So ich fang jetzt mit einer Orkstreitmacht an und baue sie langsam auf, sodass sie mit dem neuen Codex spielbereit ist. Es soll eine 1500 Punkte Armeeliste werden, allerdings weiß ich nicht so recht worauf man bei Orks achten muss. Habe hier eine Armeeliste angefertigt, welche ich für sehr spielbar halte und erhoffe mir, wenn nötig, ein paar Verbesserungsvorschläge.
HQ
Waaaghboss
mit Spalta, aufgemotzter Wumme (mehr Dakka und Stärka), fetten Hörnaz und Panzarüstung.
Bossmob
5 Bosse, alle mit Knarren und Panzarüstung. 4 mit Spaltaz und 1 mit Energiekralle.
Standard
Moschaboyz
17 Moschaboyz mit Spaltaz und Knarren, 3 davon mit Brennaz. Boss mit Knarre, Energiekralle und Stahlkiefa.
Moschaboyz
17 Moschaboyz mit Spaltaz und Knarren, 3 davon mit Brennaz. Boss mit Knarre, Energiekralle und Stahlkiefa.
Ballaboyz
17 Ballaboyz mit Wummen, 3 davon mit fetten Wummen. Boss mit Spalta, fetter Wumme, Trophä'nstangä und fetten Hörnaz.
Ballaboyz
17 Ballaboyz mit Wummen, 3 davon mit fetten Wummen. Boss mit Spalta, fetter Wumme, Trophä'nstangä und fetten Hörnaz.
Panzaknakkaz
9 Panzaknakkaz, 3 davon mit Bazzukaz. Boss mit Bazzukka, Spalta und Stahlkiefa. Alle tragen Fragment-Stikkbombz und Büxenöffnaz.
Unterstützung
Megawummenbatterie
3 Schleudaz mit 9 Grotz, 1 Treiba mit Greifa und Schnappasquig und 1 Mek mit Mekwerkzeug, Spalta und Knarre.
Killabotz
3 Killabotz mit Bazzukkaz.
Gesamt: ........................................................................................................... 1500 Punkte / 98 Modelle