Posts by SeniorDingDong

    Ich habe DoW seid CoH: OF (*) und SupCom:FA nicht mehr angefasst und ob ich mir jetzt SS kaufen werde... eher nicht :(

    DoW: DC hat einfach ein paar flaws mit denen ich nicht klar komme : ich mag nur die Imps und als Gelegenheitsspieler habe ich nicht den Bock wie doof autistisches Micro und Macro zu üben wärend jede andere Rasse einfach nur "OLOLOLO!!!1" in den Chat tippen muss und schon werden meine Units geholocausted bevor ich auch nur "Beim Imperator !" schreien kann :omg: Dazu die ein bischen ziemlich sehr behinderte "Channel Community" und technische Probleme wie lags und Gamespy.

    Mit den DoW Kampagnen hatte ich eigentlich noch am meisten Spaß :
    WA>Classic>DC (im SP)

    (*welches bald endgültig von FA abgelößt wird wenn die bei Relic nicht bald mal ihre Probleme in Griff kriegen)

    Sagen wir es mal so, von Classic , über WA, bis DC hat mich DoW extrem lange mehr oder weniger unterhalten, aber jetzt ist es einfach vorbei.

    Ein Freund von mir hat mir mal den hässlichen aber ehrlichen Tipp gegeben man sollte sich dumme (also dümmer als man selber auch wenns nicht leicht wird :P ) jüngere und anhängliche Weiber als Freundin zu suchen.

    Man(n) hat leicher "Erfolg" und kann sie sich noch ein bischen nach seinen Wünschen formen.

    Ich habe mitgelesen und sehe eure Sache schon fast als gescheitert an. Vermutlich spielt sie nur noch ein bischen mit Dir, lässt sich ein bischen von Dir anhimmeln damit sie sich wichtig und geil fühlt um dich dann irgendwann mit "wir können ja Freunde bleiben" abwimmelt wenn sie nen neuen Stecher gefunden hat (bei Frauen funktioniert das ähnlich : finde -> dümmer, älter, reicher)

    Quote

    Original von Sagarion
    Nuja, ist eigentlich nichts damit, wollte nur mal sehen, wer da so alles draufklickt. Bitte Unterschreiben, das erspart es mir, die IP-Protokolle auszuwerten... :P :P :]

    Tja, das war´s dann wohl mit meiner politischen Karriere :omg: :D

    Warum gibts eigentlich keine klassischen Weltraum Spiele mehr wie Wing Commander oder Freespace ?

    -> schnelle Jäger, schwere Bomber, große Schiffe, orchester Musik und gute Story. Kein Trading, keine erzwungene Maussteuerung und mit Fokus auf den SP.

    Ich kann doch nicht Freespace 2 spielen bis mir die Hände abfallen 8[

    Yau :D

    In meinem Freundeskreis ist es schon fast Tradition , dass bei einem Videoabend Tanz der Teufel 2 und anschließend Armee der Finsterniss geguckt wird 8)

    Ansonsten kann ich dem gesammten Horror/Slasher etc nicht viel abgewinnen wenn es "alleine" ist. Ich mag es nur wenn es mit Humor, Action oder Sci-Fi gemischt ist.

    Einzige Ausnahme sind Low-Budget-Zombie Filme. Wenn im Film Pumpguns und zerplatzende Schädel vorkommen hat er schon mit ein bischen dummen Humor alles richtig gemacht :rofl:

    So, ich hatte gerrade nen 60min ranked - ich glaube mein Gehirn ist für den Rest des Tages geschmolzen :omg:

    replay:SeniorDingDong/11-28-2007-7-20-13.SupremeCommanderReplay
    (im gpg.net einkopieren, wer sich das angucken will)

    Immerhin hab ich jetzt nen 10er Win-Strike :]

    Klar, die Polen haben uns ja auch 1939 angegriffen, wir haben uns nur Verteidigt. Auch gegen Frankreich. Und England. Und Holland. Und Norwegen. Und Griechenland. Und Tunesien. Und dem Balkan. Und die UdSSR . Und Australien. Und Indien. Und die USA. Nur verteidigt, weil... die ... äh ... Juden schuld haben ! So, gut das wir das geklärt haben.

    Und wegen den Spielen, musst Du uns auch glauben das die am schlechten Wetter schuld sind, danke.

    Wie scheisse ist dieses Land eigentlich ? Ehrlich... Müssen wir erst jeden der nicht mit Super Mario Bros. aufgewachsen ist erst (vorzeitigt) beerdigt haben bis das Aufhört ?

    Story mäßig killen die Seraphim UEF Planeten und QAI (gehört auch zu den Seraphim) kämpft gegen die Cybrans. Viele Aeon sehen in den Seraphim Götter und haben sich ihnen angeschlossen, die Prinzess taucht unter und ein Teil der Aeon kämpft jedoch im Untergrund , angeführt von Rhiza, gegen die Seraphim und mit denen Verbündet man sich in dann in der Kampagne.

