Imp der erste Gehversuch

  • Beschreibung:

    Hi Leute. Also ich hab heute mal aus Jux und Dollerei mal angefangen die Imps zu spielen. Ja, ich weiß, aber Chaos bockt irgendwie nicht mehr richtig.
    Also ok, ich und mein partner spielen beide Imps, aber wir machen keinen CS_IMp-Rush. Ich mag das einfach nicht, find das Teil einfach nur blöd.
    Also wie man merkt, ist es ein 2on2.
    Unsere Gegner SM und Chaos, so gesehen klarer Vorteil, da üble Kombo, als FK und NK.
    So ich beginne mit 3 Imptrupps mit je ein Kommi drin und will dann mal den ersten Punkt cappen. Werde schon mit FC und ASM angegriffen, naja war nicht so schlimm, bin trotzdem weggerannt.
    Also dann meint der Chaos auch er müsste vorbei schauen und ich habe mass ASM und Repaer in meiner Basis, aber wie man an der Spielweise erkennt, keine Ewords, was mir sehr zum Vorteil gereicht wird. Den Rest seht selbst.

    P.S:,, Dieses Replay soll nicht zeigen wie gut ich spiele, sondern was ich verbessern kann, natürlich könnt ihr gute szenen loben, will mal nicht so sein ;)
    Das war also mein erstes Mal mit Imp, hatte noch nie zuvor mit ihnen gespielt, aber das wird mal sehen."

  • Deva als imp lol. :D
    wirste etwa dem chaos untreu schäm dich.
    Naja ich zieh mir mal das replay. Sag morgen was dazu im moment bin ich zu müde.

  • *schämt sich*

    Ja Chaos wird auch die Dauern langweilig, wegen der mangelnden taktischen Finesse. Deshalb nehm ich mal Imps, das sind meine meist gehassten Gegner in WA, hab schon so verflucht oft gegen die gekämpft, daß ich so langsam auch ein Gefühl für sie entwickle ;)
    Naja ist ein Spiel und ich will damit ja nicht angeben, sondern nur vverbesserungen hören ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • also...
    erstma zuerst 2 IG und dann erst den 2. worker, der eco wegen, dann musst du gleich den plasmagen als waypoint haben und nicht den einen worker erst ewig rumstehn lassen
    die IG musste auch gleich zum cappen schicken und nicht erst ewig stehn lassen
    wenn jemand gegen dich in den nahkampf will: immer in bewegung bleiben, du machst im laufen genauso viel damage
    du musst den CL/FC mit allemfukusen, der is dann so schnell down, d.h. in den nahkampf mit den CS auf den CL/FC und alle IG raufschiessen lassen, dann die asm/raptoren binden under der rest kippt schon voll alleine um
    den ersten angriff hätte man so leicht abwehren können, da hätte nichtmal dein LP down gehn dürfen
    in den CS müssen kommi und prediger rein, prediger für hp und kommi für regeneration, nicht 2 prediger (sieht jeder anders, ich sehs so)

    - du solltest auch nicht immer deine ganze armee durch die gegend schicken, bloß weil ein asm einen deiner 3 squads binden will!!!!!!!
    - geh nicht so nah an gebäude ran die du mit basilisken angreifst, da diese ohne truppenkonzentration sehr ungenau schiesst
    - das fahrzeuglager kam ziemlich spät
    - du musst mehr auf passen, hättest keinen kommi im squad hätte der ordenspriester den squad gekillt
    - steck auf t2 nicht mehr so viel geld in deine 3 squads, geh mehr auf tanks
    - wenn du vor dem kontrollpunkt des gegners stehts, decappe ihn das nächste mal
    - wenn du mit allein 3 squads etwas angreifst wird dir auffallen, dass sie eine richtige formation annehmen, da musst du aufpassen, du musst jeden squad einzeln zum angriff schicken, sosnt laufen die sonst wo hin, wo du nicht hin willst (z.b. in horchposten)

    im großen und ganzen muss ich sagen, dein franzose war der beste von allen vier

    zum schluss die frage:
    wolltest du sowas in der art zu dem spiel hören???
    und ich hab noch eine:
    sag mal, dein skill ist nicht sonderlich gut oder???
    (micro und macro!!!!!)

