Frage: was macht ihr eigentlich wenn ihr gegen chaos spielt und der baut 2 raps mit e swords und pp und dann nen cl?
Auf maps wie Ecellions schrein MoM und Fallen City kann man als eldar eigentlich nciht viel machen oder?
außer mit n paar guards zum chaos stressen und reaper und schlampe aber wenn die swords mal in ner eldarbase stehen und das z.B 3 raps squads + nen pp cl ist das aspectportal down ---> und dann bienahe schon n gg^^
brauche antworten ![]()
double raps + cl konter
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Man kann garnichts dagegen tun.
Man sollte mit seinen schwarzen Khaindar gegenharassen und die Runenprophetin erst bauen, wenn genügend Khaindar vorhanden sind.
Einige LP2 können auch gut zum rumdancen genutzt werden, allerdings werden die ab PS recht nutzlos. -
jap
spitter schreibt die traurige wahrheit...
was man noch versuchen kann, istn guard rush mit 3 guards+bitch!
der muss aber verdammt schnell ausgeführt werden -
esraps kann man doch derbe unter druck setzten, dann heisst es 2-3 Reaper + 2 Guards ggn einen Rap mit Eschwertern -.- Warum sollte das unschaffbar sein, sein Leuchteschwert hilft ihm wohl wenig, wenn er hinter FoF Reapern hinterlaufen darf ...
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Reaper Defensiv halten. Gegenharassen = Loss für den Eldar.
Sobald der CL kommt nur noch auf die Raps gehen und auf die FS warten. Mit FS sollte es kein Prob sein Raps und CL zu kicken. Gen notfalls wieder verkaufen.
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Original von w4sp*Trait3r
esraps kann man doch derbe unter druck setzten, dann heisst es 2-3 Reaper + 2 Guards ggn einen Rap mit Eschwertern -.- Warum sollte das unschaffbar sein, sein Leuchteschwert hilft ihm wohl wenig, wenn er hinter FoF Reapern hinterlaufen darf ...
er sprach ja auch von ps+pp ;Dreaper spam und drauf hoffen, dass er nicht pp bzw ps bekommt ;D
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tja bis ich aber 2-3 reapers und in die gardisten runenleser habe hat der chaos aber schon wieder mindestens 2 raps mit der pp und dem sword
und wenn ich gegenharrase dann kann der gegner mit seinem imba sword meine base gaaaaaaaaaanz heimlich stilll und leiese meine base plätten ==> gg -
Das man nichts dagegen machen kann halte ich für ein Gerücht...
Man muss sich nur etwas anstrengen etwas besser sein als der Gegner und ein Quäntchen Glück gehört auch dazu ;>Vlt. helfen dir diese 2 Replays gegen gute Chaos von mir
Ist auf DoWs musst dich zwar registrieren aber die Seite ist free und dort ist so ziemlich die größte Replaydatenbase die es gibt.Ich smurfe in den Games unter dem namen "Imnewhere"
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Original von Gg|Godfrey
tja bis ich aber 2-3 reapers und in die gardisten runenleser habe hat der chaos aber schon wieder mindestens 2 raps mit der pp und dem sword
und wenn ich gegenharrase dann kann der gegner mit seinem imba sword meine base gaaaaaaaaaanz heimlich stilll und leiese meine base plätten ==> gg
man hat 3 reaper wenn der chaos erst 2 raps hat... und wenn du offensiv spielst ist es mir ein rätzel wie er schon pp+ps hat... klar ist man im nachteil wenn er pp hat aber ich glaub man kann 2 raps mit pp+ps locker schlagen bzw gar nicht erst dahin kommen lassenP.S. schön worker (45 blau) in chaos base porten und worker kicken.. und schön immer die kulten kicken
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Genau, oder auch gleich zu Beginn mit nem worker rüber und nach gewisser Zeit gehen ihm so und so die fp's aus und er kommt nicht einmal bis zum 2ten rap Squad, sofern er auf e swords techt nebenbei. Der Rest ist dance-Arbeit

