Posts by bibabutzeman

    ich muss weggesprengLt recht geben überrascht hat er mich.

    Ich hab auch schon lange nicht mehr gegen sm gespielt und wusste nicht womit ich rechnen musste. Ich war einfach schlecht vorbereitet, wie man aber am zweiten match gesehen hat zieht diese bo nicht gegen einen nec der vorbereitet ist.

    Unter den ESL Matchup Details findet ihr alle reps.

    Also ich glaube die zweite takke von tey klappt nicht so gut da bis man den vierten squad hat die ganze eco tot ist und man meistens sogar die raxx schon fast verloren hat und dann wieder ins spiel zu kommen gegen einen chaos der seine ganze armee hat und auch durch gemasst hat halte ich für fragwürdig ...
    Den scoutharras spielste den mit infiltration? Hat man dann noch genug res um ne raxx hochzuiehen und lps und den fc?
    Ich denke das werde ich mal testen ...

    Im speziellen hab ich ein paar probs auf br gegen raps,cl,csm(oder rap spam) ... da mir der rap squad eine punkt zum cappen verhindert gerate ich schon früh in einen kleinen eco nachteil. Ich bau dagegen eigentlich sm, fc, sm ... lps werden auch gesetzt gen muss leider wegfallen da ich sonst nicht gegen massen kann. Wenn ich es schaffe ihm den rap squad etwas zu dezimieren bringt mir das leider recht wenig da er dann auch schon mit seinem cl vor der tür steht und er ja einen kleinen eco vorteil hat. Herofight geht verloren wenn ich mich drauf einlasse da raps<sm und wenn ich dann meinen 2ten sm trupp hab kommt er auch schon mit seinen csm oder rap trupp ... bei csm muss ich derbe mirco spielen lassen beim rap ist es schon fast vorbei ...
    Habt ihr irgendwelche ideen oder habt ihr die gleichen probs? Oder ich spiel falsch?

    ich finde asm first gegen eldar mass dr gar net so verkehrt sollte man aber nur auf bestimmten maps spielen ... wo der eldar nicht so viel "dancen" kann was david....xcom ja auch schon festgestellt hat. ich hab da dann auch mal mit fc gespielt ich glaube dann brauch man t2 gar net mehr unbedingt man sollte dann noch einen tac nach ziehen und könnten dann gut gegen halten hab das aber erst auf einer map gespielt weiß net wirklich wie bedingt das durchziehbar ist.

    Nochmal was anders...
    Ich versteh aber net das ihr alle der meinung seid das scouts nur noch capunit sind die kann man auch zum binden benutzen ... und mit ein bissel reinforcen halten die auch lange genug und wenn er dann wegrennt bleiben sie dran und sind sofort im cc wenn er stoppt da sie dann weiter rennen verlieren die auch kaum hp, dabei sollte man aber drauf achten alle gebunden zu haben auch guards darum spiel ich eigentlich immer mit 3 scouts und infil. gegen den eldar den ich die ganze zeit zocke klappt das ganz gut.

    Dir ist schon klar das du gegen die megareichweite der hb mit dem plasma erst einmal anrennen musst oder?! und wenn du dann in den nahkampf kommst glaube ich das deine sm irgendwelche drogen genommen haben.
    Wenn das spiel natürlich sehr dynamisch abgeht und man die ganze zeit hin und herläuft und schon vor oder in der base steht und grad tier2 kommt würde ich auch plasma spielen.
    und ich hoffe wir können das thema damit abschließen, das es notwendigkeiten gibt wo man plasma spielen sollte, und dass das mikro so viel bedeutender wird,* uns aber darauf einigen, dass man beides spielen sollte!


    *(wobei bei HB das mikro auch net zu unterschätzen ist)
    ach übrigens rechtschreibung ist fürn arsch wobei ich ab jetzt mich um zeichensetzung zur besseren verständnis bemühe :)

    Mit Trefferwahrscheinlichkeit wollte ich nix anders sagen als das du Pech haben kannst und immer die 40% "triffst" die im laufen net treffen.
    Ich habe übrigens nie gesagt das Plasma gegen Plasma verlieren muss, sondern das es einfach mMn die sichere Variante ist HB zu spielen.
    Den Kack mit dem korrekten Gebrauch der deutschen Sprache kannst dir schenken!

    es ist einfach zufall wie deine einheiten treffen und dabei kann man pech haben ... wenn du in mathe aufgepasste hast kannst das selbst nachrechnen.
    sie ist das bessere mmn hb also lässt sich auch aus dem satz erkennen wenn du ihn genau liest.

    kannst du die trefferwahrscheinlichkeit deiner sm irgendwie beeinflussen bist du dir sicher das sie immer das machen was du ihnen sagst?
    bei dow?!
    Falls es dir spaß macht wegen sowas ein spiel zu verlieren wünsche ich viel spaß ;)
    klar es hat auch viel mit mikro zu tun aber bei manch fragwürdeigen reaktionen deiner einheiten auf deine befehle würde ich mich eher auf das sichere verlassen und gegen geb und fahrzeuge sind sie auch besser

    zum theme scouts können nicht mehr harrassen und rushen schon gar nicht würde ich euch ein match ans herz legen was das gegenteil beweißt ist im replay bereich zu finden von junkie und willford.
    danke für die aufmerksamkeit :P

    David....xcom
    so schnell gehen scouts auch nicht down da kann man schon reinforcen und bevor die dR zu weit wegkommen zieht man die scouts zurück und macht sie wieder unsichtbar die SM müsssten noch leben da man die scouts ja reingeschickt hat und falls ranger kommen können die scouts die auf jedenfall binden und irgendwann sollte man dann auch fc spielen

    zu der mischtaktik wenn man so weit kommt könnte das klappen denke ich aber da ist die eco sehr entscheidend also auch mapabhängig