? Was für Ports? ![]()
Ich hab auch öfters Probleme mit dem Automatch. Ich connecte zwar mit wem (also steht dass Spieler beigetreten ist oder eben ich beigetreten bin) aber dann ist auch Sense. Das steht solange da bisses einem zu dumm wird (erst einmal hat das Spiel in so nem Fall nach 2 min oder so tatsächlich angefangen... nervig)
Posts by CvN-Raziel
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Fragmentgranaten? hm... müsst ich mal genauer ausprobieren^^
Soweit ich weiß machen se nicht den Hammerschaden sondern nerven nur ein wenig rum.
Effektiv um gegen Trupps mit schweren Waffen und Nahkämpfer noch ein paar Sekunden mehr zu bekommen - aber ich glaub nicht dass es effektiv is auf Fragmentgranaten seine Taktik aufzubauen...
(anders Melterbomben - die sind echt nützlich wenn man ASMs hat
)Ist ein lustiger Bonus - aber nur darauf allein kannste dich nicht verlassen (wie viel kostet das überhaupt nochmal?)
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genuch Leuts gibts och noch - irgendwer is immer da^^ also man findet welche zum Spielen falls du das meintest.
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is doch lustig (k, hast ja Recht) -
jopp, Coms sind eher schlecht... ich mein ist lustig um so ein wenig zu testen gegen wie viele dumme Masse man klar kommt^^
zu zweit gegen 3 verrückte is schon lustig - aber auch nicht so extremst schwer. Einer geht einfach komplett in Angriff und rollt den 1. Bot. Der andere im Team muss dann die Stellung mehr oder weniger halten könn. Wenn ein Com weg ist ist die Sache gelaufen

Bots haben nen riesen Nachteil - die arbeiten absolut nicht im Team und rennen sinnlos auf der Karte hin und her
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Ich?
(falls ja, ich red hier grad von DoW classic 1.41 - geht aber nur auf kleinen Maps die Taktik - normal siehts damit schlecht aus) -
Funzt sogar sehr gut denk ich
gegen alles was Eldar aufbieten können. Da der besagte Kumpel von mir immerzu versucht was dagegen zu finden hab ich ASMs schon gegen so ziehmlich alles getestet was Eldar ham.Warpspinnen verlieren weil se schlechter sind im Nahkampf ziehmlich eindeutig. Außerdem machen se nicht so viel Schaden.
Kaindar verlieren nochmehr weil die noch schlechter kämpfen und weniger aushalten im Nahkampf.
Runenprofetin ist ganz nett gegen EINEN ASM-Trupp aber sobald du 2 Trupps hast wars das mit ihr. Nicht so wirklich effektiv da sie nicht schnell genug für ASMs ist und man einfach abhaun kann wenns eng wird.
Rat der seher... wie bei Runenprophetin - macht mehr schaden aber ist auch viel teuer.
Ranger... naja, könn die moral gut wegmachen - verlieren aber auch bei Moralbruch sehr schnell im Nahkampf
Gardisten... kein kommentar - Infantrie die auf Fernkampf aus ist.
Banshees... sind minimal schlechter - und komm nicht an die Mobilität ran.
Damit ham wir so ziehmlich alle Truppen die Eldar zur Verfügung stehen angeschaut...
Wenn mans richtig Spielt kann kaum was gegen ankommen. Alles was bis jetzt geklappt hat war n Gardistenrush und ne Kombination aus Runenprofetin und Runenseher - die hab ich aber och schon damit besiegt.
Wenn der Eldar auf Plattformen Techt hat er recht fix verloren.
Mit den ASMs muss man am Anfang eben schön harassen und Kontrollpunkte einnehmen. Mit Mapkontrol gewinnt man auf Dauer dann eh recht gut. Obs auf VoK so gut funktioniert... weiß nich - bietet sich nicht gerade an die Map dafür - ist viel zu defensiv. Bei dieser Taktik gewinnt man durch Truppenbewegung.
so, bin durch mit meinem Tipp. Wobei ich diese Taktik mittlerweile geradezu unfair finde - ich versuchs mittlerweile wieder mit normal BO - aber wenn Kaindar komm sind ASM nunmal einfach das beste was man kriegen kann am Anfang. -
wenn du den Start überlebst^^ (was nicht so leicht werden könnt wenn der Eldar einfach an deinen Türmen mit Warpspinnen vorbeihüpft und rumnervt
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Hört sich lustig - müsst ma ma ausprobieren^^
Ich spiel DoW zum einen weil auch auch Warhammer 40k als Tabletop spiel (Space Marienes:) ). Also der Hintergrund ist also echt interessant.
