• Oh! 8o
    Dat habe ich wohl überlesen.Ich glaube
    beim nächsten Codex lese ich auch sicherheitshalber
    auch die Profilwerte mit. :D


    PS.
    Wenn man eigenden Regel spielt kann es aber anders aussehen. :D

    Wir leben in einer Welt die ohne trost und voller Leid besteht.

    Bei Bemalaufträge PN an mich.

  • Die einzigen Regeln die wir ändern sind die Auftellungen
    das einzige was bleibt ist die Standartaufstellung. :D

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  • Quote

    Original von Kyborg 1967
    Die einzigen Regeln die wir ändern sind die Auftellungen
    das einzige was bleibt ist die Standartaufstellung. :D

    Nicht das es einen Grund gäbe für die Limitierung von Einheiten.....und balancing is was ganz und gar nicht vorhandenes.... :rolleyes:


    Naja, so what.....

    Und das mit dem chaos gewinnt auf 3+ war mal echt ne lustige Story...

    ----------------------------------------------------------------------------
    Lazt unz Menschänz moshn

  • servus
    also ich kann mich im mom net entscheiden ob ich Khorne, Nurgle oder Tzeentch nehmen soll...
    kann mir wer mal alles vor und nachteile auflisten , wäre echt cool ty

    Töte einen und du bist ein Mörder,
    töte tausende und du bist ein Held

  • hmm wäre cool wenn ihr mal so vor und nachteiel ufschreiben würdet..
    wendern halt khorne extremer nahkampf
    oder nurgle (ka wie ich die spielen soll)
    oder tzeentch mit spells halt(ham die noch was aneres???)

    Töte einen und du bist ein Mörder,
    töte tausende und du bist ein Held

  • Khorne:
    Extrem schnell im Nahkampf.

    Nurgle:
    Extrem wiederstandsfähig

    Tzenntch:
    Hat gut magiekräfte.

    Mehr fällt mir gerade nicht ein.

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  • Ich spiel Ungeteiltes Chaos aber wnn ich mich entscheiden müsste wäre ich für Nurgle.

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  • Quote

    Original von WaschBaer
    hmm was is denn der vorteil an nurgle und ungeteiltes chaos?

    Kleiner Tipp: Kauf dir den CSM-Codex! ;)
    Vorteile von Gottheiten allgemein sind spezielle Ausrüstung, "Das Mal" der entsprechenden Gottheit und ein besonderes Charaktermodell usw., allerdings gibt es natürich auch Nachteile
    (natürlich ist das alles rein subjektiv).


    +++ Eternal Crusade +++

  • Timotheus:

    Es kann ja sein das er noch garnet mit Chaos angefangen hat und sich erstmal Informieren möchte.

    @WaschBear:

    Das Ungeteilte Chaos würde ich dir Empfehlen denn ist kann eigentlich alles benutzen.(sprich jede Gottheit etc)
    Unter dem Ungeteilten Chaos befinden sich auch ein paar Legionen die ein paar extras und negative haben.
    Die Iron Warriors dürfen zwie besondere Fahrzeuge und zusätsliche
    Unterstützungsauswahlen haben aber dürfen keine Dämonen verwenden.
    Die Word Bearers können sogar zusätzliche Standartauswahlen haben für Dämonen.
    Die Black Legion ist eine Standart Armee.
    Die Night Lords Können gut im Dunklen kämpfen etc.

    Also das Ungeteilte Chaos ist (meiner meinung nach) besser als eine Chaos Armee die sich ganz
    einen Chaos Gott verschrieben hat.

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  • Also ich finde, du solltest dir deine Armee nich nach Waffen oder Optionen aussuchen, sondern dir im Chaos Codex einfach mal die Gehschichten und Hintergründe zu einzelnen Legionen durchlesen und dich auf Grund dieser Entscheiden...

    Ich persönlich bin der Meinung, der Flair einer Armee sollte den Ausschlag geben, bei der Entscheidung, welche du spielen möchtest...

    Im Prinzip haben alle 9 Legionen ihre Vor- und Nachteile (ausser die Black Legion, aber das is ne andere Geschichte... :rolleyes: )...

    Such dir einfach raus was dir zusagt, sowohl vom Bachground, als, natürlich auch, vom Spielstil.
    Und tu dir und deinen Gegnern den Gefallen, und spiel hintergrundsgemäß, wie zb heilige Zahlen etc, aber das findest du Codex.

