DoW 2 - Wie könnte der Multiplayer Modus aussehen?

  • Vorallem wird das gesamte Game einfach weit interessanter für den Zuschauer.

    Jeder versteht das es schlimm ist wenn Truppen sterben, oder sogar der Anführer der Armee, aber nicht, warum es geil ist wenn Gebäude X steht oder Gebäude Y zerlegt wurde.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • ICh habe nichts gegen die Helden, nur was gegen das Leveln.

    Gut, was ist der Unterschied daran, wenn man auf der map nach creeps sucht um schneller Level 10 zu werden, oder wenn man immer kurz den Kontakt mit den Gegner sucht um 1 -2 units umzuhaun ohne selbst was zu verlieren und sich dann wieder zu verpissen? Bzw man geht den Gegner immer aus den weg um Worker etc zu kicken und dann beginnt das rennen, wer ist Level 10.
    Viel zu RPG mäßig, wenn ich aufgrund meines Heldenlevels gewinnen will, spiele ich WoW, aber kein RTS.

    Ich habe nichts gegen die Helden ansich, doch ich sehe die Starke gefahr das es in DoW II weniger um die Taktik ansicht geht, sondern mehr um den gewählten helden. In DoW 1 waren die helden gut so, wie sie sind.

    Sie können keine Armee von gegnernsquads plätten, sonder maximal einen squad rausnehmen oder der wirklichen Armee support bieten. So, wie in TT auch.
    Davon ist der Scriptor aka SmiteKanone mal ausgenommen :omg:

    mfg
    Synatrax

    PS: Und da erreicht der ForceCommander endlich Level 10! Da kann der Chaogeneral Level 8 natürlich nichts gegen ausrichten! Da helfen ihn auch nicht die unzähligen Khorns ! BÄM!!! Alles tot, gg. Das wars! Der FC hat's rumgerissen.

    Sowas finde ich wenig interresant.

  • Man weiß doch noch garnicht wie stark die helden werden sie sollen mehr in den Vordergrund gehoben werden aber ne 1 Mann Armee sind die Helden sicherlich nicht.

    Außerdem hat es den Vorteil z.b im 3vs3 das die Techer nicht ihre volle stärke ausspielen können da ihr Held immernoch Level 1 ist.

  • Ja klar ein lvl 8 cl wird bestimmt ohne damage machen gegen nen lvl 10 fc losen. jetzt übertreib mal nicht -_-

  • Trotz eurer flames bleibt die Grundaussage verständlich und richtig.

    Bei den Fokus den sie auf die Helden richten, gehe ich stark davon aus, dass die Helden eine 1 Mann Armee sein werden, wenn sie Max. Level erreicht habe. Das wäre auch WC III näher.

    mfg
    Synatrax

  • Und wie oft erreichen Helden in WC3 das maximale Level?

    Zudem kommt der Punkt hinzu, dass Einheiten auch mitleveln.
    wer also seinen Helden und Units am Leben behält wird auf dauer die Oberhand behalten.

  • Nein deine Grundaussage bleibt eben nicht richtig. Und außerdem hat hier keiner geflamet, also bitte kein Geheule.

    Quote

    Bei den Fokus den sie auf die Helden richten, gehe ich stark davon aus, dass die Helden eine 1 Mann Armee sein werden, wenn sie Max. Level erreicht habe.

    Ja und? Wenn jemand Max Level erreicht und sein Held dementsprechend stark ist, der Gegner dagegen mit seinem Helden auf Level 5 rumpopelt ist das SKILL.

  • Sicher bleibt sie richtig, keine wiederrede bitte.

    Ich habe nie gesagt, dass es nicht mit Skill ist.
    Ich habe lediglich gesagt, das ich das helden Leveln schlecht finde. Richtig schlecht. Weil es einfach unspannend ist.

    mfg
    Synatrax

  • genauso sieht es aus @ satyre ...

    ausserdem der deamonen prinz ist auch neh ein man armee ...
    also nichts neues .....

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

  • Quote

    Original von Synatrax
    Sicher bleibt sie richtig, keine wiederrede bitte.

    Ich habe nie gesagt, dass es nicht mit Skill ist.
    Ich habe lediglich gesagt, das ich das helden Leveln schlecht finde. Richtig schlecht. Weil es einfach unspannend ist.

    mfg
    Synatrax

    naja, kannst du ja meinen, mir wurst. aber wenn du allen ernstes behauptest dass wc3 unspannender als dow ist dann.... kA.

  • was ist bitte unspannend an nicht-leveln?
    ist ne belohnung für gutes unit-management und ne bestrafung für den gegner wenn er seine units verheizt.
    ist nichts anderes als das xp-sammeln in coh und ccg nur hier halt nicht für abilities sondern auf helden.


