Chaos gegen Space Marines

  • Um das Chaos Forum mal etwas zu beleben, dachte ich mir, mache ich mal 5 verschiedene Threads auf, die sich mit Taktiken, Taktikvorschlägen, Kontern etc. gegen die jeweiligen 5 Rassen, befassen.

    Angefangen hier mit Space Marines.

  • ich hab im mom probleme mit mass sm Oo einfach mass sm Oo ohne cl oder sonst was, und er nimmt endweder scouts zum binden, oder rennt paar mal im kreis, sobald mein rap sqaud einen sm sqaud binden will wärend die anderen csm squads ballern, allso keine chance da durch zu kommen udn sobald die socuts meine csm binden udn ich siene sm binden will rennt der wieder im kreis udn ballert mit scouts drauf Oo
    wtf was soll man dagegen machen da sm csm überlegen sind!

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Eigentlich beschweren sich ja alle SM Spieler, dass CSM Mass > SM Mass ist :D

    Also gegen SM würde ich nicht mit Raptoren anfangen, sondern voll durchmassen (ggf. 3 Worker um LP's schneller hoch zu ziehen, Foree hat in Classic gerne so gespielt).

  • Was ich persönlich bemerkt habe, das CSM massen richtig gut gegen SM kommt, nur ist ein ausgebauter SM trupp fkmässig stärker als 8 CSM, ist kein Witz, müsst ihr mal sehen. Ich persönlich hab da geheult, aber dafür sind CSM im Nahkampf auch wesentlich effizienter als dieses loyale Geschmeiss.
    Wenn man kann, sollte man sie im nk binden, oder schnell kulten auf Granatenwerfer bringen, das kann auch schon den Ausschlag geben.

    Ok Grundtaktik: CSM,CL,CSM oder wenn man auch risiko spielen will, kann man auch csm,csm,csm machen, aber würde ich net empfehlen, gibt ja immer noch die leidige Plasmapistole für den FC und da opfert man seine Truppen mehr oder weniger. Bin zwar kein pro, aber ich denke, standard-bo ist am besten gegen SM.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • nanja mass sm > mass csm !!
    die beste methode ist es t 1,5 zu gehn ! und hbs zu spamen und grenades ! damit kannste sogar heros ausmicron wenn du selber keinen hast ! ^^
    so0 hab ich das heute herausgefunden falls jeamdn wie ich raps vom anfang noh hat kann er sie einfach alss opfer ins getümmel schmeissen !!!

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Es geht ja nicht darum, dass SM im RC besser sind, es geht einfach darum, dass der Chaos durch Sklavenarbeit schneller an Eco kommt und eher massen kann.

    In der Praxis sieht es dann auch immer wieder anders aus.

  • auf 4 player maps gegen anfangs mass scouts und dann tech? Da schauste teilweise seehr doof aus. Und mass sm ist einfach stärker als mass csm. Gewinnen kannste das nur wenn du mehr eco hast und einfach besser reinforcen kannst.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • lol, auf T2 -.-
    da kommen dann die 6-7 sm plasma squads und du hast deine popeligen 2-4 khorne trupps.....
    und preds saugen jez so derbe viel energie..
    als ggn sm seh ich bisher kein land :/

  • Drück mal ordentlich scott, dann hasse wenigstens Land inna Hose :P

    Aber mal im Ernst:

    Mass SM ist nach wie vor sehr stark, auf grossen maps, wie MoM oder FC ist ein Biggen build, bzw. Eco build auch sehr stark, wegen der gebufften LP2s.

    Früh druck machen, dann abhauen, bis man T1,5 ist und bissel beten :)

    Hat schon einer 3 kulten+gen+raps gespielt?

    mit den raps nerven gehen -> T1,5 -> mass grenkulten -> cl nachziehen -> kaputt bomb00rn


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • Quote

    3 kulten+gen+raps gespielt


    ehm Oo spiel ich fast andauernd Oo

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • allso jungs das is nee tatsache mass sm > mass csm auch im cc habs grade getestet !!! und stimmt lps sind eigentlcih durch deh hp buff nohc nutzloser geworden gegen sm Oo

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

  • Meine Getüe.. Asmo.. wie interessant.. das haben wir ja erst 30 mal hier gelesen im thread. Vielleicht solltest du doch lieber dabei bleiben Spieler zu zitieren die weit über 1700 am Punkte haben. Da war mehr inhalt im Post.

    sorry @ mod.. aber irgendwie muss man ja dem Asmo nach dem Post in der replaysek einen reinwürgen.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

    Edited once, last by Late_ww (July 11, 2006 at 8:26 PM).

  • Also als ich SM gegen phis gespielt hab gabs immer aufn sack gegen csm, raps, cl... naja er ist auch der bessere spieler.


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  • unbedingt csm harras und cappende scouts kicken !!
    und dann halt versuchen den fc irgendwie zu kriegen :)
    is halt viel strategie nötig um den sm in fallen zu locken etc.
    das blöde is halt wenn man raps im automatch spielt und dann kommt ein scoutharras kann man ggn einen guten spieler aufgeben

    Übelste Fistung !

  • Quote

    Original von sPG | Bu11et
    das blöde is halt wenn man raps im automatch spielt und dann kommt ein scoutharras kann man ggn einen guten spieler aufgeben


    eigentlich nicht ;) einfach den sm gegen harrassen, außerdem sind kulten > scoutz

  • du kannst mit einem squad raps nicht seine ganze eco wegnehmen, cap units kicken und worker auch noch, denn es sind nunmal cc units.... 3-4 scout squads können das schon
    auf OR beispielsweise ist der erste scout da bevor dein ersten punkt gecappt ist ;D

    Übelste Fistung !

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