Posts by SeniorDingDong

    Ich weiss, keiner der ein Hakenkreuz sieht rennt gleich zu Opa und fragt ob man mal seine "Sachen von damals" haben kann und steckt das nächste Asylheim an ;)

    Afaik sind faschistische Symbole auch in Frankreich verboten. England und besonders die USA sehen das etwas.... "freier" .... aber gut finde ich es nicht, dass sollte schon bitteschön uns Deutschen vorbehalten werden :D

    Jo Cybran ist sehr offensiv bzw verschlagen. Ähnlich wie NOD. Gleichzeitig haben sie aber auch sehr billige (gut für expansion) aber auch schwächere Gebäude. Die Einheiten sind sehr schnell opfern dies aber mit weniger HP. Defensive ist nicht sooo prall. Rakenabwehr ist sehr gut, die T2 Tower zielen sehr gut aber machen niedrigen schaden.

    UEF ist sehr ausgeglichen und leidet teilweise unter seinen Konventiellen Einheiten. Türme müssen sich drehen, Geschosse fliegen daneben ....UEF hat aber stärken im Bereich der Langstreckenwaffen (Arty, Tac Missille, Missile Launcher ) und eine sehr mächtige Luftwaffe.

    <3 <3 <3

    Der ACU ist etwas stärker und kann mit billigen Upgrades auch nen fliegenden extra Baulaser bekommen. Die erfolgreichste Takke ist eigentlich das "nach vorne Bunkern" was im Vergleich zur Imperial Guard aber auch funktioniert.

    Desweiteren hat die UEF teurere, stabilere Gebäude und mittelschnelle Einheiten die durchschnittlich am meisten HP haben.

    Aeon habe ich noch kaum gespielt. Was man aber sagen kann ist :

    Schaden x 2
    Leben : 2

    Das bedeutet erstmal soviel wenn man Aeon Einheiten richtig einsetzt sind sie extrem Stark, werden sie aber gekontert sind sie schneller Tod. Fehler werden einem Aeon nicht so sehr vergeben wie bei der UEF. Aeon ist trotz Hover auf dem Land sehr langsam was dazu führt das der Cybran dich einkreist / rusht und der UEF schon seine Tower stehen hat. Daher ist Aeon vorallem zum Planmäßigen Vorgehen gezwungen. Das wird wiederum mit hohem Schaden, guten Towern, Schilden und einer starken Marine belohnt.

    Wenn jemand so spielt bin ich als UEF immer dankbar ^^

    Klink Hammer Artillerie unter Schilden mit T2 PD , Piller und Rakenwerfern hällt schon ziemlich viel auf. Wenn man es schafft diese Feuerstellungen immer weiter auszubauen richtig Basis des Gegners kann man auch solche ekligen Situation gewinnen. Besonders wenn man in der Rückhand T3 Mechs und Fatboys hat :)

    Genau.

    Damit habe ich meine ersten Spiele gewonnen. :)

    Man baut sofort schnellst möglich sehr viele Bomber (40 Stück ~) und lässt diese direkt den ACU angreifen. ACU tot, du hast gewonnen. *g*

    Natürlich wenn man gerusht wird kann man da kaum gegenhalten und sobald man seine Bomber gegen die Units des Gegner einsetzt /dein Gegner gut scoutet kann er mit Interceptoren den Sack zumachen :(

    Alternativ kann man mit den T2 Gunships das nochmal versuchen da die mehr Leben und mehr Schaden haben. Da der ACU nicht von alleine skaliert ist er durch die Dinger auch sehr gefährdet. Dauert länger, aber man hat ne Chance gegen den Rush noch anzukämpfen da man den Tech nebenbei/nachher machen kann.

    PS : bin gerrade auf Platz 965/15.000 der Ladder gekommen :)

    Ja das Rushen... also man muss rushen sonst sieht man alt aus, ist so. Rushen ist die einfachste, effektiefste und tödlichste Start Takke und vondaher ist es klar das sie so häufig eingesetzt wird. Je nach größe der Map geht aber auch eintowern, Tech oder Mass Air (eher selten und man pokert hier ziemlich hoch, man kann aber per ACU sniping das Spiel noch rumreißen)...

