orkse total im nachteil!!

  • Vielleicht kann sich ja noch ein Chaosspieler dazu aeussern, der seine Posts nicht mit "rofl" beginnt, bisher hat eigentlich jeder CSM gegen mich versucht irgendwann einen Defiler in meine Base zu kriegen. Lohnt sich imho einfach schon wegen dem grossen "Panic!" Schild dass dann beim Ork leuchtet, einfach mal Skirmish spielen und mit nem Defiler durch eine Orkbase watscheln, vorher zwei Preds + Zerks irgendwo ans andere stellen und dann mir bitte erzaehlen dass der Gebaeudeschaden vom Defiler laecherlich ist.

    Laut der DPS Tabelle macht der Defiler im CC laeppische 102DPS gegen low(WB1/LP1) und selbst die Autocannon macht gegen Bulding Low 83.2, was gegen WB1 immernoch mehr als ausreichend ist. Die Autocannon vom Predator von macht gegen Building Low ~44 mit Chaosmuni Upgrade ~47. Also Teron, warum war der Defiler doch gleich so scheisse gegen Orks, weil er selbst im Fernkampf schneller LP1 und WB1 zerlegt als der Pred? :)

  • Vielleicht sind horrors nicht die stärlsten aber man kann sie heran teleportieren dies hat natürlich große vorteiel das sie sofort an der richtigen stelle sind um dort die tanks zu zerstören.Die panzaknakaz findeich eientlich auch garnicht so schlecht vll ein bissl teuer aber wenn man davon erstmal ein paar hat sind die wohl stark beonders gegen kleine fahrzeuge sentiels und so.

  • erstes mal ist das ding scheisse weils genauso aus pappe ist wie orkbuildings oO vielleicht deswegen?

    (möchte hier nochmal für alle die Frage aufwerfen, wofür denn ne Geißel gut sein sollte, wenn die als Läufer weniger Gebschaden bekommt? ich mein dann könnt die nichtmal ne SM Kaserne killn, jedenfalls nicht ohne dass der SM sich vorher erstmal ne Zigarette drehn kann... Nicht immer nur alles aus OrkSicht sehn. Orkgeb. sind aus Pappe, dann beschützt sie auch und meckert nicht...)

    Ich mein vielleicht seh ich ja auch nur dass nen pred nen viel größeres Übel ist als ne Geißel und wenn ne Geißel auf ihren unsichtbaren Pfaden, auf einmal in der Orkbase erscheint, frag ich mich gern ob der Chaos dann nicht den Großteil der Map hat und dadurch schon ne viel bessere Eco? Oder warum bemerkt man die so spät und auf welcher map soll das bitte sein????? Klar is der Gebäudeschaden gross, aber was ist wenn die Geißel irgend nem Trupp in die Arme läuft? ich mein die kann nichtmal nen Bosstrupp aufhalten oO ....

    zumal mir sowieso klar ist, wieso dass so schön einfach ist bei vielen Orkzen, ich mein wer echt noch Banner oder Pogs gegen nen Chaos Spieler offensiv platziert, kann glücklich sein, dass die von ner Geißel gekillt werden und nicht schon von der ersten PP :P

    Naja kA ich für meinen Teil bin auf jedenfall dankbar dafür, wenn nen Chaos sein Fahrzeugcap und seine Stromreserven mit ner Geißel belastet, zumal er auf t2 ja auch nicht umsonst schon 2 gebäude dafür baun muss und wenn er selber AV haben will is das auch nich einfach weil so billig sind Horrors auch nicht und wie will er dann noch nen Zerkerspam bezahlen?? Oder reden wir hier von MoM? Da brauch man garnix machen :P

    PS: mal so nebenbei nen Pred macht 73,3 schaden pro sekunde an building low :P

  • hmm also ne geisel kriegt man als ork nicht einfach so schnell mal down. vorallem hat man als ork fast nur cc untis. da die geisel viele animationen hat, kriegt man die nur schlecht down. klar verliert die geisel gegen 2 mobz. aber der chaos hat ja oft noch zerks, raps, pp, hexer.

    gerade wenn der chaos t2 gekommen ist, und die waff gebaut hat, und man den ork mit den raps in kämpfen ablenkt, und dann einfach ne geisel andere seite in die base rein, ist das ein grosses prob.
    der pred ist ja nur der finisher des games.;)

    Audaces fortuna adiuvat

  • so
    um das ganze mal mit reps zu untermauern
    hab ich hier eins von mir gegen bullet
    ich bin etwas fies geworden, aber wenn man davor vom selben spieler mit raps und eswords und danach mit pred spamm gelamed wird fällt das nicht gerade leicht


    jedenfalls hatte er im early keinen eco vorteil
    und er konnt es sich dennoch leisten geißeln in meine zu schicken ...

