Egal was mache ich mache auch wenn ich eigentlich besser bin als der Chaosspieler, cih verliere. Ich kann gegen Chaoz irgendwie nicht gewinnen. Ich weiß auch nicht wiso das so ist. Das regt mich sowas von auf.
Blöden Chaoz
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friede sei mit dir.
jo chaos ist ne kackrasse

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Mitleidthread?
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Geht mir auch immer so. Wenn ich nich grad eldar bin und nen höhere Technologie habe.
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Tief Ein- und Ausatmen und bis 10 zählen.

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nicht aufregen
das bringt eh nichts aber ansonsten versuch mal ihn im ealry (t1) zu harrassen das find ich klappt gegen chaos ganz gut

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Kein Mitleid Thread. Tipps Thread.;-)
Also harrasen is klar aber ich spiel dann immer den Noob-harras, mit gen und 6 scouts hab ich keine lust weil man dann als Lamer dahingestellt wird.
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Quote
Original von Fürst Ragtan
nicht aufregen
das bringt eh nichts aber ansonsten versuch mal ihn im ealry (t1) zu harrassen das find ich klappt gegen chaos ganz gut

ist doch standard gegen nen chaos oder?
leider funzt das ab ner gewissen skill nicht mehr so 
spiel mass asm und lame seine raps tot xD
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wie wär nen termi tech xD
ne im ernst asm sind ne gute (lamende) lösung oder du versuchst mass sm und tech auf t2 mit plasma ... -
mass asm funzt nur gegen schwächere gegner! wenn der chaos will, kann er dich mit seinen champs, e-swords (evtl pp) und der größeren masse in die knie zwingen.
falls du zu nem basetrade ansetzt, wirste sehr warscheinlich den kürzeren ziehen... außer du hast noch ne menge aufm konto und scouts+worker, die die halbe map wieder einnehmenasm sind gegen chaos auf t1 nicht so...
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ich sprach nicht von t1 sondern generell von mass asm aber das hat sich anscheinend erledigt ... hmm was ich mir ganz gut vorstellen könnte wär vllt nen tech auf chap und wort des imerators kombiniert mit asms

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wird auch nur gegen schwächere gegner klappen!
wenn er mit mass csm oder raps kommt, kannst du den ersten ansturm warscheinlich schon nicht mehr abwehren! außerdem falls er sieht, dass du techst, muss er nur deine rüstkammer zerstören und das spiel ist gelaufen.
würd ich auch nicht machen... außer du meinst erst etwas mit massen und dann techen...
dann würd ich aber ehr mass plasmawerfer nehmen mit 1 oder 2 asm squads zum blocken + chapi und hellfire -
Quote
Original von Fürst Ragtan
ich sprach nicht von t1 sondern generell von mass asm aber das hat sich anscheinend erledigt ... hmm was ich mir ganz gut vorstellen könnte wär vllt nen tech auf chap und wort des imerators kombiniert mit asms
Also fast tech kannste gegen Chaos vergessen weil sein T1.5 einfach früher kommt.
Asm kannste meist auch knicken weil entweder er schon raps hat und dann meist einen mehr im Trupp oder halt irgendwann T 1.5.
Massen bringts meist auch nicht weil irgendwann T1.5.Naja ich würd sagen wenn Scoutsrush gegen Chaos lame is dann is T1.5 gegen SM auch lame also lamen oder gelamed werden.
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Mass ASM verreckt auch so richtig schoen sobald ein Sorc mit Chains unterwegs ist. Fand aus CSM Sicht eigentlich immer massen von Tacs+Plasma+Frags+Ivan sehr hart(alternativ zu den Frags nen Rhino vor den Zerks parken).
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Das problem für mich gegn CSM is immer wenn der csm t2 is und ZErks masst ab dann bekomm ich probleme von daher is csm echt böse

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hmm ich verlier immer gegen sm

liegt wohl daran, dass ich immer schnell t2 gehe, aber vom zerk-mass absehe und dann von plasma zerfetzt werd ...
ich sollte mal versuchen mehr t1.5 zu spielen -.-
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mensch jeder Tot für den Chaos Spieler ist, wenn man am Anfang auf 2 Sm trupps + FC und später noch einen SM nachschickt, dann kann der Chaos sich in Fäutschen lachen. Der Geger muss ja net immer den Raptoren Harra spielen oder? Gegen Grenkutls ist das sau scharf.^^
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Ich komme ins grübeln....auch hier lese ich wieder das asm lame sind,
Wieso? Ist dann nicht bald alles lame???, z.B. chaos t1.5 kult+gren+champ+plasma...is doch auch lame ...lol... und sobald der csm auf t2 werden eh erst mal zerks gespamt das die heide wackelt und wenn man dann auch z.B. Bots geht kommt en Horror spam also alles lame. Langsam is der Begriff lame echt verkommen und skill´d gameing gibts nur noch selten oder unter absprache im match da der skill´d gamer sonst verliert (oft zumindest). Also en kleiner scout harris is immer fein beim chaos, was wichtig ist, ist halt nur das Du den nicht abbrichst sobald da en Rapsquad in deine base fliegt. Diese unsicherheit is bei den meisten das proplem im game. zieh dein ding durch und lass dich net ablenken. baue 3 scoutsquads, mit einem trupp harris und zwei zum point nehmen dann haste immer noch en 4scoutsquad zum raps nerven wenn die kommen oder zum nachschicken den 3scoutsquad lässt bei 2 besthen und holst dir weiter points. das nervt den chaos so oder so wenn er Raps spielt. Kill seine Worker immer zuerst und dann cap seine points an der csm base mit nem fuell scout trupp zum capen und einen der raps lockt oder unter fire nimt hat er erstmal zu tuen dann haste noch immer en scoutsquad der über die map saust....
dann kommt erstmal en csm squad wenn er klug ist und kein cl den der is net so lässtig gegen scouts^^ und bei all dem stress den der chaos dann in seiner base hat möchte ich mal sehen wie der noch gewinnt aber-------------->auch sowas gibt es immer wieder. -
lame ist wenn du z.b. nur eine art von einheit durchspamst und nix anderes mehr einsetzt... besonders dann, wenn man weiß, die einheit ist etwas zu stark geraten... aber egal ist nen anderer thread

nen harrass sollteste wenn mit 2scouts spielen!
die ersten beiden scouts werden reinforct und rübergeschickt. die nächsten beiden capen in der base.
nebenbei ziehst du die kapelle hoch und holst nen fc ran. wärendesen baust du horchposten... usw.in der gegnerischen base erst die worker killen und dann decapen. falls er auf raps geht (wäre dumm, wenn er weiß, das du nen sm bist) dann haste erstmal zeit

geht er auf csm wirds schwierig. wichtig ist eben nur, dass du deine verluste begrenzt und seine eco klein hälst. neben bei immer wieder druck machen, auch wenn du aus seiner base verdrieben werden solltest... einfach von der anderen seite wieder kommen
aber ich denke nen harrass kann marine spielen
also brauch man das eigentlich nicht erläutern 
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wollte nur sagen das es bei csm als gegner mir als obser auffällt das viele denn harris zurück ziehen sobald 4 raps in die eigene base sausen was en fehler ist amn darf sich dann erst recht nicht zurückhalten....oder irre ich mich da??? darum en 4scout in base nähe capen lassen --->vorerst den der can en 4 rap squad scho en bissel nerven und stören.
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