Wie wärs sinniger Weise mit dem Armeelisteneintrag der mehr oder minder FETT mit 0-1 betitelt wurde ?
-----Red Dox
Wie wärs sinniger Weise mit dem Armeelisteneintrag der mehr oder minder FETT mit 0-1 betitelt wurde ?
-----Red Dox
Oh!
Dat habe ich wohl überlesen.Ich glaube
beim nächsten Codex lese ich auch sicherheitshalber
auch die Profilwerte mit. ![]()
PS.
Wenn man eigenden Regel spielt kann es aber anders aussehen. ![]()
Wenn man eigene Regeln spielt gewinnt das Chaos auch immer jedes Spiel bei einem W6 Wurf von 3+. So what ?
------Red Dox
Die einzigen Regeln die wir ändern sind die Auftellungen
das einzige was bleibt ist die Standartaufstellung. ![]()
QuoteOriginal von Kyborg 1967
Die einzigen Regeln die wir ändern sind die Auftellungen
das einzige was bleibt ist die Standartaufstellung.
Nicht das es einen Grund gäbe für die Limitierung von Einheiten.....und balancing is was ganz und gar nicht vorhandenes.... ![]()
Naja, so what.....
Und das mit dem chaos gewinnt auf 3+ war mal echt ne lustige Story...
servus
also ich kann mich im mom net entscheiden ob ich Khorne, Nurgle oder Tzeentch nehmen soll...
kann mir wer mal alles vor und nachteile auflisten , wäre echt cool ty
Was willst du den für eine Armee aufbauen?
hmm wäre cool wenn ihr mal so vor und nachteiel ufschreiben würdet..
wendern halt khorne extremer nahkampf
oder nurgle (ka wie ich die spielen soll)
oder tzeentch mit spells halt(ham die noch was aneres???)
Khorne:
Extrem schnell im Nahkampf.
Nurgle:
Extrem wiederstandsfähig
Tzenntch:
Hat gut magiekräfte.
Mehr fällt mir gerade nicht ein.
was würdest du so vorziehen?
Ich spiel Ungeteiltes Chaos aber wnn ich mich entscheiden müsste wäre ich für Nurgle.
hmm was is denn der vorteil an nurgle und ungeteiltes chaos?
QuoteOriginal von WaschBaer
hmm was is denn der vorteil an nurgle und ungeteiltes chaos?
Kleiner Tipp: Kauf dir den CSM-Codex! ![]()
Vorteile von Gottheiten allgemein sind spezielle Ausrüstung, "Das Mal" der entsprechenden Gottheit und ein besonderes Charaktermodell usw., allerdings gibt es natürich auch Nachteile
(natürlich ist das alles rein subjektiv).
Es kann ja sein das er noch garnet mit Chaos angefangen hat und sich erstmal Informieren möchte.
@WaschBear:
Das Ungeteilte Chaos würde ich dir Empfehlen denn ist kann eigentlich alles benutzen.(sprich jede Gottheit etc)
Unter dem Ungeteilten Chaos befinden sich auch ein paar Legionen die ein paar extras und negative haben.
Die Iron Warriors dürfen zwie besondere Fahrzeuge und zusätsliche
Unterstützungsauswahlen haben aber dürfen keine Dämonen verwenden.
Die Word Bearers können sogar zusätzliche Standartauswahlen haben für Dämonen.
Die Black Legion ist eine Standart Armee.
Die Night Lords Können gut im Dunklen kämpfen etc.
Also das Ungeteilte Chaos ist (meiner meinung nach) besser als eine Chaos Armee die sich ganz
einen Chaos Gott verschrieben hat.
Also ich finde, du solltest dir deine Armee nich nach Waffen oder Optionen aussuchen, sondern dir im Chaos Codex einfach mal die Gehschichten und Hintergründe zu einzelnen Legionen durchlesen und dich auf Grund dieser Entscheiden...
Ich persönlich bin der Meinung, der Flair einer Armee sollte den Ausschlag geben, bei der Entscheidung, welche du spielen möchtest...
Im Prinzip haben alle 9 Legionen ihre Vor- und Nachteile (ausser die Black Legion, aber das is ne andere Geschichte...
)...
Such dir einfach raus was dir zusagt, sowohl vom Bachground, als, natürlich auch, vom Spielstil.
Und tu dir und deinen Gegnern den Gefallen, und spiel hintergrundsgemäß, wie zb heilige Zahlen etc, aber das findest du Codex.
