Spielzug 1 : Tyraniden (Bewegung)
Posts by SchneeELF
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so, mit einer 4 hat kyborg den ersten Spielzug
die entgültige Aufstellung sieht so aus :
edit: und los

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so, hier ist mal die Aufstellung von den beiden!
dien sentinels sind noch nicht eigezeichnet, weil sie infiltrieren und jetzt dann eingezeichnet werdenzur Erklärung:
Imperiale:
LR... Leman Russ
KK.... Kommandoabteilung
PAT... Panzerabwehrtrupp
1/1.... Zug 1 Trupp 1
1/2.... Zug 1 Trupp 2
1/K.... Zug 1 Kommando
2/1.... Zug 2 Trupp 1
2/2.... Zug 2 Trupp 2
2/K.... Zug 2 Kommando
S... SentinelTyraninden:
ST.... Schwarmtyrand
W.... Wächter
TK... Tyranidenkrieger
C... Carnifex
T... Termaganten
H... Hormaganten
L... Liktor -
ja, krems liegt in österreich!

ich weiß vor allem nicht, was man danach für einen job bekommt wenn man das studiert hat...

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sehen geil aus!
frag mich nur warum ihr damit nicht z.b. beim malwettbewerb mitmacht....
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ich find auch! die war einfach nur genial! vor allem wie beide geschaut haben

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schaut mal hier rein!
mal wieder etwas zum thema ösis.. *ggg* (wir sind die besten) (und ja es hat was mit dem thema zu tun)
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ich glaub er meint stexx und ohlhelm! sie sollen sich in uns reinversetzten (wir, die wir keine beta haben) und dann sehen sie dass wir unbedingt screens haben und alles wissen wollen
oder irgendwie so...

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der direkte link ist hier
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und jetzt kommt die aufstellung von monkey, damit sie hier auch steht im eigentlichem thread:
QuoteDisplay MoreOriginal von monkeycrew
HQKommandozug
-Kommandoabteilung-
1 X Offizier: Oberst Plattenrüstung, meisterhafte Plasmapistole, Energiefaust
1 X Waffenteam Laserkanone
1 X Soldat Melter
1 X Soldat Lasergewehr125 Punkte
Panzerabwehrtrupp
2 X Waffenteam Laserkanone
1 X Waffenteam Raketenwerfer105 Punkte
Sentinelschwadron
1 X Sentinel schwerer Flammenwerfer gepanzerte Kabine
1 X Sentinel Laserkanone gepanzerte Kabine125 Punkte
Standard
Infanteriezug
-Kommandoabteilung-
1 X Hauptmann
1 X Waffenteam schwerer Bolter
2 X Soldaten Lasergewehr65 Punkte
1. Infanterietrupp-
1 X Sergeant
1 X Waffenteam Maschinenkanone
1 X Soldat Flammenwerfer
6 X Soldaten Lasergewehr91 Punkte
2. Infanterietrupp-
1 X Sergeant
1 X Waffenteam Mörser
1 X Soldat Flammenwerfer
6 X Soldaten Lasergewehr76 Punkte
Infanteriezug
-Kommandoabteilung-
1 X Hauptmann
1 X Waffenteam Raketenwerfer
2 X Soldaten Lasergewehr70 Punkte
1. Infanteriertupp-
1 X Sergeant
1 X Waffenteam Mörser
1 X Soldat Flammenwerfer
6 X Soldaten Lasergewehr76 Punkte
2. Infanterietrupp-
1 X Sergeant
1 X Waffenteam Maschinenkanone
1 X Flammenwerfer
7 X Soldaten Lasergewehr91 Punkte
Unterstüzung
Leman Russ Demolisher
Demolishergeschütz, Laserkanone, 2 X schw. Flammenwerfer175 Punkte
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ok!
sieht doch schon mal ganz gut aus find ich!musst mir nur noch deine aufstellung mailen, sonst weiß ich nicht, wo du deine einheiten hinhaben willst
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bißchen mehr info wäre nicht schlecht

