Necrons jetzt in DOWPRO testen!

  • hi,

    einer unserer modder hat mit havocs releastem necron kit einen fun mini mod gebastelt, der es erlaubt necrons mit dowpro zu spielen.

    es gibt ein gebäude, den monolithen, necrons, immortals, general. alles kommt aus dem einem gebäude.
    necrons sind so ausgelegt, dass man zu zweit oder zu dritt gegen einen necron spieler antritt.
    ich empfehle auch teamgyames zu spielen weil es für die necrons noch keine KI gibt.

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    also wenn ihr schonmal einen kleinen vorgeschmack auf das kommende addon haben wollte ladet euch den minimod hier runter.

    http://dow.lerp.com/mods/NecronEXP.rar

    installation: den order in das hauptverzecihnis entpacken z.B.:
    C:\Programme \THQ\Dawn of War.

    und die datei "nec_immortal.rsh" in das verzeichnis: "\THQ\Dawn of War\WXP\Data\art\ebps\races\npc\texture_share" kopieren.

    note: falls ihr diese verzeichnisstruktur noch nicht habt dann einfach manuell anlegen.

    Im gamemanager dann einfach NecronEXP anwählen und los gehts!

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    WICHTIG: ihr müsst DOWPRO Offiziele Version 1.55 installiert haben link findet ihr in dieser sektion.

    hier noch ein replay von 1necrons gegen 3 space marines sehr schön anzusehen

    http://dow.lerp.com/misc/4P_VOLCAN…0506.094451.rec

    related link:

    thread auf dem dowpro forum --> http://s14.invisionfree.com/DOWPRO/index.p…topic=773&st=15

    DowPro HP!

    Edited once, last by f4lx (May 6, 2006 at 12:44 PM).

  • wow macht ihr euch Mühe ;) wartet doch bis dark cruase rauskommt, dann habt ihr modelle etc.

    Ich teste es mal an ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich habs mir mal angesehen, wie geil ist der Monolith bitte ;)

    Die Sm haben auch etwas dumm gespielt oder? Hätten gfleich auf mass Plasma gehen sollen, daß war das einzige was den den bistern wirklich weh getan hat ;)

    Aber witziges fun-games, bekommt man richtig dieses untergangs-feeling, so extrem wie die Necrons da drin waren ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • hmm also ich würde es mal so sagen...
    es gibt sie ja in der kampagne.. da hat man sie einfach übernommen, wobei ich den lord und die andere t2 unit nicht kenne.
    ich sag es einfach mal so... die waren schon alle im system integriert... man muss nur wissen wie es geht sie acuh benutzen zu können..
    meiner meinung nach ist das nur ne frage der zeit!

    Golden rule of DoW: "stop talking about balance with eldars"

    Wanna more VoD´s of me? visit the VoD area on my HP
    http://www.ij-dragon.de/

    Edited once, last by DRAgoooN (May 6, 2006 at 2:23 PM).

  • mhmmm habv 1.55 instaliert und alles so gemacht wie oben geseagt aber der mod erscheint im game manager nicht-.-
    hab kurz zuvor 1.56 instaliert aber das ist doch ne eigenständige versin
    also woran liegt es?

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  • Ich hab´s jetzt mal angespielt und gemerkt, dass 3 Spieler zuviel sind.
    Ich hab zwar nur gegen sm und den Computer gespielt, aber gemerkt wie schwer es ist gegen diese Masse an Einheiten zu kämpfen.
    (Kann auch sein dass ich mich zu dumm anstelle)

    greetz Raziel

  • gegen den pc ist es auch schwerer
    da er ja cheatet

    von daher wird es vielleicht gegen 3 menschliche gegner eher möglich sein

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • ähm ich krieg das net installiert, wenn ich dir .rar entpacke hab ich nen NecronEXP Ordner und ne Datein namens NecronEXP.module, aber nach der Installationsanweisung funzt die Installation net, da es anders ist

  • wir arbeiten an eine install exe. für die leute, die noch probleme haben.

    nochmal zum mitschreiben^^

    vergewissert euch DOWPRO 1.55 setup vorher installiert zu haben.