    Bei gleichstarken Spielern ist es aber so, dass die Kämpfe idR nach T2 übergehen und wenn man mit Schilden/Arty/T2 Panzer etc keinen Vorteil erreichen kann geht es wiederrum nach T3 wo dann wirklich zahllose Möglichkeiten auftreten. Und das alles in durchschnittlich einer halben Stunde !

    Solche Spiele zu erleben/Replay sehen ist extrem geil und das erreicht zZ kein RTS.

    Der einzige wirkliche unfaire Vorteil hat Aeon da die meisten ihrer Fahrzeuge Hoverantriebe haben und sobald man auf Wasser kämpft (zB 2 Inseln) sind diese haushoch überlegen.

    So ich habe es seid SA und ordentlich SP & MP gezockt.

    Mir gefällt es auch sehr gut, besonders die möglichkeit nach einem Spiel sein Replay mit Kommentaren gleich ins Online Archiv zu stellen ist wirklich mal extrem geil. DoW ist da Steinzeit ;)

    Ich spiele gerne UEF, besonders deren Gunships sind einfach nur geil.

    Ich spiele auf Medium, Performance ist da ok und reicht für 2v2 auf mittelgroßen Karten. Alles weitere schafft mein PC nicht.

    Ich habe mir jetzt die Demo in jeglicher Form durchgespielt und finde es selber auch extrem genial !

    Das Prinzip dahinter ist schon ziemlich geil und ich muss sagen wenn man erstmal kordinierte Luft, Wasser und Landangriffe ausführt, nebenbei seine Eco hochbringt und seine eigene Basisdef hochzieht und alles zusammen bringt dann den hart erarbeiteten Erfolg... ist schon sehr geil.

    Spätestens als ich bemerkt habe das man seine U-Boote gezielt auftauchen lassen kann fand ich das ja mal richtig geil damit den Gegner zu überraschen und danach wieder abzutauchen :)

    So viele Möglichkeiten !

    Verglichen mit C&C 3 (Mammuth Spam vs Ava Spam -_-) oder WC3 (der epische Krieg = Held mit seinen 12 Freunden und verschwuchteltes Desing ) hat das Spiel gezeigt das es einfach das bessere, glaubwürdigere und fordernde Spielsystem hat. Natürlich wird es nicht die gute (hoffentlich?) Kampagne von C&C 3 haben, DCs schnelles Gameplay oder Towerdefance Maps....

    Also das ist schon heftig : mit CoH , C&C 3 und jetzt noch SC weiss ich garnicht mehr was ich mir kaufen soll...

    //edit : es ist SupCom geworden ;)

    Owned.

    Ich habe jetzt auch mit SM angefangen (weil ich mein eines Sheme so hübsch finde :] ) und wollte man fragen ob gegen eine Horde NW Bolter oder Plasma besser ist. Ich bevorzuge eigentlich Plasma aber hier im Replay waren die Bolter ziemlich gut oO

    Bisher spiele ich mit Gen und Mass SM.

    Hat hier schonmal jemand gepostet, dass man auch mit NOD spielen kann ?

    Haltet im Skirmish Menü die taste "N" gedrückt, klickt dann bei Party auf NOD und schon kann man es spielen, klappt auch bei den KIs ! Vondaher geht als NOD gegen GDI oder NOD vs NOD Turtle etc :)

    Jedenfalls komme ich mit denen am besten klar, gute Defence um den Start zu überleben, Bikes (cool !!!) und Buggies sind nice zum harassen. Als "Kernarmee" bevorzuge ich Scorpion-Tank , Venom und Black Hand. Damit gewinne ich leicht gegen einen Hard Gegner.
    Ziemlich mobil und gut gegen alles solange man keine Mammuts sieht.

    Sehr geil sind auch Stealthtanks und Shadowteams wenn man lieber auf Heimlichkeit setzt als auf Geschwindigkeit. Damit Sammler jagen oder Techgebäude verstören klappt sehr gut um macht bei den über starken Mammuts auch sinn den Gegner kein Geld zu lassen, Tech zu unterbrechen, zu stressen damit er Geld für Tanks oder Tower ausgeben muss... hoffen wir mal das geht auch im MP so gut wie es sich EALA gedacht hat.