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Der Rest...
Der Zeitpunkt wo der Chaos auf F5 drückt und nurnoch chilled, wohingegen der Eldar sich die Finger wund drückt. -
Raptoren die Reaper verfolgen kann man locker plätten wenn man die Reaper so flüchten lässt
R= Rap
DR = dRdR R dR R dR R
und nicht so,
dR R
dR dR R
dR Roder im idealfall so:
dR R
dR R dR Rdurch den Laufschaden der Reaper bekommt man so locker nach ein oder 2 Runden QT ein Rapsquad down. Gerade auf QT kann man so im Idealfall die Äußeren LPs des Chaos verhindern. Und ein Minenfeld im Laufweg eines "chillenden" Chaos Spielers kann Spielentscheidend sein.
Sobald der SS im Bau ist kann mann Shees bauen und dann sofort auf CoW gehen.
wichtig ist das der Chaos anfang T2 nicht mehr viele Raps hat. Sonst verliert mann im anschließenden Basetrade zu schnell die Gebäude.e
Noch etwas am Rande, nicht zu viele Gens bauen. 2 bis max 3 sind ok. Wenn der Csm auf Vehicle geht hat er bedingt durch die vielen teuren Gens relativ wenig Truppen auf dem Feld und kann mit "relativ" billigen Firedragoons gekontert werden.Ich finde Chaos <-> Eldar eigentlich relativ gut ausgeglichen... abgesehen von einigen Mapbedingten "Schwankungen"
(z.B. Eldar@MoM) -
oo selten so gelacht

nen paar chillige Runden um QT drehen? Netter Witz du vergisst dabei die ps und auch total die pp...
sollte der chaos so dumm sein immer hinterher zufliegen macht die pp enormen dmg sollte der chaos jedoch so klug sein und in deine base springen hast du ein problem ;D
Denn das ewige hin und herpsringen auf QT ist ja das tödliche für eldar -
nach 1-2 runden qt sind 3 volle reaper sqauds weg xD
zu dem verfolgungsding kann ich dir etliche reps zeigen (kein bock die rauszukramen) wo ich einfach mit 2 rap sqauds ein reaper sqaud sourrounde und somit viel schneller deine armee schlage
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Zerreißt ihr eigentlich alle konstruktiven VOrschläge mit ein paar Sinnlossen posts in der Luft?
Sicherlich gewinnen 4 Raps mit PS und PP gegen 3 Reaper. Nur hat das nur entfernt was mit der von mir vorgeschlagenen Vorgehensweise zu tun.
Natürlich ist QT nicht die Beste Map für Eldar gegen Chaos. Aber ein Chaos der auf 2 Raps+ Armory + psword +pps +CL geht ist hochanfällig für Reaper und dürfte am Anfang den Reapern hoffnungslos unterlegen sein... abgesehen davon gibts für die Raps nur 3 Ziele in der Eldar base (2Lps und die WEbWAssembly)(vorrausgesetzt der Eldar baut seine Gebäude Sinnvoll am Eingang) die nicht von den Reapern gedeckt werden können.
Denke mal ihr unterstreicht den ohnehin schon hohen Stellenwert von DoW.de als Sinnvolle Anlaufstelle für eSport und ingameDoW Stuff Fragen

Ich verweise mal auf
SM im Lategame unschlagbar!!! http://dow.4players.de:1046/forum/thread.p…id=10750&page=5
Orkze total im Nachteil!!! http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=10657Naja... ich mach dann mal weiter
Chaos > Eldar auf QT
gg cya no re -
es war Kritik aber diese war kontrakonstruktiv da es zwar von der theorie her einigermaßen passt aber im praktischen einfach nicht durchführbar da man nie davon ausgehen sollte das der Chaos hinterherfliegt.
Wenn du Kritik an deinen taktiken nicht ertragen kannst isses nicht mein prob. -
Hmmm... joar.
War evtl ein wenig aufgebracht
Sagen was nicht klappt ist einfach... dazu hätte es keines Spielers mit deinem Kaliber gebraucht.
Ich hätte mir halt gewünscht das z.B. Leute mal wieder ein bisschen kreativarbeit Leisten...
Wenn ich mir die Posts hier anschaue dann zielen viele darauf hinaus das es einfach nicht klappt.
Das es nicht klappt weiß ich selber... nur würde ich gerne ein paar Takken finden um einen schlechten Chaos auf QT noch zu besiegen. -
Quote
Original von P.Uri.Tanner
Das es nicht klappt weiß ich selber...
warum postest du denn sowas? -
das war aufs MU Eldar Chaos insgesamt bezogen...
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Innovative Takken die gut gegen Chaos klappen sind harte Guardrushes mit gen ohen aspekt das kann klappen auf Maps wie BR,BM oder andere kleine Maps. Auf verwinkelten Maps wie QT die ideal geeignet ist für Sprungtruppen klappt soetwas leider schlecht. Mehr als aufn Patch hoffen geht einfach nicht auf QT is leider so

Naja jetz wieder Frieden :> -
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