Je nach Gegner sind Chimären eigentlich ziemlich geil und besitzen Vorteile die man nicht unterschätzen sollte.
Gut gegen :
Space Marines - Truppen mit Raketen Werfern mit Priestern, Commies oder dem CS im Nahkampf beschäftigen. Cybots mit Psionikern verfluchen. Wenn man dann Graneten oder Basilisken als Feuerunterstützung hat kann der SM so gut wie einpacken. Gegen ASM mit Meltabomben scheisse, gegen Landspeeder aber wunderbar zu gebrauchen.
Chaos Space Marines - sehr ähnlich wie SM, nur bindet man hier die Horror mit Nahkampf. Vorsicht mit Mass-Khorne, dann sollte man anstatt der Basilisken Höllenhunde haben und seine Guards mit Plasma uppen.
Tau - Tau hat ja eher schlechte bzw sehr teure AV Waffen. Chimären sind - in gewisser Menge - gegen eigentlich alles gut was dir der Tau entgegenwirft. Vieleicht noch Guards und Prieser als "Meatshields" einsetzen. Broadsides die ihr Feuer auf Guards lenken - solche Sachen ![]()
IG - Wenn er stärker auf Guard, HWT, Hellhouds oder Basilisken geht kann man ihn damit auch sehr hart treffen, vorsicht vor Sentinals die zerlegen glaube ich locker 3 Chimären
Vorteile von Chimären :
- Brauchen keine Upgrades der Fabrik und sind sofort zum bauen bereit
- kosten nur 100/70
- kosten nur 1 Pop
- Waffe ist gegen Infanterie und leichte Fahrzeuge gut
- schnell Spambar
- gute Transporter ![]()
Noch ein paar Tips :
- Masse ! Chimären sind dazu gedacht gespammt zu werden und das sollte man auch tun. Wer 2 Chimären gegen 12 FW kämpfen lässt soll sich nicht wundern das es nicht klappt. 8 Chimären zeigen da schon ganz andere Ergebnisse
- Und wenn man eine Masse hat die auch richtig ausnutzen ! Nichts ist schlimmer als 12 Chimären durch ein Tal zu quetschen und nur 4 sind in Schussreichweite wenn der Gegner lauert. Lange Fronten erzwingen, den Gegner umfahren, überall auf der Map sein, LP kicken, frontal einfach "durchfahren" - zur not mitten in seine Basis rein - nur sichergehen dass auch wirklich alles feuert was feuern kann.
- Chimären niemals alleine einsetzen. Guards, Priester, Basis , 1-2 Sentinal oder Hellhounds ergeben eine tödliche Armee. Natürlich kommen die auch so klar, sind aber auch sehr einfach zu Kontern (ist von der Spielmechanik auch logisch)
- Und wenn möglich den Gegner auf T2 "Totmassen" alles was er für Upgrades oder T3 ausgibt sind wieder mal 3 Chimären mehr die auf ihn zurollen ![]()
- keine Wunder erwarten ! Chimären kosten ja auch nur 100/70 und scalieren NICHT in T3 wie zB Hellhounds.