  • Genau das meinte ich und eigentlich hatte der CSM in dem Spiel weder wirklich Mapcontrol noch hatte Bone irgendwas offensiv gebaut. Hab mir wegen Defiler angewoehnt meine Gretchins zum scouten zu benutzen, was teilweise zu 4 Gretchin Squads fuehrt, vll haette das in dem Spiel was genuetzt, kA. Finde den Defiler nicht imba/lame etc. nur der Schaden gegen Building Low ist was zu hart, Eldar koennen ja auch viel Spass mit nem Defiler haben der mal durch die Base tanzt und Webways + Gens wegrotzt. Ari haerter machen, Dmg an Building Low runter und ich bin zufrieden mit dem Geraet. ;)

  • lol das vll eine geißel schwach ist ,ist doch nun wirklich nicht schlim chaos ist nunmal mehr auf einehiten und sturm ausgelegt und nicht auf fahrzeuge .Also meckern können die wirklich nicht über ihre einheiten die die auffahren können. das gibt es rassen die überall unterlgen sind (heul)


    Was mir aber an den orks auffällt hab ich heute wieder gemerrkt das die wirklich nur die panzaknakazz haben um vehicle aufzuhalten sosnst garnichts.Und die panzaknakaz kann man auch nur gegen leihcte gebrauchen.

    Heute wurde meine komplette armee mal wieder nur von so ein paar (2) cyborgs sau lange aufgehalten hab zwar gewonnen aber wie lange meine armee mit den beschäftigt waren ist lächerlich.

    Es gibt zwar noch die killabots die eigentlich ein großen schaden machen aber ehrlich leute wäre lässt den auch ran kommen ausser noobs?der ist zuuuuuuuuuuuuuuuuuu langsam und die rakete ist die gleiche wie die vom panzaknaka ausserdem triffft nur jede dritte.

    ENtwickel überhaupt einer von euch diese Upgrade vom BIG MEK?also immerwenn ich das gemacht habe hat das nie funktioniert.früher hhatten die orks noch anti vehicle waffen z.b diese bombe und büxenöffner aber jetzt ....gg

  • Kraftfeld ist wahrscheinlich das wichtigste Upgrade :P besonders gegen Rassen wie Eldar....

    mal ab vom Kraftfeld funktioniert Zaappa immer du darfst bloss nich mit gestunnten Fahrzeugen in den Nahkampf gehn, dann hört der Effekt auf.

    In dem Spiel hat man aber gesehn, dass wenige Knakka ne Geißel auseinandernehmen können, dass die erst da sind wenn die Geißel in der Base steht kann man nix machen :P , aber man hat auch gut beim letzten Pred gesehn wieviel besser der is für die geringeren Kosten, denn neben der tatsache dass rcunits eh besser zu microen sind, haben knakkaz hier kaum schaden gemacht und sind in sekunden gestorben.

    Die Geißel war allerdings nich der Grund für die Niederlage, weiter will ich aber nicht drauf eingehn, weil mir das ganze gewhine aufn Sack geht :P

    Egal mein Fazit wo ihr mich mit noch soviel Reps nich vom Gegenteil überzeugen könnt bleibt:

    Geißeln sind NICHT OP in garnix. Einzig allein Ork AV is UP das ist alles...

  • ich hass das internet -.-
    jeder ist einfach total eingeschoßen auf seine meinung das es echt zum kotzen is

    die bm upgrades sind ok
    nur das dumme ist das der bm selbst ohne die upgrades einfach ne hammer nachbau zeit hat
    und man es sich oft nicht leisten kann den bm nochmal nach zu bauen
    und durch diese upgrades dauert er noch länger zu bauen, was einfach fürn arsch ist

    ich hab viele spiele in dennen ich dringender einen neuen nob squad rauspumpen muss und somit meinen bm nicht nachbauen kann

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • jetzt hab ich mal ne frage das habe ich ja voll vergessen es gibt doch diese bigmek aura wodurch bekommt man die jetzt !?!?! lol die habe ich voll vergessen gg und spiele 1.4.1 schon seit es das gibt^^

  • Mal versuchen objektiv zu sein.

