ein WL auftaucht hat der ASM dank Eswords/Melter nicht viele Probleme.
Geht der Eldar auf Shees oder bringt nen FD/WS trupp raus, sieht die sache natürlich anders aus, imo.
mag ja sein das asm die beste wahl gegen eldar sin aber man kann das ganze auch so betrachten das der eldar einfach dich als sm in deiner base solang harrast bis er ws raus hat...der muß ja nix anderes machen ausser rennen und nebenbei n paar arbeiter killen kann selbst techen und verhindert deinen tech damit...angreifen kannst nich wirklich da de entweder von den reapern in den rücken geschossen wirst oder sämtliche punkte in deiner base verlierst,während dessen kann der eldar auf warps gehn die du als marine eigentlich nur noch mit hellfires kleinkriegst,welche du aber nich hast weil du alle res in deine asm+ chappy stecken musst...
als chaos kannst gegen warps ziemlich gleich einpacken da dir ne zerker masse+ preds so gut wie garnix bringt...meiner meinung nach sin warps zu stark bzw t3 units... -
-
also meiner meinung nach ist orks gegen sm schon das mit abstand ausbalancierteste matchup zurzeit, asm kannst als ork schon gut zerstückeln wenn die nich grad n chappy dabei ham ansonsten heissts halt erst mit allem aufn chappy dann is der rest auch recht schnell geschichte...und ich muß auch sagen imps machen das spiel kaputt genau so wie eldar mit reapernspam dancing to fast tech und damit mein ich nich unbeding lords oder falcs sondern eher die warps die man meiner meinung nach auf t3 bzw mobilisierung des krieges setzen sollte aber des is ne andere geschichte...zu dem das ig nich viel anderes machen kann ausser guards mag ja sein aber der rush mit kommies oder schon allein die prediger im cs auf t1 sin definitiv zurzeit etwas imba...meiner meinung nach kann ig gern auf t2 abgeschwächte ogryns bekommen so wie im classic die psm von chaos und schon wäre mehr balannce und etwas eintönigkeit aus der sache raus aber wie schon bereits gesagt wurde is das leider der fehler von relic...so viel von mir
-
ompf...also des replay sich ganz anzuschauen is n harter brocken...aber ne antwort bzw n paar tips haste schon verdient und wenn da keiner helfen will mach ich das ma im ansatz(hab heut mein sozialen :D)
also raptoren solltest du nur zum harrassen benutzen nicht für n direkten angriff zumindest nich allein wenn der gegner schon den massen vorteil hat ,d.h.arbeiter killen punkte decappen,schnell abhauen...
am anfang haste dich von dem einen arbeiter aus der sm base locken lassen anstatt ihm kurz den ersten punkt zu decappen,wenn du arbeiter verfolgst und sie nich im nahkampf binden kannst dann stell die raps auf fern kampf und schiess ihm in rücken damit hast ihn schnell down...wenn du siehst das n sm schon dabei is seine rüstkammer zubauen hat er in der regel noch kein geld um seine punkte aus zu bauen, nutze die gelegenheit um in ein punkt nach dem anderen runter zusetzen(nicht einnehmen!!)...den 2ten raptor trupp hättest dir sparen können bau lieber marines und gib ihnen und deinen kultis( die übrigens am anfang genau so wie deine 2raps ne zeit lang nur blöd da standen) n champion+plasma und granaten bzw bolter dann haste n guten mix aus fern-und nah kampf mit deinen raps(dein gegner hats nich anders gemacht:asm zum blocken und mit taktischen und scouts auf deine raps geschossen)...
da gabs noch n paar mehr kleinigkeiten zb wenn du auf raptoren+eswords gehst lass den generator weg und bau gleich deine rüstkammer der gen macht dich zu langsam und du hattest zum schluß um die 300-400energie über und konntest nix mit anfangen bzw hast nich ma deine lps aufgerüstet um dir n resvorteil zu verschaffen bzw die mapcontroll von deinem gegner irgendwie auszugleich...
wenn du siehst bzw weist so wie das in dem spiel der fall war das der gegner mit seiner truppenkonzentration in der mit sitzt dann spring in die base hau ihm einen lp runter unter umständen kratz die kaserne an und spring wieder raus wenn er zurück in seine base kommt,is er dann wieder in die mitte gelaufen kannste das gleiche nochmal machen und ihm evtl die kaserne ganz schrotten...
hast noch n paar kleine fehler gemacht aber ich will auch nich das ganze game dokumentieren...soviel ma als kleinen ansatz ich hoff es hilft dir weiter -
also der ork war schon recht fies...was aber n ganz gutes mittel gegen orks is, sin heavy bolter +asm und chappy zum blocken oder einfach nur mass asm mit chappy wo bei de dann ziemlich wahrscheinlich n problem mit den pikkups bekommen hättest...meiner erfahrung nach sin hellfires auch nich so gut gegen orks lieber normale dreads die sin besser gegen die nobs und die pikkups hättest zumindest vorrübergehend auch verjagt aber trotzdem gg von beiden..