    bleib bei chaos wenn du nicht nur noobs ownen willst
    hattest luck das es auch nur noobs waren

    ist nicht böse gemeint, war ja dein erstes spiel mit IG ^^
    ich bin auch kein pro, is aber meine mainrace und ich mach auch fehler aber du musst noch üben

    Ladida

    Edited 2 times, last by [sPG]Lucker (June 26, 2006 at 12:18 AM).

  • Ja, so in etwa nur nicht ganz so beleidigend.
    Chaos kann ich aus den FF, deshalb ist dort ein mein Skill recht gut, nur bei imps musste ich mich umgewöhnen, da meien Trupps ja recht schwach sind und deshalb leichte beute, jedenfalls kenn ich das als Chaos. Und naja ich setze gerne auf Inf, auch in Chaos, deshalb hab ich mir erstmal angewöhnt halt auf Fusstruppen zu setzen und hat auch ganz gut geklappt ;) Hab ja die höchste Abschussrate gehabt ;)
    Klar hab ich fehler gemacht, war auch mein erstes Mal.... als IG *nicht das war ihr denkt* :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

    Edited 2 times, last by Deva (June 26, 2006 at 12:26 AM).

  • soll nicht so beleidigend sein, das ist kritik, die kann ich nicht anders ausdrücken, sry
    ich hätte auch ne ganze seite schreiben könnne, dann wäre es höfflicher, aber in stichpunkten kann ich das nicht so ausdrücken
    aber ich finde so kann man sich das auch leichter fürs nächste mal merken :D

    is nicht so fieß gemeint

    Ladida

    Edited once, last by [sPG]Lucker (June 26, 2006 at 12:32 AM).

  • kp, werde wohl morgen mir noch etwas mehr skill aneigenen. Bin halt wie gesagt nur Chaos gewohnt und da hält die Inf bedeutend mehr aus. Aber kein Problem. Ich lerne schnell ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • @lucker:
    du hast geschrieben
    - geh nicht so nah an gebäude ran die du mit basilisken angreifst, da diese ohne truppenkonzentration sehr ungenau schiesst -
    die truppenkonzentration ist egal. artillerie allg. (außer der erbäutete panza glaub ich) schießt solange du das gebiet siehst sehr sicher (also trifft immer das angegebene ziel). erst wenn dein ziel außerhalb deiner sichtweite ist, streut sie.

    Deva:
    ich guck mir das rep morgen mal an ^^

  • 1.) basis schiessen recht genau, so lange das ziel in sichtweite iss.....kann mich net erinnern, das nen basi bei einem ziel in sichtweite schon mal danebengeschossen hat.....und ich wuesste net dass truppenkonz. irgendwie die treffergenauigkeit von basis verbessert, waer mir jedenfalls neu.... :)
    2.) zum rep

    LuCKer hat das meiste schon gesagt....

    Wenn du mit dem Micro von Ig besser zurechtkommst, dann gewoehn dir schleunigst ab, mit Kommis zu spielen :)
    hat sogar nen deftigen vorteil, naemlich dass du viiiiel frueher auf t2 kommst.....im 2on2 sind kommis auch net sooo ausschlaggebend und wichtig wie im 1on1, aber ich gehe auf t2 fast nur noch only tanks, musst du dirl etzen Endes auch angewoehnen, weil du ohne tanks bei IG aufgeschmissen bist, weil die t2 inf. von ig das schwaechste iss was es an t2 inf. gibt...(ig t2 iss eh net so stark)
    faehigkeiten von kommi recht gut eingesetzt waffenupgrade kam recht spaet, doch hauptsache es kam....

    waypoints setzen, aber das muessetst du eig. auch vom chaos her wissen wie des geht.. :)

    und zum micro naja, das immer mit allen truppen abziehen, wenn einer im nahkampf kommt, gut das machen alle am anfang, ich machs teilweise jetzt noch, weil des so fiselig ist, die immer auseinanderzuziehen :) und dann hab ich keine lust und zieh einfach alle zurueck :D


    mhmh sonst noch etwas??

