was haltet ihr vom neuen gamespeed?

  • Quote

    Original von Menegoth
    hab jetzt paar spiele gemacht, so sehr viel schneller ist es gar nich
    no panic :P

    eben :P

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • also erlich gesagt...
    wenn ich das nicht gelesen hätte im log wäre es mir nicht aufgefallen...
    vll liegt es daran das ich mit qwer keys spiele oder das ich einfach meine maus DPI auf 2000 habe ^^
    wer mir auf con mal zuguggt wird auf meinen bildschirm nur hin und herschwirende cursor sehen . aber was brings ? gar nix ^^
    egal
    wie gesagt das mit dem speed fällt kaum auf ok man muss n tick schneller sein aber vergesset nicht , bei euren gegnern is das spiel auch n bischen schneller. ok jetzt werdet ihr sagen die geschwindigkeit wird bei ner anderen rasse anders wargenommen als bei chaos . z.b. eldar wer jetzt kein richtiges timing hat und kein micro etc... dem werden die worker usw zerschossen ... aber das ist doch egal !!!
    antstatt auf ne andere rasse jetzt zu switchen ( im meisten fall ORK ) solltet ihr lieber an euch selber trainieren....
    ich werde chaos auch nur solange spielen bis ich damit genug skill habe weil dann habe ich genug spiel erfahreung um sm oder bei dc tau zu spielen ;)

    achso das beste train wasi ch gestern hatte war n 1on1 auf spielgeschwindigkeit schnell gegen nen verückten comp^^
    da lernt man reaktion finde ich ;D

    Quote

    Original von Toaster Ein dunkler Tag der DoW Geschichte. Tokreal gibt dem godfather of cs harrass himself tips was er an ig falsch gemacht haben soll. 8[

  • Jo ich sehe ein das eldar nun schwerer ist das sprinten richtig einzusetzen aber hey srpinten ist au sau geil also soll man dafür schon was können :P. Und ähm chaos eine noob race? naja ich sag da zu mal nicht mehr als lol. Ich finde das ganze geheule schon wieder doof. Wartet doch erst mal ab wie es sich entwickelt und soviel wurden nach mit dir reaper nicht geschwächt mit 10% oder. aber naja eldar wurden bis jetzt halt auch immer verwühnt mit patches da ist es auch hart mal einzustecken :D.

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • naja ok nach ein paar games mehr glaub jetzt so 70 merkt man speed unterschied kaum noch und ich hab mich umgestellt was das rausziehen von units betrifft etc. :)

    was mir nun aufgefallen ist das pathing der einheiten ist leicht komisch irgendwie verlier ich mehr einheiten wenn ich von cc einheiten gechased werde jemand noch das gefühl?

  • ICh mag den neuen Gamespeed (ja hackta uf mir rum weil ich ja imbaop chaos bin und die balance gemacht hab :rolleyes:)
    Spielt sich irgendwie cooler :D

    Aber das es einsteigerfreundlich ist erwartet ja wohl auch niemand oder?
    Starcraft hab ich auch meien ersten 10-20 nur aufs loch gekriegt und das vom einfachsten comp -.-

  • Mal eine Frage: Ist die Geschwindigkeit generell höher, also wenn auf Normal gestellt ist, ist die Geschwindigkeit höher oder ist die Einstellung im Automatch nun auf Schnell?

    Wurde hier bestimmt schon geklärt, aber ich will jetzt nicht den ganzen Thread lesen ;)

    Edit: Hat sich erledigt, allerdings kommt mir die Geschwindigkeit in einem Costum weniger schnell vor, als in Automatches.

  • kommt weil die customs alle laggen wie die sau, das wird wahrscheinlich auch der grund für die Gamespeed erhöhung sein :D

    **EDIT**Bei DoW werden die FPS synchronisiert, d.h. das wenn einer laggt, laggen alle, da 50% der Custom Gamer nicht auf gute Grafik verzichten wollen kann es gut und gerne mal passieren das das Game in slomo ablaeuft =)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited 2 times, last by NesCafE (August 24, 2006 at 4:13 PM).

  • vll. liegts daran, das bei teamgames meistens mehr belastung der rechner ist, also die rechner sich gegenseitig runter reguliern, wurde hier schon irgendwo angesprochen...
    Bei AM sinds halt nur 2 Spieler...

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • also ich finde es übertrieben zu sagen das der gamespeed zu schnell sei und nurnoch micro spiel entscheident ist.
    Auch mit dem neuen gamespeed ist dow nicht mal ansatzweise so apm lastig wie andere RTS games. Wer jetzt überfordert ist sollte mal lieber ein runden basiertes strategie game zocken ..... :D

    Wie man hier aus den posts der "experten" rauslesen kann ist es möglich auch mit weniger als 100 apm sehr erfolgreich zu spielen. Das ist z.B. bei wc3 undenkbar.

