Sind Snipa Scouts spielbar und gegen welche Rasse besonders?!?
Sind sie nur als Support gut oder kann man sie auch ONLY spielen??
Snipa-Scouts??
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Ich denke im 2on2 kann man sie only spielen..Wird allerdings, wenn die Gegner zu krass massen richtig eng. Und mann muss sich vor Heros in Acht nehmen...
Allerdings sollte man das techen nicht vergessen und auf T2 dann Tacs mit Plasma/Raks/HB nachziehen. Meine Erfahrung. -
Sniper only kann aber auch böse enden. Auf T2 sind sie, sobald Fahrzeuge kommen fast nichts mehr wert. Und sobald die Inf geupped genug ist, um mehr als einen Schuss auszuhalten eben so. Ich würde si enur auf T1 zum Unterstützen der Marines nehem und auch nicht zu viele snioerscouts bauen. Und gegen einen Imp; wenn der CS kommt siehts auch finster aus.
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sniper sind sehr brauchbar!
gegen eldar würde ich se auf karten mit nur wenig wegen bauen da sie sonst einfach die hinterherrennen können un aus is die sache (siehe meine matches vs right ;D ) also z.b bm un es is da ganz gutaußerdem kann man se gegen csm masser spieln einfach früh offensive punkte cappen un lp2 drufklatschen vllt nochn bolter dazu un wenn er dann kommt um alles einzureißen einfach die sniper als support mitm bolter auf die csms..
klappt wirklich sehr jut , kann sniper nur weiterempfehlen ;>
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Ich selbst komm mit Snipas eig weniger gut zurecht...
Zum Harrasen taugen sie zwar, ob sich das bei dem Geld, was die Schlucken bezahlt macht wage ich nach 1.5 zu bezweifeln... -
für ihr geld sin se sehr brauchbar sogar im mirror als support kann man se immer gebrauchen..
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ich denke speziell im mirror sind sniper sinnvoll, denn sm spieler gehen für gewöhnlich auf tac mass.
ich spiel dann
1. wroker baut kappelle
im hq 1 worker und 3 scouts in auftrag geben.
scouts cappen punkte, worker bauen erst gen und dann lp´s.die 3 capunits zu snipern aufgerüstet und schon schießen sie mit einer salve ein squad sm wech. dann können sie gut entkommen wenn sie wege durch krater (falls vorhanden) nehmen, wo die sm langsamer werden.
mit n bisschen micro sollten mind 2 squads ohne große verluste zu vernichten sein
schwierig wirds erst auf tie 2 gegen landspeeder... -
hmm weiss nicht so recht ob sniper scouts so sinnvoll sind gegen sm selbst, da der moralbreak wesentlich kürzer als bei den anderen rassen ist
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ab t2 werden snipers nciht nutzlos weil sie genauso vom target finder upgrade provitieren wie alle anderen auch und was d.h. wisst ihr oder? ja richtig paddepuff und weg sind Orkbosse/khaindar/warps, machen aber in kleinen mengen nicht ganz so den Moralscahden, gegen SM lohnen sie sich ueberhaupt nicht weil sie zuviel moral haben und ab t2 diese wieder aufstocken können, ggn Ork sehr genial weil sie trotz mobbonus die Moral wegmachen, ggn Chaos Tacticals auch sehr genial weil diese mit target finders mit einem schuss sterben

soweit habe ich da meine erfahrungen, ggn eldar sind sie als support kurz vorm t2 tech auch sehr zu empfehlen, vorallem auch wegen der range !
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Sniper Scouts haben halt den Nachteil, dass sie recht schnell sterben (vorallem dann auf T2 halt).
Der CSM Spieler schickt auf T2 erstmal Khornies vor
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gegen csm kommste nicht auf t2 mit sniper scouts
da killen dich die raps vorher! und is der csm clever, zieht er noch kulten hinzu ... von dennen sterben zwar ein paar! nur sind die so billig... da is das schon egal 
im mirror dürfte es auch nix bringen... 1) wegen der moral (die kommst zu schnell wieder) 2) (bin mir nicht sicher) aber ein sm brauch mehr als einen schuss!?
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also gegen david letztens sind meine raps gestorben, als er getarnt aufgelauert hat, war nach der ersten salve ein 5´er squad tot. Ich weiß nicht welches spiel du spielst tey, aber ich find s-scouts recht nervig

Natürlich hatte er glück, dass die scouts net alle auf einen rap member geschossen haben, was ja auch vorkommt.
Aber ich hab micht gerächt

3 getarnte kulten mit grens

und nein die sind nicht soooo billig. Die grens brauchen nämlich ewig zum bauen und so ist jeder tot grenkultie schon schmerzhaft, da man ihn nicht so schnell ersetzen kann.
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meinte normale kulten zum binden! überleben die eine salve, ist der sm nur noch am rennen! nur hab ich euer spiel nicht gesehn
aber in der regel klappt das nicht wirklich! aber dazu sollte man auch sagen, dass jeder seine eigenen erfahrungen hat.-edit-
noch zusätzlich... 1rap + 2kulten + cl hat in der regel jeder csm... hingegen hat der sm entweder 4s-scouts und vllt einen fc (bezweifel ich) oder ein tac
oder er hat 2tacs + 3s-scouts
aber generell ist auch ne menge luck dabei (wo kommt es zum kampf, wo renn ich lang? bau ich genau die richtigen units für meinen gegner? spiel ich vllt sogar die perfekte (wenns das gibt) takke gegen die takke meines gegners? usw) -
auf eiigen maps kann man die gegen eldar spielen. dann sollte man aber schnell die punkte mit mienen und lp2 absichern.
also nur auf maps möglich wie bm
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