APMs und all sowas halt

  • So dele, als ich grad mal durch GoWa´s RepManager Thread gelesen habe und dann mal meine Reps durchgeguckt habe, fiel mir was auf:

    Ich scheine recht effizent zu klicken, weil ich so manchen Eldar weggemoscht habe, der bis zu 154AMPs hatte und ich nur 31 :D Das brachte mich dann drauf, dass ich mich fragte, ob ihr auch die Stellungsbefehle für Einheiten ??
    Hab nämlich festgestellt, dass die voll sinnvoll sind. Nahkämpfer meist auf F5 Buztaz auf F3 usw. Klappt wunderbar, muss ich sagen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Mhh in DoW sind APM ja längst nicht so entscheidend.
    Man kann mit guter Spielkenntnis und gutem Micro aber nur 31 APM locker jemand wegmachen der zwar 150 und mehr APM hat aber Spielwissenschaftlich keinen Plan hat. Imba werden APM nur wenn dahinter leute sind die auch Spieltechnisch perfekt spielen können. Da ist das beste Bsp. wohl Select in Classic.

    Das Select Spielkentnisse hat das wird ihm hier hoffentlich keiner absprechen wollen.
    Und ich kann mir durchaus vorstellen wie er sein Micro aufteilt.
    So wie er spielt hat er alle Tasten von 1-0 mit Units und Builds belegt das er kein Ressflow hat und keine Einheit dum rumsteht. Im Fight wird er neu durchnummerieren auf die Squads die gerade fighten und somit Micron.
    Soweit gehts voner Zahlenleiste. Dann evtl. oder bzw. sogar sehr sicher das er in greifbare Nähe also die Tasten under den Zahlen die Fähigkeiten und Spells hat.
    zB. Für den Fall das er sich die FS auf 1 legen sollte hat er die spells auf q,w,e und damit schnell erreichbar wärend die Builds ähnlich liegen ect.

    Koreaner benutzen sowieso Keys für alles was ein Spiel zu beiten hat. Ich hab das jetz halt am bsp. Select in Classic fest gemacht denn das passiert wenn man sehr gutes Spielwissen mit speed und APM verbindet =)

    ich hingegen komme grade mal so wenns hochkommt auf 40-50 APM in DoW und mein Spielstiel is dahingehend etwas ruhiger aber für mich reichts einfach aus. Ich maße mir jedoch an zu behaupten ich hätte ein gutes Spielwissen :P

    Ich wahr zB. neulich bei Tey nen Tag und hab mal seinen playstiel mit meinem Verglichen. Er spielt dermaßen hektisch das kann ich mir garnich vorstellen im Prinzip macht er das was ich in 2 sek mache in einer. Der Speed sollte zwar vorteilig sein aber irgendwie kommen wir trozdem immer auf die selben Ergebnisse ^^

    Also Fazit:
    APM alleine bringen nix.
    Aber wer APM mit gutem Spielwissen paart wird alles platt mache


    Ps: Nich das ihr denkt ich währe faul was zocken angeht also ich kann schon schnell zocken aber das is in DoW halt nich immer erforderlich. Wenn man zB. Wc3 mit DoW vergleicht. In Wc3 hab ich ca 200 APM und in DoW wie gesagt so 50-60 ^^

    ~Vick Firth~

  • wie du in wc3 200 apm zusammenkriegen willst, will ich mal nicht fragen. allein da man meist immer am limit spielt, da klingt der apm unterschied nach totalem rotz ehrlichgesagt ^^

    ich hab in Starcraft im prinzip mit jeder rasse durchschnittlich 110 apm, in dow mit Eldar 90. Durchschnitt heisst, ich hab auch spiele mit nur 60 oder mit 140 apm in dow - bringt alleine aber nix.

    In WC3 und SCBW sind APM einfach miteinander leichter vergleichbar, da jede Rasse über ungefähr gleichviel Range sowie CC units verfügt.

    In Dow kannst daher Eldar mit keiner anderen Rasse vergleichen, bzw es total davon abhängt, welche untis gebaut werden. Bau ich Guards, Ranger, Reaper und FS, hab ich im Kampf 250 APM, da ich viel zu micron habe. Spiel ich Richtung T2 aber mit shees, kann ich mir nen faulen lenz machen und komm nur auf 50. Mit anderen Rassen hat man da meist weniger zutun, mehr als 90er APM hab ich bei nem SM noch nie gesehen, die meisten holen mit 50 apm aus SM CSM und Orks eigentlich alles raus.

    Genau deswegen ist allerdings der APM counter auch nicht als Schwanzvergleich in Dow zu gebrauchen, da es nichtnur rassenabhängige APM gibt, sondern auch Unitabhängige, wobei nochmal unterschieden wird zwischen Gegnerunits und eigenen.

    Das einzige was es bringt, sind Vergleichswerte für einen selber. Wenn ich im Kampf auf 300 apm komme, und es mir ingame auch so vorkam das ich alles unter kontrolle hatte, dann ist es eben schön nen Nachweis zu haben, und im Replay zu sehen, wo alles geklapt hat, oder wo man zuviel APM verbraucht hat.

