Der Konter war auch eher gegen SM gerichtet, da man selten auf einen Chaosspieler trifft, der 3+ CSM Truppen mit 4HB hat, nehme ich mal an.
Bei gemischten Armeen würde ich, wie sonst auch, pro Panzer einen Trupp FD mitnehmen und dann versuchen damit die Panzer zu killen. Aber prinzipiell sollte er noch nicht so viele Predatoren haben, dass man sie nicht erstmal ignorieren/kontern könnte, da wir ja immernoch von Mass HB-Truppen ausgehen und die kosten halt auch was.
Khornies bzw. ASM sind mit geupgradeten Banshees vergleichbar stark, und können daher mit der Fernkampfunterstützung der anderen Truppen (WS,DR, Falcons) besiegt werden; reinforcen natürlich nicht vergessen! Falls die WS angegriffen werden, muss man die halt durch fokusieren und porteln versuchen auszuschalten. Wichtig ist jedoch primär die HB-Truppen loszuwerden, denn wenn die erstmal keine Gefahr mehr sind, kann man auch wieder dancen.
Falls die gegnerische Armee verstärkt auf Nahkämpfer baut, sollte man das vor einem Angriff wissen (s.o. durch Ranger oder BS) und sich dem entsprechend darauf einstellen.
Letztlich bleibt zu sagen, dass eine ausgeglichene Armee mit Fernkämpfern, Nahkämpfern und Panzern meistens keine große Schwäche mehr aufweist und daher auch nicht effektiv ausgekontert werden kann, daher macht es auch keinen Sinn dazu eine Taktik zu schreiben. Vielmehr sollte man dann 'im Kleinen' versuchen die einzelnen Truppen zu kontern, also FD gegen Fahrzeuge, Banshees gegen Fernkämpfer, WS gegen Nahkämpfer usw. Das Übliche eben. Und ein bißchen Mikro schadet auch nicht ![]()