Ich suche noch 1-2 Keys für Freunde, die HoN auch gerne mal antesten würden.
Posts by guez
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Falls noch jemand einen Key übrig hat, würde ich mich sehr über eine pn freuen
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Menegoth: Das freut mich doch zu hören

Am 19ten sind sie endlich in Karlsruhe
Ich hab sie schon letztes Jahr beim "No Mercy Festival" gesehen (zusammen mit Legion of the Damned, Grimfist und Cannibal Corpse. Das war absolut geil!)Ein absolutes Tier am Schlagzeug ist auch Martin Maurais, der mit Kataklysm das Album "Serentity in Fire" gemacht hat
--> http://www.youtube.com/watch?v=3rfTqm…related&search= -
Sagen wirs mal so, ich denke wir sind irgendwo im middle Skill angesiedelt, aber damit kann ich natürlich auch völlig falsch liegen^^
Allerdings lässt sich das ja relativ einfach durch eins bzw mehrere Testspiele herausfinden
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Rammstein - Völkerball (Special Edition^^)

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Deicide - Walk with the devil in dreams you behold
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Lamb of God - Sacrament Deluxe Edition mit DVD

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Kataklysm - In Shadows & Dust
Menegoth: Guter Geschmack

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Hat von euch schonmal jemand das Vergnügen gehabt auf Crootoxe zu treffen?
Ich war echt am verzweifeln... 5 Höllenhunde auf einen und das Vieh hatte nichtmal nen Kratzer
Und dann kann man auchnoch bis zu 6 von denen bauen o.0
Ich find das sehr sehr hart...
Jemand ne Idee wie man mit denen fertig wird? -
Ich habe bisher mit folgenden BOs gute Erfahrungen gemacht:
1.) worker, worker, krieger, worker, krieger, lord
--> Krieger machen sich auf den Weg um Kultisten, Scouts aufzuspüren, oder einfach in der Basis zur Verteidigung stehen lassen.
4ter worker geht cappen + LPs bauen.
Sobald der Lord da ist und die Situation es zulässt in die Offensive gehn.2.) worker, worker, worker, krieger, krieger....Lord
--> Fast Gen tech auf LP2/3s zur Verteidigung.
Lord erst wenn es die Energie wieder zulässt, bis dahin Krieger bauen.3.) worker, worker, lord, worker
--> 3 Worker bauen gens, Lord geht stressen und 4ter worker geht cappen.Nach meinen bisherigen Erfahrungen sind LP2s + LP3s am anfang überlebenswichtig.
Die Fertigkeit der LP2/3s ist einfach nur genial
EDIT:
Ich hatte gerade das "Vergnügen" zum ersten Mal gegen einen Vespiden Harras antreten zu dürfen...
Die einizge Möglichkeit dagegen Land zu sehen, ist meiner Meinung nach entweder Lord, Krieger, Krieger bzw Krieger, Lord, Krieger /Krieger, Krieger, Lord und danach die Worker.
Welche der 3 Varianten die effektivste ist kann ich noch nicht sagen, aber Lord first scheint mir zumindest die beste Lösung zu sein.-guez
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So, ich war gestern in unserem GW-Laden und hab mir mit einem Kumpel erstmal diese tolle Starterbox + einen Black Templar Codex gekauft

