[NutS]enzym (CSM) vs. KoC|Diablo (Eldar) auf Tiboraxx

  • Map: Tiboraxx

    Spieler1: [NutS]enzym
    Spieler2: KoC|Diablo

    Ingame Spielname: vs. KoC|Diablo
    Spieldauer: ca. 8 Min.

    Beschreibung:

    Automatch


    Ich dachte eigentlich, ich hätte es mit einem Space Marine zu tun, weswegen ich mich für CSM + CL Bo und 3 Kulten entschieden habe, als ich dann aber sah, dass mein Gegner Eldar ist und auch schon die ersten Reaper angelaufen kamen um meine Kultisten zu plätten, musste ich umdisponieren.
    Was soviel heißt, wie, ich musste einen Raptor Squad rausbringen.

    Mein Gegner spielte erst ohne Gen und nur Mass Reaper.

    Durch die Teleportationsfähigkeit der Bonesinger und die schnellen Guards konnte er sich auch recht schnell Mapcontrol sichern, was mir zu denken gegeben hat.

    Es ist nicht langwierig und hat Spaß gemacht zu spielen, deswegen poste ich es.

    (Raptoren > Reaper ist nur logisch, aber man sieht, wenn der Chaos sich für die falsche BO entscheidet auch, dass Reaper > CSM - alles Fakten, ich versuche damit nur Flames vorzubeugen, falls es überhaupt Comments geben wird)

    Tipps, Lob, Anregungen, Kritik sind wie immer erwünscht, ansonsten viel Spaß beim Schauen.

    P.S. Mein Französisch ist eingerostet, kann mir jemand seinen Kommentar übersetzen?

  • Also Enzym, erstmal großes Lob. Du hast den Eldar soverän geplättet. Greatz. Verbessern kann man daran auch nicht viel. Ich glaube nicht einmal Chaosgrößen wie Select oder andere Pro's hätten daran noch etwas besser machen können. war soverän gespielt.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Danke für das Lob, allerdings finde ich schon, dass ich noch einige Sachen hätte besser machen müssen und mir sind halt auch einige Fehler beim Eldar aufgefallen.

    Ich
    1. Ich habe meine Kultisten zu sehr verheizt, ich habe natürlich aufgehört zu reinforcen, weil ich halt einen Raptor Squad brauchte.
    2. Evtl. die Caporder anpassen, aber mit guten Caporders tue ich mich sowieso schwer.

    Der Eldar
    1. Hätte er mit Gen und Pussy gespielt, anstatt drei Reaper, wäre es wahrscheinlich knapper geworden.
    2. Ich hatte das Gefühl, dass er die Mapcontrol, die er ja nun zumindest einigermaßen hatte, nicht genügend umsetzen konnte.
    3. Er hätte seine Guards noch effektiver einsetzen können, ich habe halt zugesehen, dass ich das Feuer auf die konzentriere, sobald er wieder mit den Reapern wegrennt, so sind die dann nach und nach alle gestorben.

    Aber trotzdem danke für das Lob, freut mich, wenn dir das Spiel gefallen hat.

  • Schönes Spiel von dir. Aber was mir eigentlich aufgefallen war, ist, dass du nicht den zweiten Raptorensquad als LP-Killer (oder CSM-Squad, kA wer besser gegen Gebäude ist) eingesetzt hättest. Einheiten zum die Reaper binden, hattest du ja genug (Held, Raptor + CSM/Raptor).
    Später hast du ja dann mit dem Held den LP unten gekickt. ^^

    Aufgefallen ist mir auch, dass du häufig ein bisschen zu spät reagiert hast, klar, war vollkommen ok, aber wenn du perfekt spielen willst, musst z.B. gleich die CSM auf Fern-, bzw. Nahkampf umstellen etc.
    Das war es eigentlich auch, was mich ein bisschen gewundert hat. Wieso die CSM mal zwischen dem Rennen kurz auf Fernkampf stellen und n bisschen draufballern lassen und dann wieder Nahkampf.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

    Edited once, last by ShihiZu (May 30, 2006 at 9:39 PM).

  • Ich stelle Einheiten meistens manuell auf Nahkampf, also per Standard Belegung auf "z", so habe ich aber dann auch zwischendurch immer wieder die Guards beschießen können. Anders muss man halt immer zwischen F6 und F7 rumstellen.

    Aber danke für den Tipp.

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