    danach entpackt ihr den Order mit dem necrom mod in euer hauptverzeichnis.
    das wäre dann folgender pfad:
    C:\Programme\THQ\Dawn of War

    es müsste im gepackten ordner eine module geben und der ordner für den minimod. wie gesagt beide in euer hauptverzeichnis.


    dann müsst ihr noch in den folgenden ordner texture_share welcher im folgenden pfad zu finden sein müsste:
    C:\Programme\THQ\Dawn of War\WXP\Data\art\ebps\races\npc\texture_share

    die datei nec_immortal.rsh kopieren.
    diese datei findet ihr in:
    C:\Programme\THQ\Dawn of War\NecronEXP\data\art\ebps\races\necron\texture_share

    versuchts nochmal müsste eigentlich klappen und wenn ihr die pfade nicht habt dann einfach manuell erstellen. aber auf die genaue schreibung achten.

    gruss

    DowPro HP!

    Edited 2 times, last by f4lx (May 6, 2006 at 8:17 PM).

  • Jo, danke hat gefunzt, und die Mod isn lecker Leckerbissen aufs Addon.

    Also, die Necrons sind inner Mod saustark^^. Dafür sind die aber auch sau langsam^^. Bis man in der Base des Gegners , kann der in Ruhe durhtechen, aber echt lustig. Also die Mod is echtn lecker Schmankerl^^

  • jo, is schon net schlecht
    aber mal ne frage zu meiner pro mod: die is bei mir halb englisch halb deutsch, also bei den beschreibungen was was ist und bei den einheiten namen, ich hab auch schon mal neu installiert, aber es is immer noch. habt ihr das auch?

    EDIT: ich find das ja schon mal net schlecht, aber kommt da noch was? was zum punkte einnehmen, mehr bauen usw.

  • Nein die Necrons sind afaik eben nur zum Testen da :). Richtig integriert werden sie erst wenn dann DC draußen ist - weil ja dann die Modelle usw verfügbar sind ^^.

    :imbaer:

    Edited once, last by Imbaer (May 6, 2006 at 11:30 PM).

  • Quote

    Original von Prof.Honkitonk
    jo, is schon net schlecht
    aber mal ne frage zu meiner pro mod: die is bei mir halb englisch halb deutsch, also bei den beschreibungen was was ist und bei den einheiten namen, ich hab auch schon mal neu installiert, aber es is immer noch. habt ihr das auch?

    EDIT: ich find das ja schon mal net schlecht, aber kommt da noch was? was zum punkte einnehmen, mehr bauen usw.


    jo der mod wird weiter entwickelt, wird aber weiterhin fun bleiben. atm versucht man kontakt mit den leuten von anderen necron mod aufzu nehmen. mal sehen ob sich daraus was ergibt.

    zu deiner frage zu den texten gibt es von ullt ne upgedate ucs. die müsste hier in der sektion zu finden sein schau nochmal nach. ansonsten suche ich dir die datei noch.

    freut mich dass ihr spass mit dem zteil habt

    DowPro HP!

    Edited once, last by f4lx (May 7, 2006 at 12:23 AM).

  • Ist ganz witzig, aber meine dringenste frage...WANN KOMMT DIE NEXT PRO VERSION! ;)

    Ich will endlich wissen,was er im 1.56 geändert habt ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • when its done^^ nein diese wird länger dauern als normal. das liegt auch daran weil ne esgl liga geöffnet wird und wir versuchen möglichst gutes balancing abzuliefern. 1.56 wird sicherlich die abgerundeste versiion allerzeiten sein.
    ich kann nur sagen dass IG hammer zu spielen ist und wirklich fun macht und die Teamgames richtig laune machen also freut euch drauf.

  • gibbet schon nen Termin wann ungefähr. Verrate doch uns mal etwas unter Hand, sidn doch treue fans ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Hmm Schade, aber auch gut, dann kann ich mich ja auf etwas freuen. Sagt mal so , wird neben den impsen, denn noch etwas geändert? Also neue Einheiten oder manche werte verändert? Oder nur reiner-ig-patch.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ein paar sachen wurden bei den anderen armee auchncoh verändert, aber ncihts weltbewegendes. ausser bei den orks hat sich was im techtree getan, aber diese changes sind nicht 100% und deshalb sag ich nur ungern was.

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