Posts by Ace40k

    Bisschen blöd, dass der Reset so verzögert wird. Ich stehe nämlich im Konflikt mit mir selber, ob ich jetzt zocken und mich für Wins anstrengen soll, die dann mit dem Reset sowieso wieder über Bord gehen, oder ob ich mich bis zum Reset geduldige. :omg:

    Boah, habe's mir angeschaut und muss sagen:

    1. Eine Über-Schlacht ... wieviele Leichen da auf den Böden lagen. Oh Mann! :D
    2. Ein richtig ausgeglichenes Match-Up: Es war nicht gleich so, dass eine Seite komplett dominierte. Team 2 konnte oft die gegnerischen Streitkräfte zurückdrängen.
    3. Geile Situation, wo Team 1 fast einen T&H-Sieg errang. Und trotzdem haben sie dann gewonnen.
    Ich habe mich totgelacht, wie die Termis von Team 2 noch versucht haben, den einen Point zu übernehmen - da fehlten nur noch wenige Millimeter und der CA-Victory wäre aufgehoben gewesen. :P


    Anyway, GG! :]

    Das beste an der Sendung war wirklich, wie Eugenus moderiert hat (sehr redegewandt ;) ). Die Showmatches waren wirklich nur hilfreich für die Unterstreichung seiner Erklärungen und Argumente über DoW allgemein, die Matches standen keinesfalls im Vordergrund der Sendung.

    Jo, Bonecrusher, das stimmt auch wieder. Immer schön neuen DoW-Zuwachs rekrutieren ... ;)


    Trotzdem waren die nachfolgenden Matches (wie ich schon sagte) nicht sooo spektakulär (besonders für TV). :]
    Letztes Mal war wenigstens ToT)Left vor Ort im Studio und die Spiele waren, so weit ich mich erinnern kann, auch viel besser. :P

    Jo, das erste Game war noch in Ordnung (wo aufeinmal der Vehicle-War Defiler vs. Wartraks aufkam), aber die darauffolgenden Matches ... echt, da sieht man sogar in den Online-Lobbies um 5 Uhr morgens bessere. :rolleyes:

    Würde den skandinavischen Spielern gerne 'nen (Trost)keks für diese lahme Aktion geben. :27:


    Aber auch ich habe mir das Fussballspiel Fr vs. Br (gleichzeitig) angesehen. Das war schon verdammt geil. =)

    Quote

    Original von fresh
    Die Antwort hättest du auch in der News auf der Frontpage nachlesen können ;)


    Sorry, nächstes Mal dann. Zumal ist bei euch im Forum mehr los, deswegen frage ich hier. :]


    EDIT:
    LoL, Listoric, welche Map hast du gemacht, die sie unbedingt zeigen wollen? 8)

    Ein (neuer) Bug tritt auf, bei dem die KI-Gegner (egal ob im Skirmish oder im MP), die anfangs eine Random-Rasse verpasst bekommen haben, das exakt gleiche Armee-Farbschema mit den selben Bannern und Badges eines Spielers besitzen. Nebenbei wird er in einem Thread beim offiziellen Relic-Forum diskutiert.


    Der Bug trat schon bei vielen Leuten auf. Einige Leute berichten sogar, dass menschliche Spieler, die selber Random gewählt haben, manchmal die Armee eines Mitspielers mit dem gleichen Farbschema und den identischen Bannern/Badges bekommen haben.
    Somit ist der Verdacht auf einen Zufall ein für allemal aus der Welt geschafft. Man gehe von einem Glitch (= Fehler, Störung) im Programm aus.

    Nein, so schlimm ist es natürlich nicht, dass du dir gleich ein anderes Game suchen musst. ;) Trotzdem habe ich schon einige Sachen bei dir bemerkt, die du in diesem Game etwas unglücklich gemacht hast:

    Beispielsweise war einer deiner größten Fehler, dass du immernoch bis ins späte Early-Game auf Scouts gesetzt hast, während Master schon auf Raps gesetzt hat. Da deine Scouts nichts gegen die aussetzen konnten, hat er dich ziemlich erfolgreich geharasst.
    Deine Bemühungen, am Anfang die CLs zu nehmen und damit dann deine ersten Victory Countdowns waren auch vergeblich, da Master sofort in die Mitte kam und die Dinger dir wegnahm.

    Techen konnte Master im Grunde genommen damit, dass du ihm so gut wie gar keine Units gekillt hast. Die bestehenden konnte er reinforcen und gleichzeitig etwas techen, während du Scouts nachgebaut hast und dann erst zu ASMs übergegangen bist.

    Zudem habe ich sogar bemerkt, dass du zeitweise zuviel (!) Res auf dem Konto hattest, während Master es immer schön investiert hat - ja, sparen ist schon sinnvoll ... jedoch nicht, wenn dein Gegner die Mapcontrol hat.


    Gegen Mid-Game hast du es dann überraschend gut gehandhabt: Du hattest mit den ASM gutes CC und auch AV gegen seine Predators. Du hast die Mitte genommen, hast Master's Mapcontrol aufgelöst und bist sogar in seine Base eingefallen.

    In seiner Base dann der nächste Fehler: Mit den Kyborgs hat er dich auf Trab gehalten und weiter Vehicle gepumpt. Deinen Cybots ging langsam die Puste aus und es dauerte zu lange, bis neue von der Base zu Master's Base gelangten. Kyborgs, Predators ... alle schossen sie auf deine ASM, die gegen keinen so richtig ankamen, da sie nur gut gegen Inf zu gebrauchen sind.
    Master hat es da nebenbei ganz schön gemacht, indem er seine Kyborgs im Movement behielt, damit sie nicht von den ASM in CC gebunden werden.


    Alles in allem ein recht verdienter Sieg von Master, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob du nicht zu früh aufgegeben hast. Natürlich bekommt man Schiss vor solch einer Horde Kyborgs, aber naja ...

    Als du jedenfalls in seine Base eingefallen bist, sah es als erstes für mich so aus, wie ein sicherer Sieg für dich, aber du hast ihn weiter pumpem lassen und so kam seine Kyborg-Armee zustande.
    Wie es ausgegangen wäre, wenn du früh genug auf seine Schlüssel-Gebäude gegangen wärst (Machine Pit hast du ja noch zerstören können), könnte man sich erahnen ... ;)


    Anyway, GG :]
    habe schon öfter gute (bzw. bessere) Replays von dir gesehen, Crazy! =)

    Wie ist das mit DirectX 10? Ist das schon in deiner Beta implementiert oder läuft dein Vista immernoch mit Version 9.0c?
    Schließlich soll ja das DirectX 10-Interface auch DirectX 9.0-Spiele (wie DoW) ziemlich optimieren ... :)