1.51 Fluch oder Segen für Eldar?

  • @ alle whiner hier :O

    ich habe nie gesagt, dass einfach ist, einen Chaos zu besiegen. Vielleicht sogar unmögllich wenn man auf dem gleichen Skilllevel ist, aber es ist nun mal Fakt, dass man gegen Chaos im Rc noch weniger reissen kann, als im cc. Deswegen spiele ich mit Banshees.
    Es stimmt einfach nicht, dass man gleich "gg" schreiben kann wenn der Cl da ist und dazukommt noch, dass Raps Shees nicht beim angucken umlegen, solange sie einen Exarchen drinhaben.
    Auf t2 kannst du kommen, wenn du eben NICHT andauernd den Raps hinterherläufst, sondern deine Base verteidigst. Auf machen Maps mag das etwas schwierig sein, aber daurchaus durchführbar. Wenn du dann mit eine Welle aus Leuchteshees anrollst, kann dein Gegner, wenn er Raps in Massen gespielt hat, nichts machen.
    Leuchteshees zerlegen einen Chaosbase mit einer unglaublichen Schnelligkeit. Also müsste sich der Chaos-Spieler dem Kampf stellen. Bis er PtW (Purch the Weak), Flamer, das Heavyweaponuprage, E-Schwert und Powerfist erfort hat, hast du lägst Cow, Rüstung und Targetfinder. ALso kann er den Kampf mit dir vergessen.
    Hinzu kommt noch, dass in einem riesigen Fight, wo alle in einem geballten Knäul aufeinander hauen, die AoE Angriffe der Pussie andauernd die Raps demoralisieren.

    Man muss es nur schaffen auf t2 zu kommen, dann ist man aus dem gröbsten raus....ich verstehe nicht was euer Problem ist, es mag hart sein, aber es kann zum Erfolg führen.

  • @ DRAgoooN

    vielleicht ein bisschen plump ausgedrückt, aber so könnte ich deine Aussage unterschreiben, Eldar t1 is Mist. Ales andere ist gleich geblieben, nur ws sind wieder besser geworden :P

  • Quote

    Original von DRAgoooN
    ihr denkt wie 90% der sm's, ig's, und ork's

    man muss nicht unbedingt einen auf t1 bashen -_-
    früher war das ein ganz leichtes spiel, aber nun muss man auch seinen kopf einsetzen.

    gogo 4 flamewar gogogo

    vorraussetzung dazu ist doch, dass man gut auf t2 kommt. ich kenn mich mit dem eld / csm mu nicht wirklich aus! aber ich bin mir recht sicher, dass ein eldar einen guten teil seiner eco verliert bzw zu sehr in technachteil gerät bei dem versuch sich auf t1 am leben zu halten.
    und vonwegen "kopf einsetzen"... du als chaos hast da leicht reden ;) aber kannst ja mal ein paar vorschläge mache (immerhin musst du als csm ja wissen, was dir am meisten weh tut :) )

  • Mau wenn ich immer les Orks > Eldar, omg deshalb hab ich mit Eldar auch so wenig Probs wenn ich gegen nen Ork Spiel -.-

    Mann benutz ma Banshees in ner kombination mit Reaper und Ranger. mein Gott nen versuch ists wert

  • Also ich denke auch das es wesentlich komplizierter geworden ist eldar zu spielen(milde ausgedrückt:)) Weil es mit noch so viel micro schwierig ist gegen eine masse bzw orkgebäude durchzuhalten aufgrund der geringen hit points und der jetzt wieder verminderten feuerkraft von reapern. Allerdings ist die t2 von eldar jetzt auch mit den ws doch ganz gut und weil es nicht anders geht muss man(n) diese vorteile ausnutzen(<- leichter gesagt als getan)

    Hört sich vielleicht nen bisschen naiv an aber man muss einfach das spiel mit gutem willen rauszögern und auf nen effektiven tech setzten :15:

  • Was ich hier überhaupt nicht verstehe:
    Angeblich kann hier jeder aus eigener Sicht sagen das reaper schlechter geworden sind vom Schaden her. Also ich merke da kein bisschen. Bei mir ist alles wie zuvor. Das der bug behoben wurde ist zwar schlimm aber -.- musste ja sein.
    Ich glaub kaum das hier Leute merken das ein Trupp auf einmal 10 Schaden weniger die Sekunge macht. Das heiß mann haut in 15 sekunden nen ganzen imp weniger weg.
    Hui, warum ist mir das nicht aufgefallen.

    Ich finds ziemlich lachhaft das ihr jetzt schon sagt. Ohhhhhh auf ein mal sind eldar die schlechtesten.

    Seht euch doch mal die Schadenserhöhung der spinnen an. Der ist viel entscheidener. Dieser wird dann durch die Masse und den upgrades auffallen.

    Also wenn ihr so ein feingespür habt dann würdet ihr schon gnz wo anders sein.

    Edited once, last by Noseman (August 24, 2006 at 4:21 PM).

