HQ Sell: Taktik oder lame?

  • Ich persönlich finde HQ-Sell ist ein bissel blöd, nicht von imba-technischen oder sonstigen her, von der Logik.
    Wie kann ich geld kriegen, wenn ich mein HQ gerade in flammen aufgehen lassen habe, geile Idee Relic ;)

    Von den unlogischejn Aspekt mal abgesehen, hat der hq-sell vor- und Nachteile.
    Bie Völkern wie Ig, kann das ganz schön übel werden, da wird aus der Masse noch mehr ;)
    Bie Völkern wie Orks kann ich es verstehen, deren Einheiten sind ja bekanntlich nicht das Gelde vom Ei, da ist es vielleicht noch eine riskante, wenn auch faire Taktik.

    Ob Fair oder nicht , bleibt imemr noch den Spielern überlassen. Klar ist geil so zu gewinnen, aber auch ziemlich riskant, da einen nachher die res fehlen. Ich würde mal sagen unlogisch, aber nicht zwingend unfair.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von shiZm_ShArKy
    Ja Strange deine letzte Aussage war sehr lächerlich......Da spricht einfach der gefrustete SM dabei gibt es schlimmere Schicksale, und es gibt genug Spieler die sagen, dass auch ein HQ-Sell konterbar ist. Außerdem wird er bei weitem nicht so oft gespielt wie hier dargestellt...nicht von der IG Community und schon gar nicht von einem meiner Mates.

    Versteht mich nicht falsch ich find HQ Sell nicht geil oder sonst was, es ist Teil des Spiels, und wenn IG nicht allround OP wäre würd sich auch niemand so krass drüber aufregen. Wartet auf den nächsten Patch und freut euch dann einen ab wenn ihr nen IG basht. Viele der Diskussionsteilnehmer stellen es so dar, als ob man nur deswegen verliert, aber dass der IG Spieler das Game durchaus auch kann wird oft vergessen.

    dito.

    btw. ich bin IG aber ich mag hqsell nicht und spiels auch nicht ^^

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Quote

    Original von Liquid
    @cr4zy genau solche spieler wie du machen das spiel kaputt :P

    blubb
    nur weil es ma ganz lustig ist diese taktik zu spielen heißt es nicht das gleich das ganze spiel kaputt gemacht wird das is quatsch meiner meinung nach...
    außerdem hätte so oder so jmd diese takke herausgefunden da führt gar kein weg vorbei da kann man halt nur hoffen das der neue patch das ändert!!
    außerdem hab ich selber noch nie mit hq sell gespielt!!!

    nur weil man mal anderer meinung ist ist man gleich das große arschloch was ein flamer verein -.-'

  • Relic (oder wer auch immer für die Patches zuständig ist) sollte einfach bei Version 1.5 einführen, dass man sein HQ erst nach 5 Min Spielzeit verkaufen kann und die ganze Geschichte ist gegessen.

    Das sollte sehr einfach zu implementieren sein!

    Vielleicht kann man das ja "der richtigen Person" stecken. Ich hab hier von der Comm leider keine Ahnung ;)

  • vielleicht kann man auch machen das nur man zwar weiterhin alles verkaufen kann, das hq aber keine ressourcen bringt... da gibt es sicher viele möglichkeiten, wie ist letzendlich egal, aber das etwas verändert werden sollte ist wohl klar

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • naja vorher war HQ sell auch nicht imba, eher selbstmord
    weil die pp & swords nicht so stark waren
    also kann man nur aufn patch warten ;)

    abuse hinnehmen oder aufhören mit automatchen/turnieren
    abused wird und wurde immer, da ist wohl kaum einer eine Ausnahme

  • Tja die Frage ist wo istd er Sinn im HQ verkaufen können? Nehmen wir ein 2on2 an. Ein Spieler ist fast Platt. Dann kann man sein HQ verkaufen udn beim M8 wieder aufbaun. Das ist besser als es zerschiessen zu lassen.

    Im 1on1 ist das absoluter Quatsch und total Imba. Wenn nen IG erstmal da ist is schon zu spät um auch zu sellen udn gegenzumassen, da er die Masse hat und man selbst sie erst aufbaun muss. Vom Chaos und SM HQ-sell bin ich net wirklich überzeugt. Halte den für wesentlich leichter konterbar.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • kp ich kenn nur sm hq sell vs eldar und das ist meiner meinung nach ok da der eldar genügend möglichkeiten hat das spiel zu gewinnen, er muss nur von seinen standard bos weg

    *edit* aber eigentlich ist das ganze ein bug, weil man für den hq sell res eines 2. hqs bekommt und nicht die eines ersten (1. 450/0 2. 750/150 noch was)

    Edited once, last by phis (June 2, 2006 at 4:12 PM).

  • Das weis ich nicht sry phil.

    B2T: Ich mag es auch nicht den DoW ist zwar ein schnelles Spiel aber leider ist es so das bei DoW viele Taktiken im Umgang sind wo nicht der Skill sondern einfach das pure gemasse zum Sieg führt. Das ist genau so eine Taktik. Ich finde es auch bei Chaos behindert für mehr Kultis mit PP das kanns ja nicht sein das man nur gerade ein Abuse für 5min machen will wens klappt ist gut sonst ist auch egal ging ja nur 5min..... Ich mag die 1v1 Spiele die ausgeglichen sind wo man bis auf T3 kommt auch wen das sehr selten ist. Dann kommt nähmlich jeder Punkt den man mehr hatt jeder Gen den man gebaut hatt darauf an bei solchen Taktiken ist das einfach egal ob man jetzt hier n Punkt holt oder Mapecontrol hat es geht nur darum hau ich ihn weg oder nicht. Zudem ist es ja easy da micro zu zeigen weil es sonst nix gibt wo man sich drum kümmern muss....

