• Wurde ja schon in diversen Threads irgendwie nebenbei drüber palavert, aber irgendwie habsch das Bedürfnis, dieses Thema nochmal aufzugreifen.
    Laut .luas haben Fette Wummen und Wummen gegen die meisten Gegner den selben Schaden, bzw so minimal höher, dass es sich rein von den dps Werten kaum lohnt 3 FWz zu kaufen. Nur jetzt kommt das ABER ...
    Ich hab es in letzter Zeit öfter so gehalten, dass ich nachdem ich mit 1Slugga, Rax,Banner, Shoota, Mek, Shoota, LP, LP, Shoota eröffntet habe und mit den 3 Sluggaz und dem Mek auf Pläundertour gegangen bin, Fette Wummenz gekauft habe. Allerdings nur, wenn ich den Gegner empfindlich getroffen hatte, NobLeader in den Squads hatte und Panzarüstung erforscht war.

    Meine Eco ist zu dieser Zeit meist so um die 63-78/10-20 und ich bin in einer Vorwärtsbewegung. Nur fehlt mir dann meist der nötige Punch, um den Gegner entgültig zu plätten und da bin ich dann irgendwann auf Wummenz gekommen und zwar aus folgenden Gründen:

    Durch die höhere Reichweite von Fetten Wummenz
    - lasse sich LP2s kicken, ohne das man selber was abbekommt und so wieder Shootaz nachbauen muss.

    - Der Gegner in einer Verfolgungsbewegung besser killen

    - Es sich besser Veretidigen, da man Deckung besser nutzen kann oder aber aus dem Schutz der Gebäude auf den Gegner ballert.

    Nachteil ist halt, dass die FWz richtig Kohle kosten, aber in den ersten Testläufen gegen KI hat es wunderbar geklappt (net gegen die normale dow KI, sondern gegen diese Mod KI) und in den Teamgames hats auch wunderbar geklappt, gegen menschliche Gegner hab ich es noch net im echten 1v1 getestet, halt nur in Teamgames.
    Bei 9 FWz macht sind es Kosten von 360/270, war nun wahrlich kein Pappenstiehl ist, da ich aber im Grunde mit den Shootaz + Mekkie Messer den Gegner schon sehr empfindlich treffen will und dann meist nur 1 Squad Nobz nachschiebe, geht es eigentlich. Ist halt sehr riskant, zumindest, wenn man FWz in die Squads gepackt hat und dann aufgerieben wird, denn dann ist man am Ende. Wobei es halt möglich ist, durch die sehr gute Eco eventuell nochmal wieder zu kommen, aber das ist so ne Frage.
    Ach, was mir gegen IG aufgefallen ist, da scheinen die FWz verdammt gut durch die scheiss Chuck Norris Flakwesten zu fetzen. Zumindest sind Kommi Squads nach Sekunden platt gewesen. Einmal focus fire und bb IG Kommi Squad und auch gegen Helden hat es wunderbar geklappt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • in nem ffa mit random rass (ich hab orks bekommen) hab ich auch mal fettewummen in die shootas gepackt. allerdings wurde mir dann gesagt, die fettenwummen würden sich nicht lohnen, da sie einfach zu teuer sind für ihre werte.

  • Quote

    Original von Tey
    in nem ffa mit random rass (ich hab orks bekommen) hab ich auch mal fettewummen in die shootas gepackt. allerdings wurde mir dann gesagt, die fettenwummen würden sich nicht lohnen, da sie einfach zu teuer sind für ihre werte.

    Jupp, im Grunde ist dies auch völlig richtig, aber wenn man auf Shootaz setzt und das Gesamtbild sieht, dann geht es klar, denke ich jedenfalls. Ist halt völlig Situationsabhängig und man sollte auf gar keinen Fall mal eben so ein Squad ausrüsten, weil es halt noch über ist oder so, aber wenn man voll auf Shootaz geht, dann ist es vielleicht gar nicht verkehrt.
    Ich hab mich jedenfalls gewundert, dass meine Shootaz ziemlich locker die IG Squads mit Kommis weggerotzt haben und das bei Unterzahl. Klar, ich hab auch gut Federn gelassen, aber nicht so viele wie der IG und untern Strich hat es sich allemal gelohnt.
    Waren 3 Squads mit Kommis drinne (so um die 7 Mann) und ein CS mit Kommi und Prediger, die gegen meine 3 vollen Squads Shootaz mit FWz und Mek gut ins Grad gebissen haben. Hab selber so um die 5 Boyz verloren.


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  • Hmn .... auf Engen Maps würde ich immer einen trupp mit fetten wummen ausrüsten, da sonst das tolle Problem entsteht das einige garnicht zum schuss kommen oder sie ein perfektes ziel für Basilisken abgeben oder Flammenpanzer .... Lieber eine zweite reihe die auch noch ordentlich schaden macht.

    Ach ja ich würde das MoreDakkkka Upgrade frühmöglichst erforschen. Ist sehr billig und deine Truppen treffen bei verfolgungen besser/effektiver.
    Ich nutze Fettewummen auch. :) Aber meistens in Form eines pikkUpz :D In ballaztrupps selten, aber im Moment wieder häufiger. xD

  • naja du hast schön die vorteile dargestellt
    leider sind dennoch einfach die kosten viel zu hoch

    denn ballaboys halten so wenig aus
    da is ruck zuck einer mit ner fetten wumme tot und du verlierst ne menge geld

    von daher lohnt es sich einfach net
    so 30/10 rumm wären ok vielleicht auch noch bissel weniger

    oder einfach den jungs die fette wummen tragen ne bessere armor klasse oder mehr hp geben

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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  • wenn wir was ändern könnten wäre das eher der Schaden und die Kosten als alles andere denk ich doch Oo muss man ja nich das Pferd von hinten aufzäumen.

    Naja Fette Wummen kommen zu spät, nämlich nich viel langsamer als grens bei Imps und wenn man die hat verpasst man leider durch die hohen Kosten den Tech, finde die im Moment nicht zu gebrauchen, zu keinem Zeitpunkt, was ich aber sehr schade find da ich früher gern mit FWs gezockt hab ;(

  • Naja, wenn ich FWz in die Squads pumpe, dann steh ich schon beim Gegner in der Basis und hab seine Armee zerfetzt, jedenfalls wenn es so läuft wie ich es soll. Wenn ich mich Nades und so gegenübersehe, dann hau ich keine FWz, dat wär ja glatter Selbstmord :D


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  • ich hab sehr viel damit rumgespielt und kann sagen....niemals welche bauen -.-"

    bs müsste so stark sein wie plasma dann würds gehen...

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • tun sie nicht
    gründe siehe oben ...

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