  • Da muss ich noseman auf jeden fall recht geben aber trotzdem ein imp hinn oder her es ist nicht grade förderlich für die balance das reaper noch einmal verschlechtert wurden. Es ist vollkommen fair das sie nicht mehr im laufen schießen können aber dann auch noch eine zusätzliche verschlechterung? Zumal es gegen Orks und auch Chaos vor 1.51 schon sehr schwer war.

  • das prob meiner meinung ist nicht gegen csm oder ork ihn auf t2 zu besiegen sondern erstmal dahin zu kommen
    vernünftige spieler lassen sich mit ihren 2 csm nen raps und nem cl vllt noch kulten nicht so einfach ablenken sodass sie imer nur im kreis rennen wennn du nicht hinterher kommst dann gehe dahin wo es dem eldar weh tut...
    hau ihm das aspektportal weg kick ihm eco und worker... dann komm mal t2...
    und die armee muss ja dann zum csm kommen da base trade reichlich sinnlos ist meiner meinung nach atm auf t1....

    zumal man mit eldar in ne ork base auf t1 auch nur mit viel mut reingeht wenn sie gut gebaut ist....

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Edited once, last by Cr0n0s (August 24, 2006 at 6:50 PM).

  • also mi banshess gegen reppers anzufangen ist ja nix da läufst nur hinterher und die patoren können die ecco stören ..........müßte mann schon wohl gardisten nen bisschen massen und dann shees aber repper waren mit micro dat beste gegen fc und jetz hab ich nur so ne billige schlampe.....nene
    ne bainshees wurden nit geandert waren schon voher nur genial gegen chaos und orks aber bei imps und sm sieht dat wieder ganz anders aus....
    wobei dat vor dem patch 1.51 schon schwer für mich war soweit zukommen das mann mit kriegsschrei durch schlachtfeld laufen kann
    :rolleyes:

  • Versuchht doch einfach mal nen drei guard built.. bissel überlegen was man gegen diese sturen rap jumps macht und nen guter psisturm und der erste rap läuft nurnoch mit gelben membern rum.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • da hier das thema dmg erhöhung der ws angesprochen wurde... soweit ich weiß, wurden ws nur gegen termirüstung verbessert! sprich sie machen noch genausoviel dmg wie in 1.5 gegen tacs oder raps oder zerks

  • Ich wünsche allen einen Schönen patch das ist zuviel des guten das Spieler einen Patch machen ist das dümste was je gemacht wurde. Keiner von den leuten hat mal 5 min richtig nachgedacht um ne balance zu machen.

    Hiermit werde ich mich von dow entfernen denn vor raptoren wegzulaufen macht echt No Fun und ich hatte jetzt 20 games gegen chaos und es ist so zum kotzen.
    Ich hatte in Dow eine tolle Zeit aber wenn das game so ist ja dann macht es mir keinen spaß mehr.
    Naja wette steht schon Left @ Finals Chaos gamer!!!

    Naja viel Spaß noch Dow Com seit echt klasse bis auf ein paar ausnahmen.

  • Da sind die Eladr durch einen Patch mal nen bissel up und schon gibt nen Eldarspieler DoW auf...ist das nicht vllt nen bissel übertrieben? Ich hab mit Csm auch 20mal bei 1.5 vs Eldar verloren...na und?

  • finde eldar irgentwie immer noch op. Aber egal. Wenns sich Leute leicht geeinflussen lassen finde ich das kindisch. Der patch ist jetze nen paar Tage draus. Warscheinlich nicht mal richtig gespielt, oder?
    Für mich hat sich außer der Warpspinnen nichts verändert.
    Und raptoren bekommt man immer noch down wie vorher.
    Hoffe du kommst wenigstens mit dem Addon wieder, cu.


    Und @ Tey: jo stimmt. allerdings haben z.B. Feuerdrachen auch termierüstung.

    Edited once, last by Noseman (August 24, 2006 at 9:52 PM).

  • schade, smile, dass du gehst. Vielleicht bringt das Addon ja Erleichterung für dich.

    Zu der Bansheestat werde ich jetzt nichts mehr sagen. Ich habe lang und breit erklärt, dass man den Raps eben nicht hinterherlaufen soll. Durch mehrere Spiele wurde ich in meiner Meinung bestätigt.

    Es ist schlicht und ergreifend unwahr, dass Eldar jetzt balanced geschweigedenn op ist. Das Rüchgrat einer Tier 1 Eldararmee ist weg, oder zumindest nurnoch in einer beschnittenen Version vorhanden. Wir brauchen neue Taktiken um gegen die Übermacht an Hb´s, Fetten Wummen und Plasma zu bestehen.

    Um mal bei den Ws zu bleiben:
    Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, wie man gegen einen Chaosspieler auf Ws techen will. Wenn ich mit Banshees spiele reichen meine Res gerade so aus. Der tech auf ws kostet doch unmengen aus Ressourcen. Nachschubportal, (vielleicht) 2. Aspektportal zum spammen, Rüstungs- und Healthupgrade, Exarchen, Reinforcen....

    Ich kann nicht glauben, dass man da schnell genau eine große masse aufbauen kann. Wenn einer ein Rep mit Ws gegen chaos hat, würde ich das gerne mal sehen.

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