Davon mal abgesehen ist DoW spieltechnisch auch mal watt neues in Strategiespielen.
Das gesamte Rohstoffsystem erzwingt im Prinzip einen Kamp - einbunkern läuft nich.
Moral gabs soweit ich weiß vorher auch noch net (bitte korrigieren fals falsch) in anderen Strategiespielen - was doch nochmal neue Möglichkeiten eröffnet.Alles in allem ziehmlich gutes Spiel wie ich find.
Einziges Minus bis jetzt is dass es noch relativ unausgewogen ist - na ma sehn was datt mit Dark Krusade wird (7 Rassen -> MEGA-IMBA!)
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Jopp is richtig - ich red auch von Classiks (hab WA gar nich^^)
Und sach ma bitte was ein Eldar dagegen machen kann (n Kumpel von mir is schon hammer am rumheulen weil er nix weis dagegen :D)
Ok, gegen Orks totaler Schwachsinn und gegen SM und CSM kommt drauf an wie dus machst... aber gegen Eldar definitief effektiv!
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Würd die ASM-Takke nehmen aus dem Space Marine Strat Guide
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Orginal von David....xcom geklaut^^also
-1 servitor und 2 sscouts machen
-1. servi geht kaeple bauen
-scouts gehen punkte cappen
-2. servi hilft bei kappelle
-dann beide servis auf rüstkammer hier keinen gen bauen der kostet unnötig ress.
-mit scouts weiter cappen gehn und horchposten bauen
-mi dme ersten ASmsquad nerven gehn gleich am anfang stressen und points decappen dann ne runde fliegen udn wenn die gegner army in sicht is elegant wegspringen.
-hier ist es wichtig was man beobachtet hat wenn man sieht das der enemy schon auf seine points lps gebaut hat dann brignen asm nicht mehr viel also worker vom gegner killen und abhauen.Dann gillt es SMs zu pumpen und die raptoren zum nahkampfbinden zu nehmen.
-wenn keine lps vorhanden eignnet sich ein 2 squad asm um noch mehr zu streßßen.allerdings in der zeit auch mal gemütlich sm bauen um ihn dann zu überraschen wärend man seine eco schrottet.
-sollte er nen scout/kulten rush machen einfach rüstkammer abreißen und sm's pumpen dann hats sichs ausgescouted.Wenn man als Gegner Eldar hat und der auf Black reapers geht sind ASM das beste was man ahben kann.Einfach reinspringen und aus die maus die sind so gut wie tot.
Gegen Orkze kann mans eignetlich vergessen da die Gebäude zurückschießen...gegen sm und csm situationsabhängig ob er die lps baut oder nich
zu empfehlen im 1on1 im 2on2 bedingt wenn dein Mate techen will dann einfach mit den ASM nerven und oft passiert es dann das der andere gegner seinem mate zur hilfe eilt also nen paar runden drehn bis das mate die andenr in grund und bdoen getecht hat (sprich plasma)
im 3on3 nich zu empfehlen wie gesagt nur gegen eldar der Black reapers hat.
Aber für nen harras mit raptoren sind die maps zu großPros:
-man kann schnell mapcontrol erlangen und die feindliche eco schrotten
-durch geschrottete eco ist gewährleistet das er nich so schnell techen kann wärend man selbst gemütlich tier2 geht um ihn dann mit plasma zu kicken oder aber einfach massed wärend ihm das geld fehlt.Kontras:
-is der Gegner sm/csm und macht ulten/scoutrush ist der nciht so easy aufzuhalten aber man kann es schaffen...
-sollte dein gegner das selbe machen wie du kommt es wirklich nurnoch auf den skill des jeweilgien spielers an also reine glückssacheAlso ganz ehrlich - ich find gegen Eldar 1 on 1 gibts nichts besseres. Wüsste auch nich wie n Eldar das kontern könnte... (nochma danke David....xcom - nette Taktik)