    Bei der GDI ist es jedoch so , dass ich erst ab den Rail-Gun Mammuts oberwasse bekomme und danach den Gegner überrolle. Obwohl ich sagen muss man ist dann ziemlich immobil, die Base steht dann oft offen für heimliche angriffe :(

    Auch interessant wenn man das nötige Micro hat ist Pitbull Spam mit dem Mortar Up.

    Ja ich habe die Demo auch und finde sie ziemlich geil. Aber CnC war für mich auch immer ein SP Spiel (liegt wohl daran das ich erst seid RA2 Online bin) und der MP war immer schlechter als SC, WC3 oder DOW ;)

    Vorallem Generals pisst mich an. Scheiss Netcode (den haben sie für SuM I+II auch gleich mal behalten -_- ) IMBA und verbugt.

    Wenn CnC3 nicht nen anderen Netcode hat oder diese Firewall Probleme dann habe ich meinen Spass im SP & Skirmish und gut ist. Höchstwarscheinlich gibt es dann immer eine IMBA-Strat die man eh nicht kontern kann - ich rate mal es wird Pitbull Spam sein ;)

    Ja vielen dank für das positive Feedback :)

    Einer Sache möchte ich aber noch anmerken :

    Ich verstehe diesen Thread als "Open Source"

    Ich bin nicht der Apostel des HWT abuse :D !!!

    Ich kann und kenne nicht alles ;)

    Wer was kennt kann es gerne hier posten. Hübsch verpacken und in den Guide einfließen lassen kann man es ja immer noch später . Zur Zeit sammel ich noch für einen zweiten Teil und habe gleichzeitig noch die bitte an euch :

    Tricks für Meeting of Minds zu posten da ich auf der Map immer abkacke und meine Tricks da nicht wirklich sexy sind... muss kein aufwändiges Bild sein, einfach schreiben und ich mache dann den Feldversuch + Bild

    Der Vorschlag von Francis Drake ist ziemlich gut. Ich würde auch sagen wir sammeln hier alles und machen danach die fertigen Sachen sticky

    Die Feldaufklärung

    Imperiale Scouts

    Ich finde als IG ist es sehr wichtig zu wissen wie man auf einer Map spielen soll, was möglich ist und was nicht. Wann sich bunkern lohnt, wo man einen Tech durchziehen oder doch gleich auf T1 gnadenlos in die offensive geht weil es eh nicht mehr besser wird.

    Jeder kann hier gerne seine Tips, Tricks und Erfahrungen reinschreiben ich denke das wird uns allen hier helfen wenn wir eine nette Sammlung haben :)

    Ich fange auch gleich mal mit einer sehr ekligen Situation an :

    Und zwar wenn man die undankbaren Startplatz im nord westen hat und der Gegner sich so easy 2/3 Punkten sichern kann und man stets unter zugzwang gerät.

    Am anfang mache ich es so dass ich mir die äußeren LP mit Towern sicher und danach schnellst möglich LP2 draufsetze.In der kritischen Zeit mit dem CS harassen. Sonst verliert man gleich zu anfang die MC und hängt auf seinem Plateau fest.

    Wenn wir die Zeit überstanden haben hilft es uns immer noch nicht das wir im Nachteil sind. Hier ein paar Tips wie man trotzdem einige fiese Sachen anstellen kann - unser Freund sind hier HWTs , Tower und Basis.

    1 - Der HQ Rak-Tower

    Sehr fies und effektiv. Ein Tower so nah wie möglich an den Klippen gebaut kann mit dem Bolter den LP und mit dem Raketen sogar das HQ des Gegners in Reichweite haben. Der Gegner wird dann zum reparieren und angreifen gezwungen und da lauern natürlich unsere HWTs, Tower und Bassies :)

    2 - Die Mitte beschießen

    HWTs haben genug Sichtweite um von da unten aus Gegner am Zentralen Critit zu beschiessen und für Bassis zu spotten. Man findet dort oft campende FW, HWTs des Gegner oder Jumptroops die drauf lauern loszuschlagen. Lohnt sich aufjedenfall da die HWT auch sonst genug Reichweite haben die eigenen Flanken noch zu decken.