    Fazit : Ich finde man kann dow noch immer gechillt spielen. Und wer keinen bock hat auf micro spielt halt nicht eldar sonst ist doch alles locker. Wer sagt das er wegen dem bisschen mehr speed mehr keinen spass mehr am spiel hat sucht doch nur einen grund zum meckern 8)

  • Man vergleicht ja auch nciht dow mit anderen RTS ;), und ja man braucht jetz mehr Micro vorallem im 1on1 ich weis jetz nicht was du fuer matchups spielst aber im allgemeinen ist es doch sinnvoll ein gescheites micro zu haben um truppen beispielsweise ausm CC zu halten was dank höherer Gamespeed schwieriger ist ;)

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Quote

    Original von [Alien]Ava-.
    Man vergleicht ja auch nciht dow mit anderen RTS ;), und ja man braucht jetz mehr Micro vorallem im 1on1 ich weis jetz nicht was du fuer matchups spielst aber im allgemeinen ist es doch sinnvoll ein gescheites micro zu haben um truppen beispielsweise ausm CC zu halten was dank höherer Gamespeed schwieriger ist ;)

    Hmmm das sehe ich anders.

    Durch die Gamespeed erhöhung ist es nicht mehr so wichtig sich mit den kleinen Dingen so ausführlich zu beschäftigen (Micromanagment) weil durch die höhere Geschwindigkeit solche Aktionen nicht ausreichend belohnt werden.
    (z.B. beame ich als Eldar kaum noch worker zum binden sondern nutze die Zeit um meine Eco 100% auszulasten)

    D.h. ich mache weniger Micro und mehr Macro.

    Was viele als "mehr" Micro empfinden ist das sie für die gleiche Anzahl an Aufgaben im Micro weniger Zeit haben.

    Im Endeffekt profitieren die Spieler von dem Geschwindigkeitszuwachs welche mit Multitasking keine Probleme haben, selten danebenklicken und shortcuts richtig benutzen.

    Spieler welche verstärkt auf Strategie gesetzt haben um den Gegner zu besiegen werden benachteilt.

    (Was Spieler freut die des öfteren (mit einer guten Strategie) besiegt worden sind obwohl sie "doch eigentlich besser gespielt haben" und keinen Plan haben warum sie denn jetzt verloren haben...abgesehen davon das ihre Race UP gegen den Feind war)

  • Quote

    Original von P.Uri.Tanner
    Hmmm das sehe ich anders.

    Durch die Gamespeed erhöhung ist es nicht mehr so wichtig sich mit den kleinen Dingen so ausführlich zu beschäftigen (Micromanagment) weil durch die höhere Geschwindigkeit solche Aktionen nicht ausreichend belohnt werden.

    Ehrlichgesagt wird gerade der belohnt, der in der hitze des Gefechts die richtigen Entscheidungen trifft. Was mit langsamerer Gamespeed richtig war, wird mit schnellerer doch nicht plötzlich falsch. Zumindest klingt das so, wenn ich das hier lese. Korrigier mich wenn ich dich falsch verstehe.

    Quote


    (z.B. beame ich als Eldar kaum noch worker zum binden sondern nutze die Zeit um meine Eco 100% auszulasten)

    D.h. ich mache weniger Micro und mehr Macro.

    Ich denke eher das dies "deine Antwort auf das schnellere Spiel ist". Dadurch das du nun nichtmehr deine Units so effektiv micron kannst, kannst du mehr Aufmerksamkeit dem Macro widmen. Man widmet sich ja immer der Aufgabe die man gerade bewältigen kann, Unit steuern, nachpumpen, upgraden. Die Zeit die man hat, nutzt man gewinnbringend. Wer jetzt von Micro eher auf Macro umsteigt, dem ist der Kampf einfach zu schnell. (Wobei ich noch immer der Meinung bin das dies bestenfalls für Eldar zutrifft, allerdings mag das einfach mein Spielgefühl sein)

    Ich hab das bei mir bisher in jedem RTS so gehabt, das ich mich mehr dem Micro als dem Macro gewidmet habe. Habe immer versucht das beste aus schlechten Einheiten rauszuholen, da ich einfach nicht das Timing hatte wann ich im Tech höher muss und wann ich mal einen Kampf ignorieren sollte anstatt diesen mit T1 Unitmicro in die Länge zu ziehen.

    Schwierig zu erklären was ich meine, vielleicht kams verständlich rüber.

    Quote

    Was viele als "mehr" Micro empfinden ist das sie für die gleiche Anzahl an Aufgaben im Micro weniger Zeit haben.

    Stimmt, mehr Aufgaben in weniger Zeit = mehr Micro. Das sich die Aufgaben an sich nicht geändert haben, sondern zeitlich näher zusammengerückt sind, macht die schnellere Geschwindigkeit Microaufwändiger, jo.

