OR Antiorkmap schlechthin?

  • or is nach wie vor ne böse map als ork
    vorallem gegen csm X(

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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • jo also gegen sm csm und eldar - bleibt ja noch viel -.-

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • ja das mit den IG ist so eine Sache. Als Ork fehlt mir da ein wenig der Hebel um gegen Grens und guter BO anzukommen. Bei einem guten IG ist die Basis schön gestaffelt (nichts gegen IG-Bunkerer).

    Btw Map: gerade auf vier Maps im AM hab ich so manchmal meine schwierigkeiten, gerade wenn der Gegner (SM und CSM) massiv auf Sturmtuppen geht. Und sollte dann noch Melterbomben ins Spiel kommen so fallen die Ork-Papgebäude mir nichts dir nichts in sich zusammen.

  • ?(
    welch map ist denn eigentlich ne ork-map?
    find die kleineren offenen maps vs.sm/csm auch eher antiork,wenn die massen.
    und bei den grossen wenns ums wett-techen geht sind die auch nicht grad im nachteil(sm/csm).

  • naja, auf größeren hat man immerhin noch platz zum micron / harrasen whatever, und man kann nem großen armyclash ausm weg gehen - wärhend man auf OR einfach im army vorteil sein muss, was gegen csm oder sm aber kaum klappt

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • Quote

    Original von SoFaD
    ?(
    welch map ist denn eigentlich ne ork-map?
    find die kleineren offenen maps vs.sm/csm auch eher antiork,wenn die massen.
    und bei den grossen wenns ums wett-techen geht sind die auch nicht grad im nachteil(sm/csm).

    MoM, BM und ES sind recht gut für ork

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  • naja mom und bm sind ja tech-maps,da kommt es aufs timing an.
    aber bei ES bin ich mir nicht so sicher das es eine orkmap ist?
    jeder lp steht für sich allein,und ein wb dazu bringt bei mass nicht wirklich was.

    allgemein komm ich mit einer gen-bo besser zurecht als mit einer wb-bo,auf allen maps.
    auf den kleinen maps wird man doch von den sm/csm eigentlich ausgemasst.

  • ES is recht gut da man nur 2 seiten sichern muss
    man selbst immer auf 2 seiten harrassen kann und es keine negative deckung oder sonst was gibt

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  • Ich find Ork immomend eh nicht wircklich stark! Aber sei mal dahin gestellt!


    Auf OR ist immomend echt nur sinnvoll ablenken und gleich versuchen den oben nördlichen punkt zu kriegen! Damit man wenigstens einen Status quo erreicht!

    Gegen chaos spiele ich sogar ohne Gen und Banner, damit ich sofort überall horchposten setzen kann! Sonst kommen gern mal die Rappis und bauen mir alles wieder ab!


    Im Allgemeinen geht jeder Harass mehr oder weniger ins leere, ist aber gegen Eldar oder Sm eigentlich immer effektiv um wenigstens ein oder 2 punkte zu decappen und um sich die zeit zu erkaufen punkte einzunehmen die man dann festigen kann! Aber man sollte immer mit mindestens einem squad harrasen! Allein schon der initiative wegen!

    Die wichtigsten banner auf WB2 bringen damit die Reaper bei eldar, oder FW (ohne upgrade) wenigstens nicht mehr reichweite haben als der WB! und dann schnell vorbei techen! und wenn man ne Banner bo oder Gen bo wählt, warum auch immer! bloss die grotinf später nicht vergessen :-D.


    Gegen Eldar find ich gehts noch! Aber Chaos oder SM ist ein alptraum, vor allem SM. Wenn man sich einige spiele so ansieht, imba! Den SM kriegst auf T3 oder 4 nicht mehr down als ork! bei gleichem Ress flow! man muss schon fast doppelt soviel ress haben um da noch den gegner nieder drücken zu können!

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