    Ich nehm mich beispielsweise gern mit Fraps beim spielen auf. So hab ich die Kontrolle darüber, wo ich wie geklickt habe, und wo ich damit zeit und apm in den abguss gekippt hab.

    Zu select, ich geh ehrlichgesagt davon aus das er, wie fast alle koreaner, mit den englischen standard hotkeys spielen wird. Vorteil dessen ist, das er immer über die ganze Tastatur aktiv ist. Und da WC3 ja ursprünglich acuh so verkorkste keys wie scbw und dow hat, liegt das auch recht nah. Kann man sich aber alles (teams neu binden) über den replaymanager anguggn.

    Dow hat viel mit Timing, Caporder und richtiger BO/Techen zutun, so daß das micro bzw die APM auf niedrigem Level dennoch zu Erfolg führen. Man schaue sich nur mal Balllas Spiel an, da glaubt man er schläft gleich ein ^^

    Viele APM + richtige BO/Caporder/Taktik = der Mega Burner. Stimme da David total zu :)

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Quote

    Original von Taki Haki
    Hallo,

    was ist bitte APM -.-?


    APM= actions per minute

    das heisst wie oft du in nem game auf die tastatur klickst und die rechte masutaste, und dann der wert pro minute

  • Hehe @ Lis
    Das Problem is einfach das ich in DoW wirklich mit viel weniger auskomme :P
    Ich brauch in DoW nich mehr als die bauenKeys und den CC/R modus.
    Der rest is Rechtsklick und die hab ich auchnich soviele.
    In Wc3 hab ich halt neben den BauenKeys noch die ganze Leiste oben voll mit Builds und soviele einzelunits die ich steuern muss. In DoW weiß cih wieviel ich mit wie wenig APM erreichen kann. In Wc3 muss ich halt volle Pulle geben da das Micron von sovielen einzelunits nich leicht is.
    ABer dadurch das es soviele sind is in wc3 ca 60% meiner apm rechtsklicks ^^
    Der Vergleich ist dahingehend also nicht wirklich Rotz :P

    Ansonsten stimme ich dir zu das ich Recht habe :P

    ~Vick Firth~

  • eldar braucht einfach mehr apm
    allein durch fof

    aber die große frage ist auch wie man spielt
    ich z.b benutze keine autoreinforce option und spiele auch eigentlich nur mit wegpunkten zum capen
    rest mach ich alles von hand
    und gerade fürs reinforcen bekomm ich als ork da schon recht hohe werte zusammen
    mein apm liegt zwischen 80 - 120
    kommt aber auf meine strategie und meinen gegner an

    aber wie gesagt, hängt sehr stark von der spielweise ab
    dow kann man auch mit 40-60 effizient spielen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Kann man auch mit 31 :D

    Hab halt Attack Move als normale Bewegung und mache so einiges über Autore. Wozu gibbets Pause/Stop Button ?? :D
    Dann halt noch die Einheitenbefehle F1-F7 und man kann nebenbei rauchen, weil man nicht wirklich Shortkeys braucht.
    Das mit dem Attack Move ist irgendwie voll praktisch in Kombo mit F5. Da brauch man dann nur noch im Gefecht die Ziele zuweisen und gut ist.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

    Edited once, last by Tante Ulli (August 12, 2006 at 3:43 AM).

  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Attack Move find ich gay :/

    Gerade als Orks wo du ziemlich drauf angewiesen bist, dass du alle Squads im CC bindest.

    Als normale Bewegung ist das Fett, dass man die Einheiten dann selbst noch den Zielen zueweist ist klar, aber ich nehm das halt als normale Bewegung und nutze dann halt >>Bewegen<< wenn ich weg will. Klappt ganz gut, wenn man sich dran gewöhnt hat.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Angriff als bewegung zu nutzen bringt 0 weil alle units automatisch schiesen und ja nach attack modus auch auto matisch in den CC gehen ;)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Quote

    Original von koma|Trait3r
    btw, sinnloses topic ? lord hat keine dikussion angezettelt, oder ne frage gestellt, sondern einfach sein apm verhalten gepostet oO

    Ähh, rofl?^^ Ich bin mal, blauäugig wie ich bin, einfach mal so locker davon ausgegangen, dass Lord Ulrik das zur Diskusion stellen wollte...

    Das hier ist ein Forum, Traiter falls du es nicht mitgkriegt hast :>

  • Quote

    Original von Lord_Ulrik
    Naja, war einfach so in den Raum geworfen stimmt schon :D
    Nutzt außer mir denn jemand diese tollen Squad Befehle (F1-F7) ???

    ich benutze nur 2
    dieses normale und das gebiet halten oder wie das heist
    hab auch meine f-tasten konfig verändert

    f1= cc
    f2= rc
    f3= gebiet halten
    f4= normal ^^

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  • Ich benutz f1,f2,f5,f6......Meiner Meinung nach hat APM nix mit der Race zu tun außer vielleicht bei Eldar. Aber wenn man sich Spieler von anderen Rassen anguckt haben sie auch ein recht hohes APM. Dragon z.B. hat immer eins um 100 herum. Bei mir ist es mehr situationsbedingt. Mal hab ich eins von 50 und weniger und mal von über 100. Kommt halt immer auf den gegner an ;).

    Halb Prolet, halb Prophet!


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