Es sollte jede rasse auf jedem techlevel die gleiche chance haben, da hat er schon recht und ich hoffe auch, daß das im nächsten patch behoben wird.
Scheiß egal ob er nur 3v3 und 4v4 spielt. die werden schließlich auch am meisten gespielt!
Der movebug besteht bei jeder rasse! Auch bei Eldar kommt das sehr häufig vor und dieser bug ist bei jeder rasse gleichschlimm. Also ein total beschissener bug der schon seit 1.0 am start ist! ![]()
orkse total im nachteil!!
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Ja klar sollten alle rassen die gleichen chancen habe, aber es ist atm nunmal so das es nicht so ist wies seien soll! Deshalb versteh ich diese aufregung von ihm nit, es bringt einfach nichts und man sollte sich damit abfinden. Auf den patch warten ftw und dann (hoffentlich) glücklich sein.
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Original von Andrew
Aber z.b bei 3vs3 oder 4vs4 da sind mit abstand die orks am schlechtestenich würd sagen, es kommt auf die map an. auf mortalis kann ein ork als support gold wert sein (basehit hat sich mal ne nette takke von teron abgeguckt
).
allerdings auf maps wie kasyr ist ork wirklich nutzlos. shootarush klappt nicht ganz
und im tech sind orks keine gegner mehr. -
JA ICH SPIELE NUR 3VS3 ODER 4VS4 ABER ICH SPIELE NIE QS WEIL DAS EINFACH NUR SCHEISSE IST ICH SPIELE IMMER STANADRT SONST HAT MAN ALS ORK NOCH WENIGER CHANCEN :UND AUCH WENN ICH DAS MACHEN WÜRDE MÜSSTEN DIE ORKS EIGENTLICH ALLE RASSEN GENAU GLEICHGUT SEIN DAS SIND SIE ABER NICHT.AUSSERDERM KANN MAN ES SEHR SCHWER VERHINDERN DAS EINER GEGNER TECHT UND DAS SIND MEISTENS SM ODER ELDAR UND DESWEGEN REDE ICH JA MEISTENS AUCH VON TERMIS UND ILUMZAR .AM ANFANG UND MIDGAME GEHT ES JA NOCH DA KANN MANN MIT EIN BISSL TAKTIK NOCH WAS REISSEN AER LATEGAME DA GEHT EINFACH NICHTS: UND ICH GLAUBE DAS SPRECH ICH FÜR ALLE ORK SPIELER .ICH REG MICH NUR DARÜBER AUF DAS ELDAR SPILER ODER ANDERE KOMMEN UND SAGEN DAS DAS ALLES NICHT STIMMT DAS ORKS SPIELER EINFACH NUR NOPS SIND ;NUR WEIL IHRE RASSE SO IMBA IST
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Wer hat denn hier jemals gesagt das ork spieler noobs sind? Du tust so als wäre ork die einzige rasse die verbuggt is, was einfach quatsch ist. Natürlich hat orks die größten nachteile, aber man kanns mitm anprangern auch ein bissl übertreiben, findest du nicht?
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Original von Tey
ich würd sagen, es kommt auf die map an. auf mortalis kann ein ork als support gold wert sein (basehit hat sich mal ne nette takke von teron abgeguckt
).
allerdings auf maps wie kasyr ist ork wirklich nutzlos. shootarush klappt nicht ganz
und im tech sind orks keine gegner mehr.Was? Ich abgekuckt? Niemals! Die ist genauso original von mir wie das Rad das ich letzte Woche neu erfunden hab.
Mal im ernst: auf t3 maps solltest du nur Ork spielen wenn du dem Gegner eh total überlegen bist.
auf t2 maps können Orks der absolute Knaller sein wenn man seine Takke richtig auslegt.QuoteJa klar sollten alle rassen die gleichen chancen habe, aber es ist atm nunmal so das es nicht so ist wies seien soll! Deshalb versteh ich diese aufregung von ihm nit, es bringt einfach nichts und man sollte sich damit abfinden. Auf den patch warten ftw und dann (hoffentlich) glücklich sein.
Da hast du zwar nicht Unrecht aber wenn sich alle daran halten würden gäbe es 3/4 aller Post ausserhalb der Spass Foren garnicht.

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Ja es stimmt Ork ist die schwächste und auch aktuell verbugteste Race.
Ich liste mal paar Bugs auf die mir immer wiederfahren:
-Grotzblock(Gebäude werden nicht gebaut, weil Leadergrot geblockt wird)
-Nobzmovebugs(Nobze bleiben entweder vor dem Gegner oder mitten in Kämpfen einfach stehen, vorallem ggn Zerk / ASM Spam ärgerlich)
-Orkav(zu der schon so schlechten AV gesellen sich auch noch präzisionsmängel. Man kann davon ausgehen, dass nur jede dritte Rakete trifft)
Manboost(manchmal verschwindet einfach die Fähigkeit des schnelleren Laufens bei den Manz)
-Bm/Lp(auch ein schöner Bug...Bm wird im Lp versteckt um ihn zu saven, daraufhin verschwindet er einfach, kommt nicht mehr raus und lässt sich in der Hut nicht nachbauen
-Potalbugs(Squad portalt sich ohne Bm raus, oder die Units laufen nach dem Portal wieder zurück)
-Wegfindung(die Wegfindung, ist wegen der Orkkonstruktion noch einiges dümmer als bei anderen Rassen)PS: Tanner du kannst es auch nichtlassen sich aus Orkthreads rauszuhalten -.-
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OH AH COPYRIGHT VERLETZTUNG 
*seinLaserschwertzückundzumTacktmeinergesaugtenMP3sschwing*
was für ne Takke?^^ ich hab Takken?
nee im Ernst 3on3 und höher auf Techmaps ist mit Orks als m8 schon fast verloren is leider so

