
So sieht die Idee aus, die Karte ist zu 80% fertig, Matrix hat schon nen Shot gesehen. Gespielt hab ich sie bereits mehrmals gegen den CPU, wobei dessen gegenwehr natürlich erbärmlich war, trotzdessen fühlt sich die karte sehr flüssig an.
Was ich jetzt brauche sind weitere Ideen oder mögliche Imbas.
Sprungtruppen schätze ich, genausowenig wie allgemein Rangeunits nicht überbevorteilt ein, da der großteil der base um den LP auf 12 oder 6 gebaut wird (um eben rangeunits zu entgehen, wer das nicht macht, riskierts eben ^^), bzw die punkte allesamt genug platz bieten um auch überall alle nötigen gebäude aufzuziehen. hatte in 2 games mein nachschuportal einmal am relic und einmal am LP auf dem weg zum zentralen Ziel (allerdings beim gegner weil der CPU eben ne pfeife is).
Was denkt ihr?