Mal nen kleinen Überblick über einige Spielstile:
Khorne - Sehr simpel, eigentlich nur Nahkampflastig, mit den härtesten Dämonen, nicht besonders schwer zu spielen, ein Haufen wahnsinniger Berserker
Slaanesh - Auch sehr stark im Nahkampf, aber auch mit netten Schussswaffen. Etwas balanicerter als Khorne, deswegen auch vielseiteiger, damit zwar etwas komplizierter zu spielen, aber auch schwerer auszukontern. Die Anhänger des Slaanesh frönen den Leiden, denn Schmerzen bedeuten Leben
Nurgle - Im schiessen auf weite Reichweiten stark benachteiligt, ausser mit Predatoren, und im Nahkampf auch nicht ganz so gut wie Khorne. Dafür sehr Standhaft, und kaum zu verscheuchen. Eine Fusstruppe, die stetig vormarschiert, und die dem Gott des Zerfalls und der Krankheiten dient.
Tzeentch - PSI - Kräfte lastige Armee, deren Krieger einen steigen Marsch nach vorne betreiben können, ohne Einschränkungen beim Schiessen zu erhalten. Dazu schwer zu töten, aber im Nahkampf nicht ganz so effektiv, bis auf Champions.
Ungeteiltes Chaos:
Verschiedene Legionen, die sehr verschieden zu spielen sind, mache auf Sturm ausgelegte, schnelle Angriffe, andere hingegen mehr auf effektives Schiessen, oder wie die Black Legion, auf gar nichts spezielles, weshalb sie etwas unbeliebt is.
Das Wichtigste ist natürlich der Fun, und der kommt bei einem guten Fluff von selbst, auch bei den derbesten Niederlagen.
Mehr über die einzelnen Legion findest du im Netz, mit vielen eigenen Boards und Foren, einfach mal bei google eingeben...
also ich find dir sollten die figuren, der spielstil und der hintergrund gefallen und von dem würde ich ausgehen wenn ich eine neue armee anfange.
was haltet ihr von der idee:
HQ mit:
dämonische statur
dämonenessenz
dämonenrüstung
dämonenaura
damonische mutation
dämonische stärke
damonenrune
mal des ungeteilten chaos
----------------------------------------->weiss vllt jemand ob ich dem einfach noch ne nahkampwaffe geben kann damit ich noch ne attacke bekomm ( ich will ihm keine fernkampfwaffe geben)
so und der bekommt dann noch ne leibgarde. und zwar:
4 aufstreb. auserkorene champions
1er mit dem mal des khorne:
-zorn des khorne
-axt des khorne
-rasender angriff
-verletzungen ignorieren
-boltpistole
1er mit dem mal des tzeentch:
-blitz des tzeentch
-talisman des tzeentch
-nahkampfwaffe
-boltpistole
1er mit dem mal des nurgle:
-pestsense
-plasmapistole
1er mit dem mal des slaanesh:
-energiewaffe
und dann noch 4 auserkorene:
-jeweils mit nahkampfwaffe und boltpistole
ne geißel (mit synk. laserkanone und mutiertem rumpf)
5 raptoren(einer mit melter, einer mit plasmapistole und ein champion mit energieklauen)
2trupps csm:
ein trupp[6] mit 2 meltern
der andere[9] mit laserkanone und plasmawerfer,und nem champion mit energiefaust und plasmapistole) ----alle anderen der 2 trupps haben bolter
5 auserkorene terminatoren:
ein auserkorener terminatorchampion mit energie waffe und zwillingsbolter, 2weitere sind genauso ausgerüstet(sie sind keine champions), und einer hat ne zwillingmaschienenkanone und ne energiewaffe , und einer hat n zwillingsbolter und ne kettenfaust
des macht dann um die 1600 punkte. kann mir jemand bitte verbesserungstipps geben wie ich diese armeeliste verbessern kann. um jede weitere art von verbesserungs vorschlägen wird natürlich auch gebeten
-->storytechnisch:
der dämonenprinz hat ne leibgarde. bestehend aus den champions mit den malen der 4 verschiedenen gottheiten(da er ja alle gottheiten gleichermassen anbetet[mal des ungeteilten chaos]). diese wiederum haben einen vertrauten der ebenso befehle weiterleiten kann/weiterleitet.
und jeder dieser 4 champions mit den malen der 4gottheiten hat jeweils ein schiff. der dämonenprinz hat allerdings ein eigenes(das grösste von allen).
und so zieht er mit seiner armee durchs alle möglichen galaxien um den rachefeldzug gegen den imperator, den er als "normaler" csm begonnen hat für alle ewigkeit fortzuführen; und wenn er laune hat auch mal so nen planeten zu erobern!
also schickt mir bitte: korrekturen, kritiken, verbesserungsvorschläge, eure eigenen armeelisten, ect. .......
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