Was gegen Kombi aus FD und DR/WS

  • Hatte die Frage schon mal in der Rep Sektion gestellt, aber da es ja da um Reps geht stell ich die Frage nochmal hier ^^

    Ich hab keine Ahnung was ich gegen ein Komi aus FD und DR/WS machen soll :( Die DR/WS töten mir alle Bosse und alles was laufen kann und die FD alles was fährt und die WS/DR töten könnte ^^ Ich denke mal ab einer kritischen Masse Bosse/Bikez wird es kein Problem sein, aber die Verhältnisse waren nie so ^^

    Also meine Frage gibt es da ne andere Möglichkeit das gut zu kontern ?

    Für reps einfach hier gucken http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=10287

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  • viele, richtig viele bosse
    also eigentlich erst auf fahrzeuge wenn du ne richtige masse an bossen hast

    und die fds dann unbedingt mit stormboyz oder mit grotzen binden

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  • Reaper bringen gegeb Bosse eigentlich gar nichts es sei denn sie Reaper sind dir hoffnungslos überlegen.

    Feuerdrachen kann man als Ork nicht aufhalten, wenn man seine Gebäude eng zusammenbaut und mit workern oder anderen billigen Units blockt können die Feuerdrachen eigentlich nicht so viel anrichten.

    Mit den Bossen asap das Aspektportal des Eldar Spielers zerstören. Das kann im besten Fall Warpspiders ganz verhindern. (Ohne WS hat der Eldar keine Units gegen Nobs...)

    Gegen WLs musst du wohl oder übel auf die dämlichen Ork Raketenwerfer setzen :(

    Generell kann man sagen das jedes Reapersquad das der Eldar baut deinen Sieg fördert, da der Eldar auf T1 nicht viel gegen deine Gebäude ausrichten kann.
    Moshas nicht primär zum Harassen nehmen sondern versuchen die Mapcontrol zu bekommen.

  • Thx für die Antworten. Werde dahingehend beim nächsten Mal gucken ob ich das besser gebacken bekomme ^^

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  • wozu noch fd?
    die wl reißen eh alles nieder, liegt aber daran das sie imba sind

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  • Letztes Mal hab ich WL+WS noch kontern können, indem ich die WL mit Bossen gebunden hab und die WS inzwischen mit Pickups erledigt hab. Die WS sind schneller gestorben als meine Bosse (auf overwatch). Dann hab ich die angeschlagenen WL mit ein paar Bikes und den Bossen niedergerungen (ging besser als ich dachte).

    Beim nächstem Mal hatte der Eldar dann noch FD und da hab ich dann die WS nicht wegekriegt, weil die FD meine Pikkups erwischt haben und dann konnte ich auch die WL nicht erledigen und die Bosse sind draufgegangen und dann war nix mehr zu machen.

    Aber stimmt, WL-BL+WS alleine ist schon recht übel, vor allem, wenn's viele sind, dann isses eh aus.

  • Ich würde mich unglaublich freuen, wenn sich der Ork erst um die Phantomlords mit seinen Bossen kümmert, statt meine Warpspinnen anzugreifen. Warscheinlich hatte dein Gegner keine Upgrades oder null Micro, anders ist es nicht zu erklären.

  • Quote

    Original von Spitter
    Ich würde mich unglaublich freuen, wenn sich der Ork erst um die Phantomlords mit seinen Bossen kümmert, statt meine Warpspinnen anzugreifen. Warscheinlich hatte dein Gegner keine Upgrades oder null Micro, anders ist es nicht zu erklären.


    Freuen kann man sich immer. :)

    Binden von Phantomlords macht natürlich nur Sinn, wenn
    a) man selber Pickups hat, die sich in der Zwischenzeit um die Spinnen kümmern
    b) die Phantomlords eine Lanze haben, die mit den Pikkups kurzen Prozess machen würde.
    BM Kraftfeld hilft auch, sowohl den Schaden etwas zu reduzieren als auch die Lords kurz mal ruhigzustellen (aufpassen auf Killerani, dann geht's nämlich nicht).

    Meiner Erfahrung nach ist es so dass wenn man mit den Bossen den Spinnen hinterherhechelt, zerschiessen die BL-Phantomlords im Nu alle Fahrzeuge und gehen dann ans Gebäudekillen.

    Das Argument mit dem Kein-Micro verstehe ich nicht, es ist ja genau umgekehrt. Gerade wenn der Gegner Micro hat, rennt man mit den Bossen den Warpsinnen oft ziemlich hinterher. Andererseits, wenn er kein Micro hat, dann ist es meist besser mit den Bossen die Spinnen wegzuhauen und sich dann um die Lords zu kümmern.

  • Ich hab festgestellt das man gegen WS/WL gut mit bossen und mass wartrecks kontern kann. Man sollte bloss upg haben, wie z.B harte Bosse,boyz panzer, nah- und fernkampf. Zwar is das sehr Kosten aufwendig lohnt sich aber mehr als andauert bosse nachzubauen.
    Bei wartrecks ist es auch nötig bombenschleuder zu bauen. Da die doch gut die ws zusetzten.

    Natürlich basiert der konter auf genung eco. Ich persönlich upg lieber ein Lp als moschz am leben zu halten. Besonders am Anfang ist es wichtig die eco zu pushen da man da noch die def seiner gebäude nutzen kann und ganz wichtig das Macro Es bringt nix alle gebäude an einem punkt zu setzten um den zu schützen verteilt eure gebäude gut wie z.B 2 banner an einem LP oder PoG neben ein leeren LP setzten, besonderns am anfang hilft es euch zu überleben auch auf der gefahr hin das ihr mal ein banner verliert.
    Wenn dann der Eldar auf WS/WL ist müste man genung eco haben um es zu konter. Aber vergest nicht auch am anfang stress zu machen. Eco pushen bringt nix wenn man nur in seiner base steht. Dann wird man als ork leicht über techt. Versucht einfach paar lps zu kicken und last euch gegen reaper am anfang nicht auf einen kampf ein den ihr nicht gewinnen könnt. Besser laufen als zu sterben ^^

    So is ein bischen mehr geworden als ich wollte, hoffe es hilft ^^

    „Wiä sin’ da Orkzä un’ wiä varliar’n niemals nech im Kampf! Wänn wa gäwinnän, ham’ wir gäwonn’n. Wänn wa stärb’n, sin’ wir tot, dat zählt nech als varlor’n. Wänn wa wechränn’n, ham’ wa nech varlor’n, dann komm’n wir wieda un’ gäwinnän! Also sin’ wir imma siägreich! WAAAGH!“
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  • hm
    das funktioniert aber nur wenn du im early nenn tech/eco vorteil rausschlagen kannst
    weil sonst ownen die wl dich

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  • jo hab ich ja auch gesagt. Darfst halt nicht barrack/banner bauen sondern gen. So kannst du schon früh ein Lp ausbauen was auch wieder leichte vorteile bringt.

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