Ja die überschrift sagt eigentlich schon alles!
Kommen bosse gegen Kornis oder sturmtermis an und wenn ja was braucht man für erforschungen, upgrades?
Wie hart sind Bosse?
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upgrades sieht man ja an den hilfstexten ingame (also armor, schaden und bosse-up)
gegen khorn zerker kommts sehr drauf an was noch mit dabei ist (Hexer z.B. mit fesseln), ca. gleich, wobei zerker billiger sind

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stärka, panzarüstung, härtere bosse in der reihenfolge....
naja manchmal auch variieren, aber wenn man viele bosse will dann lieber so

gegen sturmtermis kannste die aber dick knicken selbst mit Dok sind die doch nur gestunned

PS: Bosse sind nicht härter als Spam^^
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ne ich meine jetzt welche upgrades brauche ich um gegen korns anzukommen und welche brauche ich gegen banshees.
z.B Gegen Ogryns braucht man bei gleicher anzahl und ohne helden stärka und panzarüstung.
so meine ich das ob das mit den ogryns stimmt weiß ich nicht aber so stelle ich mir das vor -
du solltest unabhängig vom gegner möglichst alle upgrades erforschen von der dringlichkeit her oben aufgelistet und gegen wen ist dabei eigentlich absolut egal
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das erste sollte immer
"mehr stärke" sein da du dann die netten eklauen für die squalleader bekommstgegen banshees kommt eh ziemlich schlecht mit nobz dagegen an
gegen khornes geht es noch
aber da sollte man dann schon noch panzerung und am beseten noch "harte bosse" haben -
Problem bei den Bossen ist deren Größe, darum ist das Ergebnis oft schwer zu voraussagen. Oft kommen Bosse so blöd in den Nahkampf, dass die kleineren Gegner einen Nob im 2:1 nehmen können (nicht ein Squad aber einen Einzelnob eines Squads). Der stirbt dann schneller und man verliert schneller Feuerpowa.
Der Footprint ist oft der Grund warum der gleiche Kampf manchmal zugunsten der Orks, manchmal zugunsten des Gegners ausgeht.
Theoretisch kann man Khornes mit einem Upgrade besiegen, aber oft ist's mit 2 schon schwer.
Noch wichtiger ist allerdings, dass man mind. gleich viele Einheiten hat als der Gegner und dass die Wirtschaft einen Abnutzungskrieg mit overwatch verträgt (und die des Gegners hoffentlich nicht). Da Nobz im Vergleich zu den anderen hier erwähnten teurer sind (v.a. auch Energie), liegt hier oft die Crux begraben.
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Quote
Original von Metavirulent
Problem bei den Bossen ist deren Größe, darum ist das Ergebnis oft schwer zu voraussagen. Oft kommen Bosse so blöd in den Nahkampf, dass die kleineren Gegner einen Nob im 2:1 nehmen können (nicht ein Squad aber einen Einzelnob eines Squads). Der stirbt dann schneller und man verliert schneller Feuerpowa.
-.-" du kannst auch erst auf die anstürmenden zerker schiessen... außerdem sind die bossqauds größer somit relativiert sich des.. aber meistens verlieren nobz gegn zerker, weil der chaos meistens vorm ork zerks hat bzw ein sqaud gut mit t1 PP abuse weghauen werden kann... bansheez gewinnen, da sie ne imba reinforce rate haben, wenn der eldar keine eco hat gewinnen die nobz -
aber was ist denn an orks überhaupt gut ich dachte immer bosse gehen noch aber nach dem was ich hier höre klemme ich mir lieber die frage was man gegen possed oder gar kybors macht
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also dann nochmal

gegen eine T3-armee kannst nix machen =/ -
Wenn man stark im Ressourcenvorteil ist (gegen Chaos wirklich sehr schwer zu schaffen) kann man es schon mit einer Kombination aus Bossen mit Eklauen inkl. Doks und einigen Bombenschleudas schaffen. Ein durchgetechter Kampf T3 Chaos gegen T3 Orks wäre allerdings aussichtslos.
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