• das sie mehr schaden nehmen ist mir noch nie aufgefallen... das sie aber weniger austeilen ist klar.. einfach mal ein testspiel machen und mit zb sniperscouts die moral eines taktischen trupps brechen und die scouts danach auf feuer einstellen schalten.. der taktische trupp schafft es nicht die scouts zu erledigen...

    was übrigens auch tötlich für die moral ist den fc in nen scouttrup stecken und in den angriff übergehen.. die scouts sterben wie die fliegen und schwups hat der fc keine moral mehr...

  • Verlieren eigentlich verschiedene Einheiten unterschiedlich schnell Moral?
    Also macht z.B. ein Chaos-Flammenwerfer bei Imps sagen wir 50 Moralschaden pro Sekunde und bei Marines vielleicht nur 30?
    Und ein SM Flammenwerfer bringt es meinetwegen auf 50 und 40 oder so?

    Oder unterscheiden sich die Truppen nur durch die Moralhöhe und Regenerationsrate?

  • Einheiten (jedenfalls SM, kann von Rasse zu Rasse unterschiedlich sein) bekommen meines wissens nicht mehr Schaden bei moral failure. Stattdessen verursachen sie drastisch weniger Schaden und können schneller laufen (lasst mal nen bonesinger nen Servitor vermöbeln bis die moral bricht, der is dann schneller als ein Landspeeder :D ). Orkflamer funktionieren glaube ich auch im Nahkampf, zumindest haben Orks mit flamern spezielle sync kills.
    Horrors nehmen allerdings mehr Schaden wenn die Moral weg ist, das ist einheitenspezifisch.

    No one is alone if no one is alive

  • ich wollt das noch einwerfen....das orks ihre flamer im cc benutzn können... ich weiß aba nich was die bringen...ob die z.B. noch moralschaden bringen... müsste man mal so nen ork feak fragen

  • Quote

    Original von PiC|Blaze
    Horrors nehmen allerdings mehr Schaden wenn die Moral weg ist, das ist einheitenspezifisch.

    seid wann haben horros moral 8|

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • horrors schon immer. horros = moral
    berzerker = keine moral.
    muss blaze auch recht geben. laut handbuch ist moral = wenig dmg aber kein schadens +

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

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