    Quote


    Im Endeffekt profitieren die Spieler von dem Geschwindigkeitszuwachs welche mit Multitasking keine Probleme haben, selten danebenklicken und shortcuts richtig benutzen.

    Spieler welche verstärkt auf Strategie gesetzt haben um den Gegner zu besiegen werden benachteilt.

    Exakt. Strategie alleine bringt einem in einem eSporttitel nicht weiter, man braucht Strategie und Fingerfertigkeit um Erfolg zu haben. Für mich ist das ein längst benötigter Schritt in die richtige Richtung. Wenn man sich mal die Kommentare zu den Giga Sendungen durchgelesen hat, dann haben Spieler aus anderen RTS die Anforderungen ans Micro bemängelt. Etwas, das ich selber von Starcraft kommend auch bereits vor Monaten bemängelt habe.

    Im Prinzip sind die Anforderungen an einen Progamer einfach gestiegen, was dem Sport an sich gut tut. Die Grenzen werden weiter nach oben verrückt und das bringt einen eigentlich immer weiter. Allerdings versteh ich auch alle die gegen den schnelleren Speed sind. Dow war bisher einfach sehr relaxt auf hohem Niveau spielbar, aber genau das hat dem ganzen für mich beispielsweise auch etwas an Reiz genommen. Wenn ich mir auf der Tastatur einen abrackere, und mein gegenüber kommt mit 5 klicks aus um mich übelst zu bashen, dann läuft was falsch. Einmal das ich offensichtlich viel zuviel sinnlose Aktionen manage (wie gesagt, T1 unitmicro ftw) und das ich meine Strategie vernachlässige. Nur wenn ich beides aufeinander abstimme, die richtige Taktik fahre und das bessere micro beweise, sollte mir der Sieg gegönnt sein.

    Wir spielen ja ein Echtzeit Strategiespiel, was also Strategie sowie das richtige handeln im derzeitigen Moment als Vorraussetzung hat. Wenn das handeln aber zukurz kommt, dann ist es nurnoch ein Strategiespiel, und verschenkt damit wertvolles Potential. So sehe ich dies zumindest, andere sind da sicher anderer Meinung. Wie gesagt, ich denke es bringt den Titel nur weiter und war überfällig. Aber das mag ich so sehen da ich es auch nciht anders gewöhnt bin.

    Quote


    (Was Spieler freut die des öfteren (mit einer guten Strategie) besiegt worden sind obwohl sie "doch eigentlich besser gespielt haben" und keinen Plan haben warum sie denn jetzt verloren haben...abgesehen davon das ihre Race UP gegen den Feind war)

    Ich würde mal sagen, kühne Behauptung die sicher bei einigen den Nagel auf den Kopf trifft. Ich reg mich auch immer auf wenn ich mir mit Eldar meinen Allerwertesten abmicro und dann einfach von CC Units plattgerannt werde. Wer da aber nicht mal nachdenkt warum dies passiert ist, kommt sicher zum Schluß das es ja nicht an ihm sondern an der Rasse liegt, da hast absolut recht. Ich merk immer das es an mir liegt, hört man mich im TS immer maulen - "mann hab ich kacke gespielt" - was ich dann aber auch immer an Szenen ind Micro sowie fehlendem Macromanagement eindeutig festmachen kann. Je nachdem wie sehr man sich bescheisst sit plötzlich die eigene oder die Gegnerrasse schuld, jo ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • so macht das game mehr spaß!

    außerdem kann man bei selbem zeitaufwand 30% mehr games machen!

    von mir aus können sie noch 20% drauflegen :P

  • Quote

    Original von Listoric
    [...]

    Bis auf das oberste hast du genau das herausgelesen was ich sagen wollte.

    Falsch wird Micromanagement nicht, nur wird es ab einem bestimmten Grad sinnvoller seine Aufmerksamkeit in andere Tätigkeiten als den direkten Kampf zu lenken.

    Als Analogie zum Beispiel der Bäcker der ein qualitativ hochwertiges Brötchen backen kann oder aber er backt viele Brötchen mit ausreichender Qualität, hat Zeit für den Kundenkontakt und am Abend noch für Frau, Kinder und seine Hobbies.

    Da Micro, egal wie Fähig der Spieler ist immer Zeit und geistige Aufmerksamkeit beansprucht werden eben die ganz kleinen Micro Tätigkeiten nicht mehr ausreichend vergütet (in Relation zu Macrotätigkeiten...)
    (z.B. einen PFC mit einem Worker im CC Binden, warten bis die Charge Animation ausgeführt wird, wegziehen und wieder von vorne Anfangen nur damit man "0" Verluste auf seiner Seite hat)

  • nope, einfach gewöhnung, schliesslich war der speed @ 1.41 auch ungefähr so schnell wie er jetz is ^^

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

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