    Kurioserweise unterscheiden sich die Seraphim und Aeon optisch ziemlich stark. Der Infinite War dauerte glaube ich um die 1000 Jahre und die Aeon greifen dann wohl auf ziemlich alte Seraphim Technologie zurück... Nur ganz moderne Einheiten wie das Aeon T3 Gunship haben ähnliche Verzierung wie die Seraphim Einheiten.

    Aeon haben mehr so eine rundliche Form und viel Leuchten, während die Seraphim extrem gestreckt aussehen, was wie Insekten, und teilweise arg strange da manche Einheiten quasi aus losen Teilen bestehen und fast alle Einheiten schimmern und brechen Licht (sieht ziemlich cool aus).

    Spielerisch haben beide häufig Hover Antriebe und sind oft "hart counter". Wenn man seinen UEF Tanks zur Not durch PD fahren lassen kann und nebenbei ein paar Bomber treffer Einsteckt würde kein Aeon oder Seraphim Panzer mehr leben.

    Beide haben Sniperbots die extrem großen Schaden gegen eine einzelne Einheit anrichten. Haben aber gleichzeitig nur 500hp und stecken quasi nichts ein. Wenn man damit nen Percival snipert - gut. Von billigeren Pillar geschwarnt werden - schlecht. Die bringens es quasi auf den Punkt das man bei beiden Rassen für Fehler härter bestraft wird und für richtige Aktionen stärker belohnt wird. Aber nicht so extrem wie es bei Eldar ist.

    Anstonsten haben auch die wie jede Fraktion die üblichen Gebäude und Einheiten. Ist jetzt nicht so, dass die ne koplett andere Eco und Base haben wie sagen wir mal Necrons. Das hält sie dafür balanced.

    Für weitere Aeon Details bitte Blaze fragen, die bennen schon Einheiten nach ihm :omg: :D

    Quote

    Original von Tokreal
    dankoeee senior, werd ich spaeter mal ausprobieren :)

    hab immer mit massextr. 2 gens und dann landfabrik, 5 engis (acu weiter masseextr.) und dann angefangen zu spamen.....fabriken ect.
    aber is anscheinend falsch :)

    So, eher Eco lastig, habe ich auch lange gespielt. Damit würde ich nur in 2v2 btw auf großen Maps starten. Jetzt wo in einem 1v1 die MC stärker zählt muss man schnell und aggressiv starten. Das musste ich auch erst lernen ...

    Achja : wenn kein Thermo Feld in der Nähe ist muss das etwas Umstellen.

    ACU : Fabrik, 2 Gens , 1 Mass, 2 Gens, nächste Fabrik, 6-8 Gens und nächste Fabrik dran
    Fabrik : Engi , ein Scout pro "richtung" ein T1 Bot pro Richtung, weitere Engis
    erster Engi : Mass Felder in der Nähe bauen.

    @ Blaze : thx fürs Rep :D

    Ich bin erstaunt wie gut sich in FA die Riptides gegen die Aurora schlagen o_O, sieht so aus als wären die jetzt guter Konter für Aurora Rushs auf Wasser Karten.

    Ich starte Bodenfabrik, Gen, Gen, (an die Fab dran) MassExtr., Gen , MassExtr, Gen und dann alle MassExtr. in der Nähe.

    Aus der fertigen Fabrik baue ich soviele scouts wie die Map Chockepoints hat (zB hat Setons Clutch nur 2 Eingänge und deswegen 2 Stück) Danach die selbe Anzahl T1 Bots hinterher zum Harass.

    Danach 3-5 Engineers. In der Nähe müsste ein Feld stehen wo man diese großen Thermo Generatoren bauen kann, den bause mit deinen ersten Engineer und mit dem ACU bauste 3 Boden & 1 Luft btw 2 Boden & 2 Luft drum.

    Das ist so mein Standart-Start. Ich pumpe dann 1 Engi, 1 Scout , 5 Panzer, 1 Flak und 1 Arty je in richtung eines Chokepoints pro Fabrik. Immer unter Deckung von Militär Einheiten erweitern, ruhig den ACU mitnehmen.

    Ein eroberter MassExtr. bekommt eine Fabrik dran und an der Fabrik dann 4 Gens.

    Wenn man merkt, dass sich die Fronten fest gefahren haben und man nicht weiter kommt sollte man ggf die hinteren Fabriken anhalten und auf +10 Mass kommen. Dann kannste Entweder deine Start Fabrik auf T2 aufrüssten oder einen MassExtr auf T2 ausbauen (mit Mass Storage umschließen !) und danach mit einer Fabrik auf T2 gehen. Ein paar Engineer aus patroile setzen, die reclaimen dann sämtliche Felsten, Bäude oder Wracks die sie finden, damit kann man auch gut seine Eco pushen.