aber gratulation dem ohlhelm zum sieg
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hab mir gestern schon spiderman angeschaut und muss sagen, der ist viel besser als der erste Teil, die Technik ist einfach nur toll! einfach sehenswert
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ich spiele bretonen und orks, zusätzlich hab ich noch hochelfen und im aufbau begriffen zwerge, dunkelelfen und imperium (und ein paar echsenmenschens auch)
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so, hier ist mal die story dazu, viel spass
Im Jahr 587.M41 wurde ein Imperialer Stoßtrupp auf den Planeten Istian geschickt, da man Tyranidische Aktivitäten entdeckt hatte.
Auf dem Planeten wurde erst vor Kurzem ein Symbiontenkult vernichtet und nun vermutet man
das eine Schwarmflotte diesen Plateten heimsuchen könnte. Da die planetaren Verteidigungskräft nicht zahlreich genug waren, wurde der Imperiale Stoßtrupp auf diesen Planeten geschickt.Die Imperialen Soldaten machten sich auf den Kampf gegen die Tyraniden bereit als man ein dumpfes Grollen aus der Ferne hören konnte und ein bestialischer Gestank in der Luft lag. Die Rekruten des Regiments bekamen einen Brechreiz als ihnen dieser Gestank in der Nase kroch.
In der ferne Hört man das Kreischen der Tyraniden und die Verteidiger konnten riesige Schwarmschiffe wegfliegen sehen. Der Himmel verdunkelt sich, und es beginnt zu regnen, doch keinen normalen Regen, sondern einen giftigen, ätzenden Regen, der kleine Löcher in die Rüstung bohrt. Die Soldaten können knackende Geräusche hören und das trampeln von vielen Füßen...Dann kamen die ersten Sporen der Tyraniden und wo sie hinfielen, wuchsen mit erstaunlicher Geschwindigkeit neue Pflanzen und schon bald waren ein paar neue Wälder entstanden die sich immer weiter ausbreiteten. Höllenhunde der Imperialen Armee versuchten die Wälder mit Prometheon wegzubrennen, doch kurz nachdem ein Teil abgebrannt war, wuchs er auch schon wieder nach und schon bald waren die Brennstofftanks leer.
Mit stoischer Ruhe warteten die Imperialen Soldaten auf den Feind. Jeder einzelne von ihnen wußte dass nur sie zwischen den Tyraniden und den Menschen der Städte waren. Sie mussten sie um jeden Preis aufhalten.
Und dann konnte man die ersten Tyraniden sehen.... -
ja, ich sollte den neuesten Codex haben von den Tyraniden

mir ist es egal, ich möchte nur wissen, wer auf wen schießt, wer wohin geht, usw. das könnt ihr mir auch per pn schicken wenn ihr wollt, und ihr schreibt hier rpg mäßig den spielbericht....
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stimmt, wenn man es dann einsetzen darf, dann tu es auch
im glaub beim basilisken mit indirekten feuer: schätzen musst du sowieso (auch ohne indirektes feuer), mit indirekten Feuer musst du über 36 Zoll schätzen, brauchst dafür aber keine Sichtlinie mehr. allerdings werden sich die meisten Tyraniden im ersten Spielzug auf unter36 Zoll bewegen und dann kannst du indirektes feuer nicht mehr verwenden denk ich....
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ich sehe keinen grund warum du keinen basilisken einsetzen dürftest! indirektes Feuer, damit kannst du ihn ausrüsten, und kannst dann auf alles außerhalb von 36 zoll schiessen, also nicht so von vorteil bei einem 48 zoll spieltisch!
hab grad gesehen, dass ich noch den alten Codex hab, den ohne Doktrinen, musst mir dann halt einfach sagen, was die Doktrinen bedeuten!

an Waffen... alles mit viel Schuss
Multilaser, schwerer Bolter und solche Sachen! -
mir ist es egal wieviele punkte!
hab halt schon die aufstellung vom kyborg auf der karte eingetragen! aber die kann man sowieso noch verändern!das mit den Stärke und Durschlag wenn du es nicht weißt, macht es nichts, da ich eh alle Werte habe, die man braucht zum spielen!
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@ebby: klar kannst du! wie findest du daweiln unsere Ideen?
kannst ja mal den monkey unterstützen, der braucht eh etwas hilfe, weil er schon lange nicht mehr gespielt hat
Mephiston: klar kannst du mal mitmachen, derzeit läuft mal die Testphase, damit wir mal sehen, ob das ganze überhaupt gut funktioniert! danach werden wir sicher ein paar spiele machen denk ich, da kannst du dann gerne mitmachen
