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  2. Relic Entertainment

Was geht eigentlich bei Relic Entertainment?

  • EugenusMaximus
  • June 18, 2025 at 8:30 PM
  • 1,562 Views
  • 2 Comments

Als verantwortliches Studio für Dawn of War ist Relic Entertainment uns allen ein Begriff. Der RTS-Spezialist hat neben DoW auch legendäre Titel wie Homeworld, Company of Heroes und zuletzt – als Auftragsarbeit – Age of Empires IV entwickelt. Doch wie steht es heute um Relic?

Über Relic
Contents [hideshow]
  1. Der Aufstieg, Fall und Wiederaufstieg
  2. 2024: Zurück in (begrenzter) Unabhängigkeit
  3. Was steckt hinter Emona Capital?
  4. Welche Rechte hält Relic heute überhaupt noch?
  5. Und heute? Was macht Relic 2025?
  6. Fazit: Der Mythos lebt – aber Relic muss liefern

Der Aufstieg, Fall und Wiederaufstieg

Relic wurde 1997 gegründet, 2004 von THQ übernommen und feierte mit Dawn of War und Company of Heroes seine größten Erfolge. Spätestens ab 2011 zeigten sich erste Risse: THQ geriet in wirtschaftliche Schieflage, und Relic wurde 2013 im Rahmen der Insolvenz an SEGA verkauft. Damit landete das Studio neben anderen bekannten Namen wie Creative Assembly im SEGA-Kosmos.

Die Folgejahre waren durchwachsen:

  • Dawn of War III (2017) floppte kommerziell mit nur rund 600.000 verkauften Einheiten.

  • Company of Heroes 3 (2023) hatte solide Ambitionen, kämpfte aber mit gemischtem Feedback.

  • Gleichzeitig arbeitete Relic im Auftrag von Microsoft an Age of Empires IV, das über eine Million Kopien in der ersten Woche verkaufte – finanziell kam davon allerdings nur wenig bei Relic an, da die Rechte bei Microsoft liegen.

2024: Zurück in (begrenzter) Unabhängigkeit

Im März 2024 dann die Überraschung: Relic trennt sich von SEGA und wird mit Hilfe von Emona Capital wieder ein unabhängiges Studio. Zwar hält Emona nun die Mehrheitsanteile – im Alltag bedeutet das aber deutlich mehr Kontrolle für das Team selbst.

Zum Zeitpunkt des Verkaufs wies Relic laut veröffentlichter Bilanz einen Gewinn von rund 6 Mio. USD bei einem Jahresumsatz von ca. 25 Mio. USD aus – operativ also stabil, auch wenn der Markenwert durch den Misserfolg von Dawn of War III gelitten hatte.

Was steckt hinter Emona Capital?

Emona Capital LLP ist eine 2013 gegründete Beteiligungsgesellschaft mit Sitz in London.

Sie verfolgt weltweit eine unternehmerisch geprägte Investmentstrategie, besonders fokussiert auf Gaming und Technologie.

Das Team bringt Erfahrung aus großen Private-Equity- und Hedgefonds mit – nach eigenen Angaben hat man über die Jahre mehr als 2 Mrd. USD investiert.

Aktuelle Beteiligungen:

  • Relic Entertainment

  • Blackbird Interactive (Homeworld: Deserts of Kharak, Homeworld 3, Minecraft Legends)

  • Secret Mode (Indie-Publisher)

  • Amber Studio (Game Services & Co-Dev)

Welche Rechte hält Relic heute überhaupt noch?

Tatsächlich: kaum eigene.

IPRechtehalter
Dawn of WarGames Workshop
Age of EmpiresMicrosoft
Company of HeroesSEGA (vermutlich)
HomeworldGearbox / Embracer

Relic selbst besitzt derzeit keine nennenswerte Eigenmarke.

Und heute? Was macht Relic 2025?

Theoretisch gilt Relic Entertainment damit erstmals seit 2004 wieder als Indie-Studio. Laut Emona Capital möchte man Relic zu seinen kreativen Wurzeln zurückführen.

Das erste angekündigte Projekt ist die Definitive Edition von Dawn of War 1.

Böse Zungen könnten sagen: ein schneller Weg, das erfolgreichste Projekt der Studiogeschichte wieder in frischen Cashflow zu verwandeln. Andererseits deutet der Fokus auf Modding auch auf ein bewusstes Signal an die eigene Fanbasis hin.

In jedem Fall hat man sich ein vergleichsweise einfaches Debüt-Projekt ausgesucht.

Die bislang angekündigten Verbesserungen wirken jedoch noch recht überschaubar – vor allem im Kontext eines potenziellen 40–50 Euro Releases.

DoW.de wäre nicht DoW.de wenn wir nicht versuchen würden frühzeitig Infos aus Relic zu bekommen – sowohl zur Definitive Edition als auch zu etwaigen Gedankenspielen rund um ein Dawn of War IV.

Fazit: Der Mythos lebt – aber Relic muss liefern

Relic Entertainment ist weder tot noch irrelevant.

Das Studio steht 2025 an einem Wendepunkt: Mit neuer Freiheit, neuen Kapitalgebern und viel Erfahrung – aber ohne starke Eigenmarke und ohne das Sicherheitsnetz eines großen Publishers.

Mit dem Remaster geht man auf Nummer sicher.

Doch ob man damit wieder dauerhaft relevant wird, bleibt abzuwarten.

  • Relic Entertainment

Comments 2

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June 20, 2025 at 11:32 PM
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Reric make bug

Bananenbaum
June 18, 2025 at 11:23 PM
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Was ist dieses relic und hat es mit reric zutun? :D

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