    Defiler:
    +Nur Cap von 2
    +Mehr Schaden an Building_low als der Pred
    +Ork AV ist so mies, dass man es auch kurz ignorieren kann, wenn man eh nur WB einreissern will
    +Walker

    -Geht schnell kaputt
    -Stinkt gegen ein paar gemicrote Knakkaz ab
    -Ist riesig und hat ein mieses pathing
    -Ari ist uneffektiv


    Pred:
    +Frisst Knakkaz zum Fruehstueck
    +Gut gegen alles was Orks haben
    +Besser als der Defiler zu handhaben(-> Fernkampf)

    -Cap 3 -> hat man damit fast automatisch spaeter als einen Defiler
    -Nicht ganz so schnell im einreissen von WB1 und LP1 wie der Defiler


    Waere das was mir grade einfaellt. Dass der Pred generell besser ist, keine Frage, gegen Orks einen Defiler schnell in die Base zu kriegen kann dafuer zu "gg" fuehren, dazu kacken selbst vier Manz im Moment gegen den Defiler im CC ab, Moral sei dank.

  • das ein defiler Op ist sagt ja eigentlich auch keiner,nur ist er vs.ork stark genug um die halbe orkbase zu killen.
    das problem beginnt aber im t1,verlierst das als ork,was oft genug passiert durch pp+ps+champ und ner gewissen masse an raps/csm/grenkulten,musst ja erstmal ne t2 armee bauen um dagenzuhalten,in der zeit baut jeder vernünftige csm preds/defiler,wogegen ein ork dann nix zum gegenhalten hat,ergo base weg game weg.
    Op sind für mich bei csm pp/ps und die viel zu frühen raps.

  • das die raps sp früh kommen ist nicht das problem, die dauern im bau auch recht lange, das problem an der geschichte is nur das der Chaopz allen anderen rassen voraus ne ganze weile eher seine schweren bolter, pp und e swords bekommt.

    liberate vosmet

  • Ich finde das die orks einfach viel zu teuer geworden sind dann kann man sich auch keine armme aufbauen.Wie heißt es nochmal?orks setzten auf masse und nicht auf klasse.UNd im game kommt sowas einfach nicht rüber das ist doch die ork armee fast genau so groß wie alle anderen.Sowas nervt eigentlich .ich glaube wo das spiel entwickelt wurde haben die sich kein plan gemacht und sich nicht über die rassen informiert.auch mit den sm die müsstzen eigentlich stärker aber dafür weniger haben die sollen doch "göttlich" sein und losen gegen 3 ork mit ner rostigen axt.

  • die "rostige axt" ist nen spalta! wenn du tt als sm schonmal gegen orks gespielt hast, dann weißt du auch, dass moshas termis weghauen.

    Quote

    ich glaube wo das spiel entwickelt wurde haben die sich kein plan gemacht und sich nicht über die rassen informiert

    ist schwachsinn. die entwickler haben versucht so viel wie möglich aus dem tt zu übernehmen. nur ist leider nicht alles machbar! und wenn man es balanct haben will schon gar nicht.

  • Vielleicht heisst das in deinen kranken gedanken spalta wir sind hier aber in DEutschland nicht in einer orkwelt (oder gehst du in ein baumarkt und fragst nach ein spalta).Ausserdem ist ein spalta eine axt .(und das rostige soll das nur untermauern das diese spalta wirklich nicht die beste waffenwahl ist.

    jo komm ich mit mosha und hau dir deine termis weg im game das will ich haben, ja das würde mal cool werden.

    Ausserdem mach ich kein tt. mit figuren habe ich in meiner kindheit gespielt wenn es welche machen ist es ja ok aber hier rumprallen wie viel du über tt weisst ist mit eigentlich egal. DENN dow soll garnicht eine exakte nachbildung vom tt sein.

  • Das Game ist "cool" es nennt sich "Warhammer 40k".

    Informiert haben sie sich... => Entwicklertagebuch auf der Site zum SPiel.

    Ich glaube nicht das Tey in den Baumarkt geht um sich nach ein Spalta zu erkundigen. Genausowenig wie er sich nach ein Axt umschaut und auf Posts von ein Newb reagiert.

    Schön das du eine erfüllte Kindheit hattest... schade das der Weg zur Schule wohl immer ZU lang war. Damit will ich dir nett sagen das deine Rechtschreibung schon wieder nicht so toll ist :)

    Deine Argumentation ist super!
    Erst wirfst du Relic vor sich nicht informiert zu haben. (DoW ist ein Derivat des Tabletop Spiels, kurz "TT")
    dann sagst du TT ist dir egal.

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