    Wenn Du meinst, du brauchst schnell Artillery, T2 PD etc dann sollte man stattdessen seinen ACU auf T2 upgraden der gerrade auf dem Feld steht und dann schnell die defensiv Gebäude hochziehen. Das lohnt sich vorallem mit UEF.

    Wenn man in der offensive ist, mehr erobern, Fabriken drauf, und noch mehr Spammen. Wenn man in der defensive ist lieber die bestehen MassExtr. weiter ausbauen. Wenn man Schilde einsetzen will sollte man ausreichend T2 Gens haben.

    Wenn man +20 oder besser + 30 Mass hat auf T3 gehen. Dann mit den T3 Units den Sieg erzwingen oder weiter Def & Eco ausbauen für Experimentals/Nuke. Die ersten T3 Handlung solle immer sein eine Nuke Defence zu bauen, das dauert arg lange.

    Weiter kann ich leider nicht helfen, da mein Latein meistens dort am Ende ist und ich mit den ganzen T3&T4 Möglichkeiten noch nicht ganz vertraut bin.

    Ansonsten guck Dir Replays an, SupCom hat ja ein Online Archive (bestes Feature ever) wo man die direkt runterladen kann und angucken. Such dir 1v1 raus die länger als 20min, besser noch 30min gehen. Dann hat man ungefähr gleichstarke Gegner (keiner der nach 6min totgemasst wird) und das Spiel zieht sich bis T3 ggf sogar T4.

    So, bis vermutlich morgen früh werde ich damit rumpollen können das ich unter den Top 100 bin, mit 6-2 Siegen :omg: yaaaaay \O/

    ;)

    PS : Die Seraphim T1 Panzer gefallen mir, sind billig, schnell und der Schaden ist auch ok. Stecken aber leider wenig ein und haben keine fiesen extras (wie Self-Repair bei den Mantis). Sind gut für Blitzkriege, harrassen, flankieren, einkreisen... Je größer btw offener die Map desto größer ist der Vorteil den man daraus holen kann.

    Die T2 Assault Bots gleichen dann den Mangel an HP aus und den T2 Rocketlauncher nimmt man gegen T1 PD. Weiter ist meine Takke noch nicht, hat aber bisher gereicht :D

    Ich habe jetzt ein paar Custom und Ranked games gemacht :

    Wenn man gegen jemanden Spielt er in etwa gleich gut ist kommen wirklich schöne Spiele bei rum.

    Wo man sich um die Map kämpfen muss und die verschiedenen Tiers alle ihren Sinn haben. Vom Spielgefühl her weitaus besser als SupCom. (das war : Spam T1/turtle dich ein, skip T2 Units, Spam T3 Bots)

    Wenn man einen nicht gleichstarken Gegner trifft wird es aber mau, entweder wird man dann in 8min höffnungslos überrannt oder überrennt selber den Gegner.

    Turtlen kann nicht mehr aus der Luft herraus sondern mann muss einen Teil der Map halten können sonst kommt man eindeutig ins Hintertreffen. Aber es geht noch.

    So, ich bin durch \O/

    Das Ende war, naja, "zu erwarten" und es flasht mich jetzt irgendwie garnicht.Auf jedenfall war es zu kurz, wenn man die Credits mal außen vor lässt.

    Beim Hinwes auf ein mögliches 2. Add-On : naja, einmal *** als Gegner hätte mir gereicht.

    Was ich jetzt mal kritisieren muss :

    Man kommt schon in unerwartete Probleme wenn man ein Objective erledigt, die Map wird größer und ZOMFG ne Zillion Jäger, Bomber und Experimentals stehen nur noch 5m von deiner Basis weg und kommen aus einer Richtung wo man nie gedacht hätte das von dort mal was kommt. Mission 5 hat das echt mal auf die Spitze getrieben. Mann muss quasi jedesmal Speichern bevor man ein Objective erledigt sonst läuft man Gefahr überrant zu werden.

    Jetzt werde ich mal ein bischen relaxen und dann ein paar Skirmishs spielen und die anderen Fraktionen testen.

    Boah Mission 4 war böse 8[

    Der Start direkt neben der Seraphim Basis war extrem nervig und zäh. Dir werden deine Gebäude weggecappt und in die Luft kriegt man auch nichts weil man so häufig von Jägern besucht wird und von T2 AA Panzern umzingelt ist.

    Mir ist aufgefallen, dass meine Basis wohl nicht umsonst so viele enge Eingänge hat - ich habe schon den Massiven Gegenangriff gerochen - und der kam auch :omg:

    Jetzt weiss ich jedenfalls den T3 Turm zu schätzen. Genau so wie den Spearhead T3 Rakenwerfer <3. Das Prinzip ist ziemlich geil, der spammt förmlich Raketen und überrumpelt damit mit Raketenabwehr Systeme.

    Sehr fies ist dieser Experimental Bot der Serephim. Die Kampfkraft unterliegt dem GC, aber wenn man den Bot zerstört hinterlässt der so eine art "Schaden-Sturm" der durch deine Gebäude täntelt :O