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

  • Ich finde dow auch nciht unspannend, aber schaut euch mal nen wc3 cast an. das ist einfach viel spannender und interessanter durch die helden. letztlich auch egal da hier eh keiner von seiner sichtweise abzubringen ist. ich jedenfalls nicht. :>

    PRO HELDEN LEVELN!

    Wenn du sagst Helden leveln ist unspannend darf ich auch annehmen dass du dann wc3 unspannend findest. oder ist dem nicht so?

    Edited once, last by satyre (November 28, 2008 at 5:43 PM).

  • Quote

    Original von satyre

    naja, kannst du ja meinen, mir wurst. aber wenn du allen ernstes behauptest dass wc3 unspannender als dow ist dann.... kA.

    nja, erst wird bei wc3 nur gecreept und wenn dann der eine hero mit dem levl des andren nich mitkommt, hat er praktisch schon verloren.

    bei dow konnte man den feind noch ganz gut mit einbunkern oder artillerie aufhalten, auch wenn man in der unterzahl is :]

    "You know we are all black, when the lights go out"

  • Das hast du gut erkannt, ich habe über einen relativ langen Zeitraum WC III gezockt, jedoch wurde es immer Heldenmäßiger, sodass ich keine lust mehr hatte. Und dann war da DoW.

    CONTRA HELDENLEVELN

    mfg
    Synatrax

  • Mh, naja, solange man die Helden kontern kann sehe ich eigentlich kein großes Problem. Ich schätze sowieso, dass sie eher ne Supporter-Rolle einnehmen werden, der einzige richtige Kampf-Hero bei den SMs in DoW 2 ist ja der Force Commander.

    Klar wird man versuchen seinen Helden aufzuleveln, aber da das ja vermutlich nur durch Gegner killen geht und es keine Creeps gibt, muss der Held an die Front, was auch immer ein ziemliches Risiko darstellen kann. (z.B. wenn die Scouts diesen üblen Sniper Shot aus der Kampagne haben sollten xD)

    Auch das mit dem "Hit-and-Run" um den Hero aufzuleveln halte ich für eher unpraktikabel, da das höchstwahrscheinlich ziemlich lange dauern und schwierig sein wird, zudem muss man ja trotzdem noch Punkte einnehmen, da einem sonst die Ressourcen ausgehen.
    Wenn man sich nun hauptsächlich um den Helden kümmert, hat der Gegner leichtes Spiel sich die Punkte zu holen -> ohne Ressourcen wird man auch mit nem LVL 10 Hero keine Chance haben. Wenn doch ist das Balancing scheiße xD

    Ich denke mal die Helden werden quasi so ne Art Ersatz für diese Commander-fähigkeiten in CoH darstellen. Also recht gute Fähigkeiten haben, die auch mal eine ganze Schlacht drehen können.

  • Denke ich auch.


    Man muss mit dem Hero in den Kampf um zu leveln. In den Kampf kann man aber nur, wenn man genug Truppen um den Hero hat, sonst geht man die Gefahr ein gegen den gegnerischen Helden unterzugehen. Hat man aber genug Truppen, hat man vermutlich nicht genug um den Gegner am Punkte einnehmen zu hindern. Woraufhin man also vielleicht in den LvL Vorteil, aber in den Tech nachteil kommt. Etc. pp.

    Einfach wie in WC3 dem Gegner die Creeps wegnehmen und sich so lange vor einer Auseinandersetzung drücken bis das eigene Hero LvL > dem des Gegners ist, wird allein Aufgrund der strategischen Ziele die es gilt einzunehmen nicht funktionieren.

    Das WC3 Gameplay gerade im lategame ist als Mapper betrachtet sterbenslangweilig, gerade da sich eben kaum was anderes auf der Karte abspielt, als große Truppen rund um den Hero die über die Karte rödeln.

    Der riesen Vorteil von Dow ist ja, das man eben nicht wie in WC3 irgendwo auf der Karte Erfahrung sammeln kann, sondern mit 08/15 Units auf der Karte ordentlich punktet.

    Wie in Dow1 wirds die richtige Mischung aus Punkte einnehmen und Gegner attackieren sein, die einen zum Sieg führt.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

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  • also noch wissen wir ja nicht obs keine creeps gibt. vlt wilde orks auf der map oder so? :omg:
    also ohne creeps auf jedenfall ne gute sache.
    Was ist eg mit den anderen Races.
    Ist bei den Eldar der warpspider ein Held? Im letzten Vid hat es ja den Anschein, da er ziemlich viele Abilities hat und ne einzelne Unit ist (allerdings Kampagne).
    Würde für mich aber wenig sinn machen aus einem Squad im MP im SP einen Helden oder level-boss zu machen -> daher schlussfolgerung Hero :D


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

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