was ist bitte unspannend an nicht-leveln?
ist ne belohnung für gutes unit-management und ne bestrafung für den gegner wenn er seine units verheizt.
ist nichts anderes als das xp-sammeln in coh und ccg nur hier halt nicht für abilities sondern auf helden.
Posts by MadHavoc
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die range von den dingern ist ja mal echt krass

naja ich fands lustig gg wp
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Original von Breakable
Find beim MU Ig vs Sm ist vor allem die Map spiel entscheidend.
Wenn es ne map is, wo man gut bunkern kann wie mom oder Mondbasis wars das eigentlich.
Der Sm muss den Imp auf T1 gut unter Druck setzen sonst wars das für ihn.Und wie auf den beiden Maps oben, kann der Imp einfach perfekt bunkern, und schön techen.
Und ich find Basis werden Gott sei dank maßlos unterschätzt und deswegen kommen se kaum zum Einsatz.
Denn ein SM kann dagegen so gesehen nichts machen, ein Tower zu den Basis, vll noch nen Sentinel und da kommt nichts mehr ran, während die schön die komplette Base schützen.
Und kommen dann noch die lustigen Grens dazu auf T2 kannste Tacs fast komplett vergessen.Ums kurz zu machen, kann der SM den IG auf T1 net gut unter Druck setzten, kann er eigentlich schon wieder raus gehen. Denn dann wird er vom IG T2 oder falls er schnell techt vom T3 zerlegt.
asm+melta?
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eigentlich wollte ich nur wissen was ich abused haben soll

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Map:

Commis|t|ar (aka meine Wenigkeit)
_vs_
WueRFelBecHeRIngame Spielname:
Dauer: 27 minPatch: SS 1.2
Beschreibung:hier mal n Auto von gerade eben.
Gegen Nec auf BM. Ich geh auf ein sera gefolgt von miss und 2 sis-squads mit flamern.
Nec baut paar warrior und lord und techt dann auf destroyer+wraiths+lord upgrades.Nettes hin und her, zwischenzeitlich schaffe ich seine ganze eco zu zerstören aber kann den sack nicht zumachen und es geht ins T3 mit repentias von mir und seinen unsichtbaren truppen.
Gegen Ende werde ich noch als Abuser beschimpft. Bitte klärt mich auf was ich verbrochen haben soll
[result]sob[/result]
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thx für das vid. Februar hört sich doch mal gut an

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dan's sm kann mithalten

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waas spirit spielt immernoch nur gk-tripple hero?

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bin ich der einzige der keine Panik vor Innovation bekommt?