    3 - Den äußeren LP kicken

    LP2, HWTs und am besten noch ein Tower machen sich hier extrem nützlich um den LP des Gegners zu kicken (auf den Screen ein Banner gleich hinzu) und nachher auch als Frühwarnsystem zu dienen. Eldar droppen da oben gerne per Falcon Feuerdrachen , das kann man damit auch gut unterbinden

    4 - Wie werde ich den verdammten Countdown los ?

    Hier merkt man eigentlich wie unfair die Map eigentlich ist. IG hat als einzige Rasse keine Jumptroops, Teleporter oder Deepstriker - nur das Tunnelsystem was uns hier aber nicht hilft. Am besten ist es eigentlich die Sache so ernst wie möglich zu nehmen. Der Gegner lauert meistens drauf das man kommt und man sollte nicht in die Situation geraten 20sek vor schluss einen Senti oder ein 5 Mann Squad Guards dahin zu schicken in der Hoffnung die reichen schon zum decappen. Mein Tip : immer beide auf einmal ! Einer klappt immer, Truppen in die Chimären und mit mehreren beide Punkte anfahren und decappen. Vieleicht noch nen Senti mit oder HWTs zum stressen. Sicher ist sicher !!! Achtet hier mal auf die Mini-Map : der Gegner schickt seine Truppen nur zum zentralen Crtit und bemerkt nicht das ich noch eine 2. Chimäre durchgeschickt habe und die Guards damit den Countdown easy stoppen.

    Ich habe mich noch nie verliebt (wie es andersrum aussieht weiss ich nicht ;) ) und kenne weder die positive und negative Seite davon.

    Natürlich finde ich mal eine "nett" oder "geil", aber es ist nicht so das ich jemals soweit war mich so stark für eine zu interessieren á la mal nen Kaffe trinken, SMS, 6 Stunden am Stück Telefonieren usw. Alternativ merke ich spätestes beim genaueren kennenlernen das sie dann arrogant, dumm oder langweilig ist.

    Bisher hatte ich nur "körperliche" Sachen :D - Bier sei dank - aber mehr war da nicht.

    Und natürlich sehr viel "Freundschatfsscheiße" aber das bringt mir ja auch nichts, sorry.

    Ich kenne jemanden seid 4 Jahren und er hatte in der Zeit 8 Beziehungen die alle zu bruch gingen insklusive dem ganzen "Sie war eigentlich immer scheisse" bzw "Ich vermisse sie so" ausgeheule bei mir. Von daher bewerte ich meine Einsamkeit nicht sooo schlecht.

    So ich geh jetzt inne Metalkneipe (der falscheste Ort um nach einer Frau zu suchen) und betrink mich mit Cola, kein Bier da meine Leber im Arsch ist. Gebumst wird wohl heute nicht.

    Cu, SDD

    Grens wollte ich erst ab T2 - sonst zögern die einfach den Tech zu lange raus und komme nie zum Execute. Minen konnte ich mir nicht leisten, das reparieren vom HQ hat ja sämtliche Ressourcen gefressen.

    IC hätte ich bauen können, aber ich habe es irgendwie vergessen das ein Necron ruhig seine ganze Eine-Einheit-Armee verlieren kann ~ gewinnen tut er ja trotzdem.

    Hmm...

    Filme :

    - Herr der Ringe
    - Star Wars
    - Zurück in die Zukunft ( :D )
    - Rocky Reihe
    - 1492 : Conquest of the Paradies
    - Sin City (Intro)
    - Starship Troopers
    - Batman (& Begins)

    Unschlagbar für alle Ewigkeit auf Platz 1 : CONAN


    Spiele :

    - Prey
    - Diablo 1
    - Command & Conquer Reihe
    - Cossacks
    - Freespace 2
    - Earth 2150
    - Metroid Prime

    Unschlagbar für alle Ewigkeit auf Platz 1 : OUTCAST


    Spiele Klassiker :

    - The Last Ninja II
    - Super Mario Bros.
    - Grand Prix
    - Beyond the Ice Palace
    - Commando
    - Mega Man Reihe

    Unschlagbar für alle Ewigkeit auf Platz 1 : Super Metroid