-
jo war n schönes game und is immer schön für mich zu sehn wenn n sm n eldar verkloppt...das mit dem imba gelabber is echt lustig deshalb kann ichs mir auch nich verkneifen meinen senf dazu zugeben :D...
meiner meinung nach is eldar einfach die imba rasse nr 1nur allein schon weil ma die warps einfach in "no time" hat und ich hatte allein heut in 9 von 10 games n drecks eldar...das lustige is, das des mittelerweile so ausartet wie mit ig das einfach jeder 0815 spieler meint er müsste eldar spielen und ein mit reaper zukaken um einfach n sicheren win zubekommen,klappt das dann nich weil es einfach manche leute hin bekommen das auszukontern wird sofort imba geschriehen!!!!mir is da heut was ähnliches passiert nur das ich chaos war und eben raps gemacht hab...erst ein squad zum harras,dann gleich gemerkt oha eldar und schon 2squads reaper,na da mach ich dann halt noch ma 2raps was mir nich lang geholfen hat da der dann zwecks mapcontrol auf 4player map eben bei 5reapern war un mir meine armen raps zu kleinholz geschossen hat...beschimpft mich dann als spammer
und was weis ich was noch...darauf hin frag ich ihn ob das kein spam is was er da macht worauf hin er meint das er reaper nur zur verteidigung benuzt LOL rofl ...zum schluß hab ich ihn mit 2khornes und 2preds überrollt und war immer noch n spammer/abuser und noch so n paar unzivilisierte ausdrücke... -
deva deine aussage is n bissle zweideutig
aber trotzdem thx auch wenn ich mit mir nich so zufrieden war... -
löl mich nich an...^^
also ma für alle ungläubigen...
1.des klappt nur auf grösseren maps
2.des klappt nur wenn der impi keine komis macht sondern auf stupide masse geht
3.sollte es klar sein das ma nich EINEN fc alleine ner kompleten armee entgegen wirft
4.es bedarf unter umständen einiges an micro(wenn komis dabei sin)
5.kommt das auch auf die situation an...wenn der cs als erstes vorraus rennt is
der kommando heini vom plasma erschossen bevor er den fc im nahkampf erwischt...den prediger schlägt der fc dann mit zwei schlägen ungespizt in boden rein...der rest is dann nur noch statistik auch wenn der fc irgendwann doch verrecken sollte...
hab leider kein replay gefunden wo das genau so funktioniert hat wie beschrieben wenns aber doch noch jemanden interresiert kann ich noch n anderes replay anhängen wo vom prinzip her recht ähnlich is...da war punkt 2und 5leider nich gegeben und ich hab leider etwas gepennt so das der kampf in meiner base anstatt davor statt gefunden hat aber letzt endlich is wohl das ergebnis was zählt... :04:@ulrik des mit dem hq abreissen laß ich ma aussen vor weil des noch ma ne ganz andere sparte is möcht ich meinen...da kannste wirklich nich viel gegen machen die einzigste chance die de da hast meiner meinung nach is schnell zu merken das er sein hq abgerissen hat und ihm die bunker mit asm oder raps mit eswords abzureissen während er in deiner base beschäftigt is...aber des mit dem rechtzeitig merken is halt so ne sache
ps.jeder imp lam0rt n bissle anders also kannste nich und will ich auch nich mich anmassen zu sagen das des die universallösung gegen die ig plage is^^
-
vielleicht hab ich mich etwas unverständlich ausgedrückt...ich sagte "im besten fall" und bezogen auf eine der größeren 1v1 maps(quests)...da kannste dir als sm recht leicht ne masse auf bauen und da es auf den größeren maps nun ma auch mehr punkte gibt dich neben bei hoch techen und wenn de nen imp bis zu deiner base kommen lässt bis de ma druck machst dann kann ich nur sagen selber schuld...hab das ganze vielleicht n bissle übertrieben ausgedrückt aber ich kämpf gerne lieber vor meiner base bzw in der gegnerrischen wenn de da nich weiter kommst kannst dich immernoch in deine base zurück ziehn und bist aber garantiert t2...
ps n fc mit fast plasma reibt dir mindestens die hälfte deiner impis auf inklusive cs noch bevor du überhaupt in die nähe der base kommst und von da is es auch nich mehr schwer weiter auf t2 zugehn vorrausgesezt die eco stimmt...
ich hoff das war jetzt für alle verständlich genug...grml xD
-
da muß ich dir wiedersprechen auf quests triumph is es dann doch etwas leichter(gerade für sm)die besagte masse aufzubauen als auf so mini maps wie blutfluss... bis da der rush bei deiner base is biste im besten falle schon t2 und dann heissts lauf impi lauf...oder
:02: :04: oO
...was den platz angeht muß ich dir allerdings recht geben aber wer braucht schon platz zum manövrieren wenn ma bolter hat...
-
da haste imo ziemlich recht^^
deshalb schaut euch ma des von mir gegen l0ve^hc an da hab ich zwar n loose kasiert war aber meiner meinung nach trotzdem n schönes game was es mir wert war zu posten...
auch mfg
-
[b]Map:Randgebiete