    Mal nen kleinen Überblick über einige Spielstile:

    Khorne - Sehr simpel, eigentlich nur Nahkampflastig, mit den härtesten Dämonen, nicht besonders schwer zu spielen, ein Haufen wahnsinniger Berserker

    Slaanesh - Auch sehr stark im Nahkampf, aber auch mit netten Schussswaffen. Etwas balanicerter als Khorne, deswegen auch vielseiteiger, damit zwar etwas komplizierter zu spielen, aber auch schwerer auszukontern. Die Anhänger des Slaanesh frönen den Leiden, denn Schmerzen bedeuten Leben

    Nurgle - Im schiessen auf weite Reichweiten stark benachteiligt, ausser mit Predatoren, und im Nahkampf auch nicht ganz so gut wie Khorne. Dafür sehr Standhaft, und kaum zu verscheuchen. Eine Fusstruppe, die stetig vormarschiert, und die dem Gott des Zerfalls und der Krankheiten dient.

    Tzeentch - PSI - Kräfte lastige Armee, deren Krieger einen steigen Marsch nach vorne betreiben können, ohne Einschränkungen beim Schiessen zu erhalten. Dazu schwer zu töten, aber im Nahkampf nicht ganz so effektiv, bis auf Champions.

    Ungeteiltes Chaos:
    Verschiedene Legionen, die sehr verschieden zu spielen sind, mache auf Sturm ausgelegte, schnelle Angriffe, andere hingegen mehr auf effektives Schiessen, oder wie die Black Legion, auf gar nichts spezielles, weshalb sie etwas unbeliebt is.

    Das Wichtigste ist natürlich der Fun, und der kommt bei einem guten Fluff von selbst, auch bei den derbesten Niederlagen.

    Mehr über die einzelnen Legion findest du im Netz, mit vielen eigenen Boards und Foren, einfach mal bei google eingeben...

    ----------------------------------------------------------------------------
    Lazt unz Menschänz moshn

  • also ich find dir sollten die figuren, der spielstil und der hintergrund gefallen und von dem würde ich ausgehen wenn ich eine neue armee anfange.

    was haltet ihr von der idee:

    HQ mit:
    dämonische statur
    dämonenessenz
    dämonenrüstung
    dämonenaura
    damonische mutation
    dämonische stärke
    damonenrune
    mal des ungeteilten chaos
    ----------------------------------------->weiss vllt jemand ob ich dem einfach noch ne nahkampwaffe geben kann damit ich noch ne attacke bekomm ( ich will ihm keine fernkampfwaffe geben)

    so und der bekommt dann noch ne leibgarde. und zwar:
    4 aufstreb. auserkorene champions

    1er mit dem mal des khorne:
    -zorn des khorne
    -axt des khorne
    -rasender angriff
    -verletzungen ignorieren
    -boltpistole

    1er mit dem mal des tzeentch:
    -blitz des tzeentch
    -talisman des tzeentch
    -nahkampfwaffe
    -boltpistole

    1er mit dem mal des nurgle:
    -pestsense
    -plasmapistole

    1er mit dem mal des slaanesh:
    -energiewaffe

    und dann noch 4 auserkorene:
    -jeweils mit nahkampfwaffe und boltpistole

    ne geißel (mit synk. laserkanone und mutiertem rumpf)

    5 raptoren(einer mit melter, einer mit plasmapistole und ein champion mit energieklauen)

    2trupps csm:
    ein trupp[6] mit 2 meltern
    der andere[9] mit laserkanone und plasmawerfer,und nem champion mit energiefaust und plasmapistole) ----alle anderen der 2 trupps haben bolter

    5 auserkorene terminatoren:
    ein auserkorener terminatorchampion mit energie waffe und zwillingsbolter, 2weitere sind genauso ausgerüstet(sie sind keine champions), und einer hat ne zwillingmaschienenkanone und ne energiewaffe , und einer hat n zwillingsbolter und ne kettenfaust

    des macht dann um die 1600 punkte. kann mir jemand bitte verbesserungstipps geben wie ich diese armeeliste verbessern kann. um jede weitere art von verbesserungs vorschlägen wird natürlich auch gebeten


    -->storytechnisch:

    der dämonenprinz hat ne leibgarde. bestehend aus den champions mit den malen der 4 verschiedenen gottheiten(da er ja alle gottheiten gleichermassen anbetet[mal des ungeteilten chaos]). diese wiederum haben einen vertrauten der ebenso befehle weiterleiten kann/weiterleitet.
    und jeder dieser 4 champions mit den malen der 4gottheiten hat jeweils ein schiff. der dämonenprinz hat allerdings ein eigenes(das grösste von allen).
    und so zieht er mit seiner armee durchs alle möglichen galaxien um den rachefeldzug gegen den imperator, den er als "normaler" csm begonnen hat für alle ewigkeit fortzuführen; und wenn er laune hat auch mal so nen planeten zu erobern!


    also schickt mir bitte: korrekturen, kritiken, verbesserungsvorschläge, eure eigenen armeelisten, ect. .......

    Edited 2 times, last by Claymore (October 10, 2004 at 6:00 PM).

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