Worldshift, WiC und wie sie alle heissen waren wirklich nicht der Burner aber ob das am Basenbau alleine liegt?
Ich bin immernoch der Überzeugung, dass dieser Ansatz klappen kann und erfolgreicht ist wenn es richtig umgesetzt wird.
Noch haben wir es ja nicht gespielt und was die Presse so schreibt ist auch kritisch zu hinterfragen.
Aber wer weiss vlt waren die Necs ja so ne Art experiment ob man ein Gebäude für alles verwenden kann
ich hab persönlich nix gegen, wenn auch Energie durch MC gesammelt wird wie alle Ressourcen bei CoH. -
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Original von Terromortis
Ich finds immerhin insofern gut, dass man wenigstens die Möglichkeit hat Einheiten nachzubauen. Aber hms.
Zudem: ist man sofort besiegt, wenn das Gebäude kaputt ist, oder hat man die Möglichkeit es neu zu bauen/zu reparieren (CoH). Weil sonst wär das echt etwas blöd. Da könnte man die Basis ja garnichtmehr verlassen...Das alle Einheiten leveln find ich wiederrum interessant und garnicht schlecht. Ich mochte schon das Veteranensystem bei C&C.
Aber ich befürchte, dass dadurch Rassen, welche generell die langlebigeren Einheiten haben (SM) den Rassen, welche kurzlebiger Natur sind (Orks) auf lange Sicht einen starken Vorteil bekommen, da ihre Einheiten länger leben und somit eher Level 10 werden als andere.Also was Wargear angeht hättte ich gedacht, dass man sie sich irgendwie kaufen kann, da ja gesagt wird, dass man sie mit zunehmenden Ressourcen bekommt.
Die Lösung ist eigentlich naheliegend. Orks und nids werden einfach im Gegensatz zu SM mehr Einheiten in einem Squad besitzen. SM haben 6 Orks dann zb 10. Solange man den kompletten Squad nicht verliert bleibt deren Level bestehen und man kann reinforcen. Im Grunde alles beim alten, auch die Kanonenfutter-squads versucht man schon seit DoW1 möglichst zu retten.
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wenn ich über diese 3-hero mechanik so nachdenke dann kommt mir dieses nid-vid in den Sinn. Wurden da nicht die units samt den helden vorgestellt?
Der Riese zuerst, dann sone Art Caster und noch einer der Units anspringen konnte oder die mit der "Zunge" zu sich ziehen konnte.
Kenn mich bei den Nids nicht aus in der Hierarchie, könnten genauso units sein aber das waren halt einzelne Units ohne Squad. -
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Original von Asgar
Hm, na mal schauen, das mit den 3 verschiedenen Helden am anfang klingt durchaus interessant. Was ich von den Levelbaren Helden halten soll weiß ich noch nicht so genau, ich bin da irgendwie schwer SuM 2 geschädigt was das angeht xD
10 elf heroes any1?
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Also schon mal fetten Dank für die Teilnahme und die Beiträge.
Mich würde es noch interessieren was ihr vorzuschlagen habt abgesehen von den bereits genannten Dingen und ohne die alten Moderatoren zu erwähnen.
Das Team von Game-One ist sicherlich keine Option.
Welche mehr oder minder realistische Lösungen wünscht ihr euch.
Insbesondere meine ich inhaltliche Vorschläge bezüglich Programm, Aktionen/Events, Webdesign etc. -
@ Ret:
find ich recht amüsant wie du im anderen Thread über fehlende Strategie und taktische Tiefe geredet hast aber selbst nichts anderes machst als 10 min lang auf nen angriff sich zu vorbereiten und den gegner zu langweilen und dann einfach rechtsklick richtung seine base machst.
Es wäre ja schon schön wenn du einen taktischen manöver gemacht hättest und nicht platt in eine heavy cover reinrennen würdest ohne rhinoeinsatz und ohne artillerie. Aber da war ja garnix, wirklich garnix. Sag doch gleich du stehst einfach auf schöne Fights -> dann guck 300 oder forder nen Dow film aber spielerisch war das wirklich GARnix. Ernsthaft.Ich glaub langsam wirklich du machst dir selbst was vor mit deinen Regeln und Prinzipien.
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http://www.giga.de/info/team/editorial/
und die Formate sieht man in der Kategorie "TV" rechts auf der Seite. -
Hallo Community,
mein Team und ich an der FH Düsseldorf machen dieses Semester ein Projekt zusammen mit dem Sender GIGA. Unsere Aufgabe ist es GIGA für Gamer attraktiver zu gestalten und wir hoffen auf Eure Unterstützung.
Ich bitte euch den kurzen Fragebogen unter folgendem Link auszufüllen. Warum ihr das tun solltet? Weil ihr so die Chance bekommt, den einzigen Gaming Sender im TV mit Euren Anregungen und Euren Wünschen zu verbessern. Eure Antworten
werden von uns analysiert und fließen später in das Konzept ein, welches wir GIGA präsentieren werden. Die Umfrage erfolgt natürlich völlig anonym.Link: http://www.voycer.de/umfrage/?sid=51319
Mach mit! Mach GIGA besser!
Ich hoffe auf eine rege Teilnahme. Ihr könnt hier auch im Thread Wünsche äußern. Ich weiss es ist ein DoW-Forum aber es geht um Verbesserungen insgesamt und nicht nur DoW verstärkt im Programm zu haben (was an sich nicht schlecht wäre).
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Retributor die Scourge der Dow Foren

Ja Spezialisierung ist ein gewaltiger Nachteil wenn man FoF hat und eben diese Spezialisten bei Bedarf im Sekundentakt nachziehen kann
Es ist außerdem soo nachteilig sich zu spezialisieren, dass sogar SM-Spieler nur gemixte Squads bauen um das zu vermeiden (*Irony off*) -
find ich sehr gut. Ob der laute Aufschrei hier und da die Arbeit beschleunigt hat? man weiss es nicht

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revo
es wird auch nicht ernsthaft behauptet die relic leute sind faul und wollen uns absichtlich einen auswischen. Es geht um die Ressourcenallokation.
Wenn keiner meckert dann weisen die 2 Leute für Communitysupport zu die selbst da nicht als Vollzeit machen sondern bestimmt bei mehreren Projekten beteiligt sind.
Irgendwas muss aber passieren damit man die Community ernst nimmt egal wie klein sie ist. Man muss halt proportional zur Communitygröße entsprechend Human Ressource haben, die sich wirklich permanent darum kümmert.