  • ja, basilisken treffen mit truppenkonzentration immer punktgenau, vorher bombardieren die ein feld in der größe eines großen kraters
    könnt ihr selbst testen, wenn ihr auf nen horchposten schießt z.b., ohne truppenk. trifft nur jeder 3. schuss genau, mit truppenk. trifft er immer zu 100%
    und bei truppenk. werden alle fernkampf waffen besser!!!!!!!!

    und welches waffenupgrade???? es gibt nur rüstungs und moral upgrades!!! oder meinst du das auf t2???
    durch das moral upgrade macht ein trupp nicht mehr damage, hat ein kumpel von mir auch behauptet, der hat gesagt, ballaman hat es ihm gesagt, dann haben wir es getestet und da hab ich ihm das gegenteil bewiesen

    einer hat hier im forum auch mal gesagt, dass ein IG squad mit prediger nen khorne squad kaputt machen kann, er hat zwar eine chance von 50% genannt aber er hat es getestet, also soOO schwach sind sie nicht, aber jetz mal erlich: wer setzt schon predis in den squads, die sind mir beim techen dann dochh zu teuer

    Ladida

    Edited once, last by [sPG]Lucker (June 26, 2006 at 12:19 PM).

  • also von der truppenkonz. sache weiß ich auch noch nix, wäre sicher mal nen test wert, aber ich bin mir ziemlich sicher das z.b whirlwinds immer treffen. das mit der sichtweite ist mir auch bekannt, hab im spiel allerdings noch nie wirklich den unterschied bemerkt ^^

    achja, das mit

    Quote

    du musst den CL/FC mit allemfukusen, der is dann so schnell down, d.h. in den nahkampf mit den CS auf den CL/FC und alle IG raufschiessen lassen, dann die asm/raptoren binden under der rest kippt schon voll alleine um


    halte ich für ziemlichen schwachsinn. besonders cl/fc können sehr gut ignoriert werden, und die down zu bringen geht mit t1 imps ganz und gar nicht schnell. den einzigen hero den man sofort mit imps fokusen sollte is die runenschlampe, weil sie relativ wenig hp hat und ihre spell extrem gefährlich sind für den imp. etwas anders sieht es aus wenn der hero ne pp hat, dann mit nem (möglichst)kommietrupp in nahkampf gegen den hero. normaler trupp tuts auch. cs macht natürlich gut schaden an helden, sollte aber bei fernkämpfern lieber zum umschubsen genutzt werden oder auch bei nahkämpfer , in der richtigen situation reingestellt können sie nochmal ne sekunde rausholen. wenn man dann mit den imps vor irgendwelchen nahkäpfern in kreis mirco't, cs in rc.
    soviel erstmal dazu, hab bestimmt wieder was vergessen, aber egal ^^
    wenn du magst kannst mir ja mal n rep schicken dann gucken wir uns das zusammen im ts mal an

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • cl/fc wird ignoriert bis die plasmapistol haben, ab dann werden die im nahkampf gebunden (mit cs) und so schnell wie moeglich gekillt ohne plasma ist der hero laecherlich gegen ig

    des waffenupgrade auf t2 nach dem sat. zielsystem upgrade, dass den schaden von grens/plasma verdoppelt des mein ich

  • Quote

    Original von Tokreal
    cl/fc wird ignoriert bis die plasmapistol haben, ab dann werden die im nahkampf gebunden (mit cs) und so schnell wie moeglich gekillt ohne plasma ist der hero laecherlich gegen ig
    ...

    ich glaub das hab ich geschrieben, oder? ^^ außerdem halt ich cs in cc gegen helden für weniger effektiv. gut, wenn der gegner hero+cc-army hat dann schon, aber das ist ja eher selten.

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

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