[b]Spieler1:l0ve^hc~1500
[b]Spieler2:cocainpsycho~1400
[b]Ingame Spielname:cocainpsycho vs.l0ve^hc
[b]Spieldauer:ca.15min[b]Beschreibung:schönes spiel mit 2unterschiedlichen bo´s und nem dauernden hin und her was mich dazu gebracht hat das ein oder andere mal zu verrennen und den ein oder anderen scouttrupp zuopfern xD...alles in allem aber n spannendes spiel das bis zu den letzten 2-3min noch offen war...wer gewonnen hat kann ma sich denken oder selbst anschaun :D...
-
-

teil a) oder teil b) ?

-
also ne sackpfeife war er scho...hätte sich nachdem er sein cs verloren hat nich unbedingt zurück ziehn müssen aber ich hab mich au nich grad mit ruhm beklekert...aber war schon die richtige entscheidung angriff als verteidigung zu spielen...sollte auch nur für den ein oder anderen n kleiner anstoß sein wie ma auf so ner mini map gegen n imp rush vorgeht da ich aus eigener erfahrung mich am anfang mit nem imp rush au immer sehr schwer getan hab...is auch noch ausbaufähig und gewiss nich die einzigste möglichkeit n ig klein zukriegen...
btw@calavera die mischung machts aber zu viel is nie gut

-
49457
ich weis nich was an diesem morgen gut sein soll... :31:
trotzdem moin

-
Map:[blutfluss]

Spieler1:[CocainPsycho~1400]
Spieler2:[_DH_Gaara82~1300] 
[b]Ingame Spielname:[cocainpsycho vs dh_gaara]
[b]Spieldauer:[ca.10min]Beschreibung:ich hasse ig und ich hasse sie wirklich und vorallem auf so mini maps die fürn drecks imp rush wie geschaffen sin...ich hab des ma für alle die jenigen gepostet denen es genau so geht und die vielleicht auch so ihre schwierigkeiten mit nem imp rush ham...zum spiel is zu sagen das es mich einige nerven 2kippen eine kasere n hq und den ein oder anderen lp gekostet hat...der imp hat n standard komi rush mit nem commando squad gemacht den ja mittlerweile leider jeder noob hin bekommt...die erste welle hab ich recht schnell zurückgeschlagen in dem ich sein cs gebashort hab mit der 2ten welle hat er mir dann mein fc weggemacht und angefangen mich zu ärgern...is jetzt nich das super interessante spiel und ich hab auch stellen weise n bissle käse gemacht aber es is dann doch gerade für sm spieler die mit nem imp rush nich zurecht kommen vielleicht n ansatz so was zu handhaben...
ps wenn ich präsident bin werd ich ig verbieten oder zumindest zu tode patchen

-
also erstma respekt was ich da gesehn hab is ma garnich schlecht aber erm mag ja sein das da die gleichen funktionen vorhanden sin aber zwischen maya max und cinema sin dann doch noch welten dazwischen und n "noob" wird mit maya bzw max imo garnix anfangen können...schon allein deshalb weil max un maya professionelle progs sin un cinema grad ma semi pro...und wenn jeder x belibige der grad ma bock hat 3d zumachen mit maya umgehn könnte bzw sich des ma so schnell neben bei beibringen kann könnt ich mein studium bzw job gleich an den nagel hängen...aber mit dem kreativitätsfaktor muß ich dir leider voll un ganz zustimmen

ps cleanTron haste davon nur einzelbilder gemacht oder auch ne anima weil dat muß ja stellenweise schon ne heftige renderzeit gewesen^^