Kasyr beispielsweise ist Ork leider arm dran
auf Maps wie Mortalis und Alvarus hingegen sind Ork goldwert 
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-Grotzblock
Boahh ich, und ich glaub auch sonst jeder andere der jeh Ork gespielt hat, weiß genau was du damit meinst das ist mit abstand der nervigste Bug von allen. Ich achte schon immer peinlich genau drauf und trotzdem.
-Portalbug
Erst hab ich mich gefragt seit wann Orks Portale haben

Kenn auch noch den Fall das sich der BM mit Trupp portet und nur der tote BM ankommt. -
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Original von Tey
den satz halte ich nur bedingt für richtig. nen eldar brauch mehr micro als nen ork (allein schon wegen fof). und nen sm muss schön flexibel bleiben (sofern er nicht mass asm spielt). aber okrs sind alles andere als leicht, da haste recht
nur kommt es auch auf die rutine an (denke ich)das relativiert sich wieder dadurch das du als ork 1000mal klicken musst, weil man so oft movebugs hat

und reinforce is bei den kack low hp orks glaub auch ziemlich apm lastigalso ich hab bei den meisten spielen so ca 100apm
ich glaub eldar spieler auf meinem level haben nicht viel mehr
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also bei mir bringt heftiges rumgeklicke auch nicht mehr dass geht meine orksen auch am arsch vorbei!!
ich persönlich finde die panzaknakkas extrem unvorteilhaft da sie erstmal sehr teuer sind wie ich finde und dann bekommt man nur einen, dann treffen die so gut wie nix was auch noch ma total unfair ist, wenn dann sollten wenigstens heftig dmg machen wenn sie denn mal treffen
deswegen bau ich die meistens auch voll seltender grotblock ist ja mal die größte verarschung überhaupt das ein bestimmter grot anfangen muss zu bauen -_- das hat mir auch schon oft den kopf gekostet...ich fand in classic war das auch sehr extrem wenn man mit shift mehrere gebäude in auftrag gegeben hat dann haben die das erste gebaut und dann standen die darum und die base war voller nichtfertig gebauter gebäude
ps: bitte nicht mehr ganz soviel flamen ja? dafür war der thread nicht gedacht -_-
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Was ich auch manchmal habe was ich aber unerklärlich finde das meine ballaboyz einfach in den nahkampf stürmen obwohl keine Gegnerrische Einheit die gebunden hat oder sowas ähnliches.
Wenn ich einmal zuviel Res habe und ich haushochüberlegen bin dann mach ich mein Moshatrupp auf das 14 und gib den Flammenwerfer .Aber warum sterben die flammenwerfer immer sofort als erstes ?(weniger hp) Und wenn man ballaboyz die fetten Wummen gibt bekommen die ja die dicke Wumme und diesen Metallkiefer machen die damit mehr schaden im nahkampf?(ich meine nicht oder irre ich mich da).
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Nein, machen sie nicht, das ist nur optisch

bzw. Das die Flamer zuerst sterben ist mir nie aufgefallen, wird aber wohl eher zufall sein
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Original von Tey
den satz halte ich nur bedingt für richtig. nen eldar brauch mehr micro als nen ork (allein schon wegen fof). und nen sm muss schön flexibel bleiben (sofern er nicht mass asm spielt). aber okrs sind alles andere als leicht, da haste recht
nur kommt es auch auf die rutine an (denke ich)"F" druecken betrachte ich nicht wirklich als Micro, aber dass Eldar unbedingt einfacher sind, gegen CSM sicherlich nicht ;).
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orks können gegen alle rassen gewinnen und der nachteil is nur richtig t3 bemerkbar, aber auch hier gibt es möglichkeiten die sog. imba einheiten wie illum oder termies zu schaffen, alles nur eine frage der zeit bis man eine gescheite kontertaktik gefunden hat
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nein orks kann normalerweise ggn ig und csm kein 1on1 gewinnen.....nur wenn man massig besser ist.
ggn sm ist es ausgeglichen solange der sm keine asm baut und ggn eldar ist es mapabhängig.
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hää?
mir wurde von teron mal gesagt, er freut sich, wenn der sm mit asm ankommt. kann er die einfach nur besser kontern, oder war das ironie? -
denke schon

wobei ASMs erst auf t2 nicht mehr konterbar sindaber auch im early recht nervend -.-
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Falls mir nebenher noch jemand verraten kann was man gegen Oblits macht waere ich sehr dankbar.
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binde sie mit deinen moshas, die du noch aus T1 übrig haben solltest im nahkampf

der Rest ist dann Selbstläufer.... -
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