Die Einheiten sehen gut aus, sind stark, die Hintergrundgeschichte gefällt mir und am Dienstag gibts im GW-Laden sowohl eine gratis Bemalstunde als auch eine Stunde Regelkunde.
--->/me vollkommen glücklich![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Ich hab da mal eine paar Fragen speziell zu den BT:
Worin genau liegen ihre Stärken bzw Vor -und Nachteile?
Wie findet ihr sie vom Spielerischen her gesehen (Erfahrungen mit oder gegen BT)?Und ist schon irgendwas über die Neuerungen bekannt, die mit dem neuen Codex kommen werden?
mfg guez
EDIT: Ja, ich meine Black Templar
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Hallo zusammen.
Ich habe demnächst auch endlich vor mit dem WA 40k TT anzufangen.
Das Problem an der Sache ist, dass ich mich einfach nicht entscheiden kann, welche Rasse ich spielen möchte...
Ich habe mich hier im Forum umgeschaut (--> http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=3721 ), auf der offiziellen GW Seite und in diversen Geschäften, aber bin leider immer noch nicht wirklich schlauer geworden.
Eigentlich war mein erster Gedanke: Wow, Necrons! Leider habe ich all zu oft gelsen, dass sie sehr simpel seien, was meiner Meinung nach den Langzeitspass (der bei einem so teuren Hobby gegeben sein sollte) negativ beeinflusst...
Noch dazu gibts es sehr sehr wenige Modelle. und mit dem Monolithen nur einen wirklichen Panzer...
Ansonsten kommen noch SM und CSM in Frage (Imps eigentlich auch...aber eher die anderen^^), da mir ihre Geschichte, ihr "styl" und auch ihre Model-Vielfalt zusagen.
Der Rest ist rein optisch nicht ganz mein Geschmack^^Jetzt zu meiner Frage:
Was sind eure Erfahrungen, was spielt ihr am liebsten und warum? Was sind die Vorteile bzw Besonderheiten der jeweiligen Rassen? Warum spielt ihr gerade die Rasse die ihr spielt?
Sprich: Alles was einem Neuanfänger die Wahl erleichtert.
mfg, gn8 guez
PS.: Irgendwo habe ich etwas gelesen, dass von einigen Rassen (unter anderem auch Necrons), die Codexe überarbeitet werden und neue Modelle erscheinen sollen. Ist da was dran, und wenn ja wann erscheint das alles?
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Kann man Necrons eigentlich mit Waffen ausrüsten/aufrüsten?
Wenn ja mit welchen?Irgendwo hab ich mal etwas gelesen vonwegen "Der Monolith ist cool, aber die restlichen Fahrzeuge..." Ich wusste garnicht, dass es da noch mehr gibt

Ist da was dran? Oder hat da jemand die Destructoren gemeint... -
Das Sammeln ist ja gerade das Problem...2 Squads Marines + FC + Scouts...oder ähnliches.
Da helfen auch Granaten nicht wirklich viel (sofern man die zu dem Zeitpunkt schon hat.Man muss sich ja nebenbei auchnoch um LPs + Generatoren kümmern um die eco zu sichern.Da bleibt nicht so viel Kohle um in der kurzen Zeit alle Squads voll auszurüsten) Zumindest sind das meine Erfahrungen... -
Heute Mittag hat es sich (zum zig tausendsten Mal) mal wieder gezeigt, dass ich absolut machtlos bin gegen einen SM Rush.
Klar wird jetzt jeder sagen: Bunker dich halt ein...
Wenn es funktionieren würde gerne...Der erste "Schutzwall" ist in der Regel dass Truppenlager, welches ich dann auch in "Null Komma Nix" voll besetze.
Tollerweise hilft das nicht all zu viel und es geht in 9 von 10 Fällen drauf.
Erst wenn der SM weiter vorrückt und das vollgestopfte HQ angreift, hab ich, zumindest kurzfristg, meine Ruhe.Das Ende vom Lied: Zeit zum Cappen verloren, unter Umständen LPs verloren wenn der SM konsequent weiterzieht, Truppenlager weg...
Danach noch zu gewinnen ist so gut wie unmöglich.Daher meine Frage, was kann ich dagegen tun?
Der Kommandotrupp ist nix gegen den Obercommandierenden, und Imp Squads sind, zumindest am Anfang, ein Witz gegen SM Squads...
Ich bin ratlos...(Die einzige Lösung die mir einfällt ist: Geschütztürme bauen...aber dadruch verliere ich auch Blau+Grün en masse...folglich auch nicht optimal)
Bin gespannt auf eure Vorschläge
mfg guez -
Genau der bin ich^^
Das ist allerdings ein Zufall

Wie du siehst gehts mir gut und Black auch. Aber da er mitlerweile auf eine andere Schule geht haben wir nichtmehr so viel Kontakt.
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Die Geschichte ist so bescheuert, das willst du garnicht wissen
