huiii das ist gut danke für die schnelle antwort !
Mfg
"Banana"
Xarthas ![]()
oh mann ich liebe diese banane ![]()
huiii das ist gut danke für die schnelle antwort !
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Xarthas ![]()
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Blizzardgames haben auch sogut wie nie einen Kopierschutz.
Aber da man nur mit echten Keys auf deren Server kommt, haben die dennoch sehr hohe Verkaufszahlen.
Es gibt zwar auch Server, auf denen man ohne Originalkey spielen kann, aber da läuft halt nicht viel, ausser das da die ganzen Maphacker sich sammeln weil sie keine Angst haben müssen gebannt zu werden.
Und einfach so drauflosgamen kann man auf diesen Servern auch nicht, also man muss vorher nochn paar Einstellungen machen die ein Neuling erstmal nachlesen muss.
Also wie ich gehört habe hat Warcraft III + Addon mehrere Millionen Stückzahl verkauft, eben weil es durch den Key nicht möglich war zu betrügen oder im INet zu spielen. Und da WCIII zwar ne geile Kampagne, aber auf Dauer ohne INet keinen Spaß macht, ist es einfach höchst effektiv.
Mit effektivem Kopierschutz hättich wohl auch nie angefangen mit Starcraft damals.
Find eigentlich an weil ich ne CD geschenkt bekommen habe wo eine nicht wirklich originale Version von sc drauf war.
Und wenig später hab ichs mit dann gekauft und meine Eltern mit hohen Online-Modemkosten in den Wahnsinn getrieben ![]()
Also wenn das bei dow ähnlich ist mit den Servern, ist das bestenfalls Werbung, da die SP Kampagne von dow an einem Tag durchgespielt ist und man dann ohne tauglichen key bestenfalls skirmish noch machen kann.
Das stimmt alles nicht so ganz. Ich hab mir auch eine Kopie von meinem Original gemacht und die geht NICHT ohne einen No-Cd Crack. Das Game wird dann nicht gepatcht.
Der beste Kopierschutz ist immernoch ein lauffähiges Game, mit der Qualität, wie DawnOfWar es bietet.
Was nutzt einem zahlendem Gamer ein Produkt, welches aufgrund des massiven Kopierschutzes, nicht als Original erkannt wird ![]()
Früher oder später wird Er eh geknackt und der Stress des Kunden verleitet zur Illegalität.
Wer bei diesem Game jetzt noch auf Kopien zurückgreift, den versteh ich nun wirklich nicht mehr.
Bei der Qualität hält man doch wirklich gern das Original in Händen und...
...wie häufig leistet man sich denn neue Games ![]()
also auf dem game ist ein kopierschutz drauf
ich wollte mir von meiner original cd die ich auch ehrlich werworben habe ein image machen und dann mitm virtuellen laufwerk spielen
ging nicht
ausserdem wird bei mir wie auch bei manchen hier wies scheint die original cd nicht erkannt ... dann immer auf wiederholen usw usw
Was Xarthas sagt kann ich nur bestätigen. Das selbe wollt ich auch machen. Weil mich mit cd im laufwerk imma haben ankotzt wie sau. Doch funzt es leider nicht. Und mit no-cd crack (im inet) genauso wenich.
:12:
meine ist schon ein wenig zerkratzt und ich hab das spiel bald 14 tage ![]()
@ »Xårthâ$«
dann geh ordentlicher mit deinen CD's um^^
also mein brother hat sich das auch Original gekauft und habens dann versucht zu brennen, naja...der erste start mit der backup cd funzte auch ohne probs, aber dann gings auch nimmer....dazu muss ich aber sagen, das die Original cd auch solche erscheinungen hat! in meinem neuen DVD laufwerk und in dem 2 monate alten brenner funzt das mit der original cd nicht immer auf anhieb was total kakke ist!
am besten den Kopier schutz wech lassen und die sache mit dem CD-Key weiterführen!
Habs mir in der zwischen zeit auch original geholt!
man sollte das so machen wie bei UT 2004! da brauchte man ab nem bestimmten patch die CD/DVD auch nimmer, so muss das sein!
mann die cd liegt seit diesen 12 tagen im cd-rom laufwerk !!!
jaja ich weiss das war spam aber informativer
;P
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ups falsch gespamt sry..........![]()
Spiel installieren - Patchen _ NoCD Crack drauftun - Zocken ...
ich predige schon seit ewigkeiten für folgende lösung:
1. cdkey für alle spiele, auch singleplayer only.
2. cd-check und kopierschutz wie der hersteller/publisher meint es nötig zu haben.
3. die möglichkeit eine no-cd exe vom hersteller zu bekommen wenn man sich mit cd-key registriert. diese exe ist dann eben drm geschützt und kann nur mit diesem einen key verwendet werden.
diese lösung ändert nix daran, daß sp spiele weiterhin so kopiert werden wie bisher, da ja jeder kopierschutz knackbar ist und es eh fast immer keygens gibt. aber kunden, die das original gekauft haben müssen sich nun nicht mehr mit original-cds, die nicht erkannt werden rumschlagen. zumal es wirklich einfach nervig ist immer cds im laufwerk zu haben bzw. diese zu wechseln.
denke auch man sollte pro forma einen kopierschutz drauf tun, ist ja egal wie leicht der zu knacken ist und ansonsten die Sache mit dem CD-Key weiter ausbauen. Dann kann man nämlich auf die CD´s in den Laufwerken verzichten, die nerven mich nur und sparn nicht mal Speicher oder was weiß ich was, im Gegenteil, es wird langsamer.
Ist es denn möglich nur die CD-Keys die man ausliefert zu speichern und bei der registrierung zu sperren? Von einen KeyGen erzeugte Keys wären dann nur nutzbar, wenn sie zu einem tatsächlich existierendem Originalspiel passen und gleichzeitig nur in der Zeit zwischen der Auslieferung und der Registrierung nutzbar.
also der schutz ist doch ausreichend, sobald man online will, wird die CD abgefragt und der Key muss stimmen...
und SP Kampagne ist zu kurz, dasses sich lohnt gross geld für nen kopierschutz auszugeben.
Kopiers schutz is in der heutigen zeit völlig sinnlos des einzige was wirklich was bringt sind die cd-key abfragen beim online gaming.
eben! so seh ichd as auch^^ cd-keys an die macht^^
ihr überseht aber das kopierschutz, [koperschütze ?] rechtliche vorraussetzungen bringen
also nur eine sicherheitskopie usw usw.
deshalb ist immer einer drauf aber der von dow ist wohl etwas übertrieben ...
aber H4d3s lösungsvorschlag ist echt gut so würd ich mir das wünschen !
aber bitte nicht sowas dass die original CD nicht erkannt wird ... man das geht mir aufn keks
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