• T1: Prediger, Granaten, einbunkern.
    T2: Chimären.

    Der Prediger macht im Angriff eine Attacke, welche gegnerische Einheiten umhaut (und das nicht zu knapp).
    Granaten werfen sie ebenfalls um und machen auch guten Schaden, da Ranger und Scouts leichte Infanterie sind.
    Beim Einbunkern macht der Gegner (nur) mit Rangern und Snipern keinen erheblichen Schaden und wenn doch gibt es noch immer das Reparieren mit dem Maschinenseher, was seit 1.5 wohl Pflicht geworden ist.
    Chimären für T2 sind dann die perfekten Einheiten gegen Sniper, auch Prediger zum Binden von AntiVehicle Units sind nicht zu unterschätzen. Zudem schießen wie gewohnt die Imps auch drauf.

  • Quote

    Original von LiqUiD
    naja in cc gehen funkt nicht so gut imo, da der eldar durch FoF auf hit n go gehen kann und son ig sqaud nach einer sniper salve wech is :D

    och es geht ja auch um ranger, ne hab jetzt nur ueber sniper scouts gelabert..., bei eldar haste natuerlich recht...

  • Weil Tey das auch gerne falsch sagt, nur für euch:

    Es heisst Hit & Run, nicht zu verwechseln mit Wash & Go, das bestenfalls bei einer IG Tankstelle ne Taktik sein könnte :omg:

    Danke ^^


    abgesehen davon muss ich Spitter zustimmen, auch wenn ich persönlich nichts von Chimären halte, bzw liber HHs bauen würde, einfach da sie gegen andere Inf stärker ist. Wenns schnell gehen muss is ne Chimäre aber nicht falsch.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • also ich habe irgendiwe noch keine hilfe bekommen! :O
    Gehen wir mal davon aus mein gegner ist ein sm er hat asm die von
    sniper-scouts unterstützt werden was soll ein imp dagegen machen ?


    wehe es sagt jemand eingraben sobald ich mich mir buildern raustraue werden sie getötet X(

    ______________________________________________________
    Egal ob Ratte oder Maus, McDonalds macht nen BikMek draus

  • was willst du eigentlich.

    als ob sniper so ein problem wären O.o wenn du solche probs mit snipern hasst bau deine hero squad und lass ihn die ganze zeit auf die ranger bzw scouts gehen.

    oder du baust granaten, damit die sich nicht aufbauen können, zumal sie nur infantrie sind, und durch die grens guten schaden nehmen.

    ansonsten wenn du auf tier 2 damit noch probleme hast würde ich hh zum jagen empfehlen.

    zufrieden jeztz?

    kann sein das keiner geantwortet hat, weil sie entweder das problem nicht kennen oder glauben du willst sie verarschen.

    liberate vosmet

  • Ha!!! :03: Witzbolt!!Iich habe Granaten. Er sniperscouts und asm muss ich selber weglaufen um nicht in den nahkampf mit den asm´s zu kommen.
    techen hat keinen sinn weil ich mich ja irgendwann raustrauen muss um ein fahrzeuglager zu bauen. Er holt sich die mapcontrole und techt auch fleißig zum beispiel auf cybots.

    Er hat ja meistens 2-3 scout trups darum fällt die mit hero im nahkampf binden methode flach

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    Egal ob ratte oder Maus McDonalds macht nen BigMek draus

    Edited once, last by Pro Gammler (August 1, 2006 at 12:40 AM).


  • Ronin das sind coments auf die, die Leute hier warten. Vorallem wenn jemand nach Hilfe fragt ... Sehr gut weiter so Ronin aus dir wird echt mal was ...

    So nun zu dir Gammler >
    1. War Ich der jenige welcher dir im am mit den snipern aufm sack gegeben hat^^, die waren zwar für eldar foe gedacht aber wayne :P

    Und der Hero, " den Du ja hattest" hab ich mit nem squad asm gebunden und 2sniper haben den ünterstützt, derweil haben die anderen beiden sniper trupps map geholt ...

    Auf fast Grens bringt dir dann auch nichts wenn Du merkst Du kannst die map net halten. Bin zwar kein IG´ler aber ich würde warten und derweil eco ausbauen > sprich lp2s usw

    Plattenpanzerung hilft dann und dann zwei truppen grens und einen ohne der mit den asm laufen kann, dazu ein cs+prediger+commissar und vllt einen für die ig die laufen ... die ohne grens halt. Aber wichtig ist halt das Du deine eco ausbaust und nicht verkrampft alles opferst bei dem versuch sniper zu ownen. Der sm braucht auch viel ress für 3-4 sniper und asm ... das kannste auch nutzen den er muss auch erst eco wieder puschen. Lass nie einen trupp allein rum laufen wenn da sniper sind immer mit cs geschlossen punkt für punkt ablaufen und 1 worker gleich hinterher ziehen zum lp bauen.
    Wie gesagt bin kein IG spieler aber vlt konnte ich dir dennoch helfen. Und lass dir solche comments von gewissen leuten nicht nah gehen...
    naja und zum eldar > der is eh eeeemmmmmbbbbbbbbbaaaaaaa 8)

    Also gl hf und verzweifel net :D

  • @ Ronin: eben, können ja net alle so supa gamer sein wie du und vll gibt es auch neueinsteiger oder einfach leutz die mit dem neuen patch noch so zurecht kommen ...
    und bei solchen antworten überlegt man sich 2 mal ob man sich nochmal an die community wendet ...

    aber zum glück gibt es ja solche leutz wie mein Freund Om3g4^^ ;)

    aber stimmt schon, die Sniper pown schon übel die IG`s weg. Ich finde sowieso, die IG`s sind ein wenig im Nachteil auf T1. Die SM und CSM haben ihre ASM aka Raptoren, die die Sniper schnell im CC binden können, und die Eldar zur Not auch noch mit Sprinten und dann drauf.

    Aber das was der Om3g4 so als Idee hatte klingt schon ganz vernünftig und sollte man mal ausprobieren, den wenn man als Sniper/ASM spielt, hat man sowas von wenig res, das man sich keine verluste leisten kann und man sich überlegt, ob man nen LP2 angreift der vll noch ein Truppenlager oder Units dabei stehen hat ... auf jeden fall fast eco dann aufbauen ...

    @Om3g4: warst aber noch ganz schön lang wach wa^^ ;)

  • meine bescheidener ratschlag waere da, dich fest zu setzten, warten bis der sm einen base eingang angreift und waehrend der action den sm am mapholen hinder/in der base stoeren. mit worker + lp und evtl truppen lager oder bolttrum, sollte der sm im early net so leicht durchkommen, da scouts kaum building dmg haben. die worker evtl mit en squad beim repair tanken. wichtig ist, das du das stoer squad, welches in der map ist beim abbruch des sm angriffs zurueck holst. vor t2 kannste eh auf keine vernuenftige offensive hoffen ;)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

    Edited once, last by L4rg0 (August 1, 2006 at 8:54 AM).

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