kann mal bitte ein mod oder admin den thread closen, das geht hier um dark crusade und net C&C
Dawn of War: Dark Crusade - Neue Infos zum 2. Addon
-
-
westwood war damals noch ne geile spieleschmiede, seitdem EA jeden scheiss aufkauft wird das endprodukt bemitleidenswert, imho

die sollen sich an ihren jährlich neurauskommenden sportsimulationen halten und gut is
gogo for DoW : DC [SIZE=7]Imbaversion 1.0 ^^[/SIZE]
-
Quote
Original von iX|Toaster
kann mal bitte ein mod oder admin den thread closen, das geht hier um dark crusade und net C&CWieso closen, schreibt einfach was zum Topic!
-
also um auf das cc schwache necrons zu sprechen zu kommen den ich das die garnicht so cc schwach sind sind halt nur langsamer mit dem zuhauen
von den TT regeln her sind so gar etwas stärker als oschas und schlagen halt nur nicht sooft zu also ich denk ma die im cc so einzuordnen das sie zwischen sm und orks liegen vom schaden
den es wär ja schwachsinn dr like fc einheiten zu haben die langsamer als nen termie laufen und kein cc schaden haben^^ dann würd ja schon nen moschamass die kerle umnioeten^^ wie nichts -
necs nahkampfschwach?
nix da...alpträume sind ganz brauchbare Nahkämpfer nich toll aber auch nich schlecht so gut wie sm wären, der Lord als Cheffe wird sowieso das härteste Heldenmodell auf t1. dann gibs ja noch Phantome die recht gut sind und pariah die verdammt stark sind aber auch immens teuer (tipp mal t3) ausserdem gibs noch Gruftspinnen die mit Abstand auch nich teuer sind

-
Necrons = extrem teuer = extrem zäh und stark.
Meine einschätzung. Wird ein richtig teures Völkchen, aber auch ein verdammt starkes!Tau = normaler Preis = Gute Feuerkraft = schlechter Nahkampf.
-
Aber was juckt der schwache Nahkampf, wenn nichts ankommt?
oder man sie microen kann, bis der Feind tot ist?vll, dass man ne ready-up-time einbaut....
-
stimmt neo sone ready-up zeit von 1-2 sekunden wurde das extrem mickro alles plätten der dr verhindern^^
aber das sind normale schnellfeuerwaffen und man will drüber nachdenken das die puls gewähre ne große reichweite haben aber in etwa (bis aufden ds im TT) den selben schaden machen wie die normalen necrons im rc -
man könnt ja tau im gehen schiessen lassen wie sm und im stehen halt ne höhere reichweite à la schwere Bolter
-
Schonmal drüber nachgedacht das sie eien spezialfunktion bekommen, die sie eben so heftig macht, so ala Chaosberserkerwut? Sprich: Feuerrausch (mal ganz stupde ausgedrückt) und dann drücken die dem fein ne ganze Ladung rein, anstatt nur ein paar ihrer heftigen Treffer? Hmn das mit einer Aufladezeit verbunden, oder Abklingzeit und schon hat mans einigermaßen ins Spiel integriert.
-
Ich lass mich überraschen xD
-
Feuerrausch?

Aber keine schlechte Idee, aber ich dneke, eine aufladezeit is sinnvoll, jedenfalls für die starken waffen, vll dass sie im Laufen Pistolen oder so verwenden....
-
Feuerrausch war doch bloß eine spontane 0815 Erfindung. *lol* Ok würd mich auch nicht wundern, wenn die, falls es sowas geben sollte, wirklich so nennen würden.

Hmn Tau und Pistolen? NEEEEE. Aber klar die großen Waffen sollten eine Aufladezeit benötigen. Hmn und wenns völlig IMBA werden sollte, das Spiel und so weiter, dann gibts wenigstens 7 potentielle IMBA-Kandidaten, also vielleicht balanciert es sich sogar durch die Masse. *lol*
Zumindest ist es eine Theorie. -
http://us.games-workshop.com/news/events/gw…darkcrusade.htm
-> Drei Kampagnen in der USA im Januar 2006 . Vielleicht hat die Kampagne damit was zu tun ? Namensverwandschaft gibts ja.
-
Also ich freue mich schon auf tau sowie die necrons,bin mal gespannt ob der totesbote von den necrons dabei ist.Und wie seine fertigkeiten so im spiel sind.
-
Eine Verbindung zwischen den Tau und den Necrons!! *bibber*
http://us.games-workshop.com/games/40k/tau/…arsight/foe.htm -
Mach das nie wieder, bei dem Satz "Eine Verbindung zwischen den Tau und den Necrons!! *bibber*" ist mein Herz stehen geblieben, damit waere das schlimmste was GW je verbrechen kann in kraft getreten...

Statt dem Cthulhu Abklatsch haette ich lieber sowas als Ubereinheit:
http://www.forgeworld.co.uk/pylon.htm -
Das Teil ist doch äußerlich total langweilig.
So unbeweglich, der Monolith fliegt wenigstens und ist ein Transporter und kann sich evtl. Teleportieren. -
Schon, aber noch ein "Daemon" waere auch was langweillig.
-
Ein Monolith ist kein "Dämon"

-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!