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • Jo Phis stimmt. Deswegen ist das ganze auch so gut. Wenn die das runtersetzen würden wie fürs erste wäre das auchs hcon in Ordnung

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • Irgendwie habt ihr alle viel zu viel Zeit, euch über so einen Kram aufzuregen...

    Relic hat das Spiel gemacht, Relic hat alle Gebäude als verkaufbar deklariert und fertig.
    Könnt ihr was dran ändern? Nein, ihr könnt nur hoffen. Also, was bringt die Aufregung, außer Bluthochdruck?
    Wer sich dadurch auf den Schlips getreten fühlt, der muss eben auf den nächsten Patch warten.
    Mach ich seit Wochen so und jeder Versuch, wieder mal an das Spiel ranzukommen, hat mich mit noch mehr Abscheu vor 1.41 hinterlassen als ich vorher hatte.

    Mal ander gesehen:
    Alles-Oder-Nichts Taktiken bringen was. Man erinnere sich an den amerikanischen Bürgerkrieg, in dessen Ende die Nordstaaten übers offene Feld nur mit Infanterie den Südstaaten in den Arsch getreten haben.
    Das war auch Alles-Oder-Nichts und die Jungs haben gewonnen.
    Oder Hannibal, von römischen Armeen umkreist, macht was? Richtig, direkt auf Rom zuspazieren, über die Alpen...Alles-Oder-Nichts und er hat gewonnen (zwar nur die folgende Schlacht, aber immerhin).
    Manche sagen, so eine Alles-Oder-Nichts Taktik gab es vorher in DOW noch nicht. Bitte, hier ist sie.
    Vielleicht nicht so, wie sich das viele vorgestellt haben, aber was ist bitte bei 1.41 schon so, wie man es sich vorstellt?

  • Stimmt horscht aber das wahr das RL mit AMerika und dem Bürgerkrieg. Das ist ein SPIEL und soll SPASS machen und nicht schon nach 3 min ober gelame fertig sein. Logisch bringt es nicht sich darüber zu ergärn aber man sollte mal den finger aus dem A**** ziehen und was sagen. So sieht Relic das uns daran was liegt sich zu ändern. Du hast die einstellung die viele Schweizer (ich bin schweizer) leider auch haben bei den Abstimmunge. Die gehen da nicht hin weil sie denken ihre stimme nützt eh nichts und regen sich dann auf das sie verloren haben......

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • Naja also ich für meinen Teil halte auch nichts von einem hq-sell. ich finde es macht rein vom logischen Standpunkt aus gesehen keinen Sinn einen Gegner zu schlagen indem man seine eigene Zukunft aufgibt,sich also auf lange Sicht selbst besiegt.

    Lange Rede kurzer Sinn: Ich finde ein hq-sell hat in einem Strategiespiel nichts verloren.

    Quote

    Von Bergfalke:
    Das ist ein SPIEL und soll SPASS machen und nicht schon nach 3 min Obergelame fertig sein.

  • 1. An Relic kann man sich ja wenden via Email oder Forum. Bei beidem erwartet dich folgendes Ergebnis: Bitte auf den Patch warten. Wo du gerade bist, bin ich schon lange vorbei.

    2. Ein Vorschlag:
    Man sollte online (sprich in der Lobby) nicht die Stats einsehen können. Weder die eigenen, noch die anderer.
    Eventuell wäre zu erwägen, ob man die nicht ganz streicht und sie nur noch spiel-intern bei der Zulosung von AM-Gegnern verwendet werden.
    Würde die Zahl der lamenden Stat-Only-Spieler vielleicht wieder drücken, aber wer weiß das schon, jetzt wo die Jungs schon mal da sind...

    Zudem hätte dies auch noch einen förderlichen Effekt in Teamspielen:
    Der Host kickt dann nämlich nicht mehr ewig die Leute, bis er ein Pro-Team zusammen hat, was er natürlich an Hand der Stats identifiziert.

    Und wäre diese Stat-Geschichte erst gar nicht eingeführt worden, dann gäbe es bestimmt weniger Stat-Gamer, die nur auf Punkte und Siege aus sind.
    Würde das Spiel auf bei zukünftigen Balance/Taktik-Problemen ein wenig erträglicher machen

  • und wenn du nicht gegen noobs spielen willst?
    oder du mit nen random m8 spielst und der dann total schlecht ist?
    da sind die stats schon hilfreich!
    und warum auf den patch warten? wird der patch am hq sell was ändern?
    mir begegnet der hq sell verdammt selten (ebenso wie der pause bug)- für mich kein grund sich darüber aufzuregen! und außer bei imps bringt er eh nicht SO viel[noch kein freewin]... (ok, da könnte der patch was ändern)

  • AM punkt bringen meiner ansicht nach was der rest ist nicht so wichtig. OK wen einer von 20 spielen keins gewonnen hatt solte man sich schon wundern aber ja :D

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • HQ-Sell ist einfach das abbreißen des HQs . Dadurch bekommt man ja res gutgeschrieben , wie bei allen anderen Gebäuden auch , wenn man sie abreißt. So kann man das zb als Imp machen , wenn man das Truppenlager gebaut hat (damit man ned verliert , da sonstk eine gebäude mehr da wären X) ). Mit den Ress die man sowieso hat + die Ress des HQ's kann man dann den gegner mit purer Masse überrennen . Prob ist halt , dass man eben alles darauf setzt - weil wenn dieser Angriff scheitert , hast du eben nen super Nachteil , weil du erst das HQ wieder bauen musst . Ist eben eine Alles-oder-Nichts Takke.

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