late(eldar) vs MarineCore01(Chaos)

  • Map:

    me (hearme)
    _vs_
    MarineCore 01


    Ingame Spielname: da es die temp datei ist.. kA
    Spieldauer: ca. 10 mins.. bin mir nicht sicher.

    Beschreibung:

    Hier nen game von mir als eldar gegen einen chaos mit nem 12 streak. Ich starte mit 3 guards + bitch und ziehe dann ranger nach wobei mein gegenüber rap, rap, cl macht. Bissel verwirrt durch seine bo und obwohl ich einen bs rübergeschickt habe gabs keinen woker kill :(.. das ist ja schon immer scheiße, aber wenigstens den rap ein wenig delayed. Da ich auf nen offensiven harras gewartet habe habe ich mich mit den guards + pussy aufgestellt um raps die durch den Fluß springen abfangen zu können. Aber nein, er geht übers untere relic in die base. Jetzt fällt mir leider erst auf, dass das fof irgendwie net wollte. Da ich aber Angst hatte, dass er durch meine defensive Spielweise sich vielleicht das untere relic sichern kann, mache ich mich mit meinen tapferen Recken auch ohne fof auf den Weg um die Welt von den ewig nervenden raptoren zu befreien... . Der Chaos lässt natürlich nix aus und aus seinen drei rapsquads werden schließlich mass berserks + defiler. Es ist relativ viel action drin auch wenn man merkt, dass mir eldar im neuen Patch noch nicht so gut von der Hand gehen wie es eigentlich sein sollte.

    Ich Poste das replay einfach mal um Lösungsansätze zu schaffen um dieses Matchup für Eldar ein wenig erträglicher zu machen.


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Hmm irgendwie traurig anzusehen wie die popeligen Gardisten einfach die Raptoren verjagen ich wünschte meine Scouts währn nur halb so gut...

    Edited once, last by ICG (August 26, 2006 at 8:34 PM).

  • lol dein scouts sind ja so schwach man kann sie ja kaum benutzen die fähigkeiten von ihnen sind so schlecht und gardisten sind viel zu billig die sollte man teurer machen und dann noch fof auf t2 und man darf nur einen worker haben so müßte das sein.

  • Quote

    Original von Smile
    lol dein scouts sind ja so schwach man kann sie ja kaum benutzen die fähigkeiten von ihnen sind so schlecht und gardisten sind viel zu billig die sollte man teurer machen und dann noch fof auf t2 und man darf nur einen worker haben so müßte das sein.

    Nö, Bonesinger müsste man nur auf ca. 90 rec setzen und die buildtime erhöhen oder ihnen das porten nehmen!
    Dazu noch ca. 10 - 15 sec cooldown auf FoF und alles könnte gut sein.
    Danach überarbeit man Chaos raps nochmal so das Eldar in den 10 sec cooldown auch überleben können.

    Imo seh ich das verhältniss zwischen kosten und nutzen bei den Bonesingern als nicht ganz logisch.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Das mit fof ist totaler Schwachsinn da Eldar imo die anfälligste race fürs t1 ist und momentan ohne fof nichtmal nen Stein gewinnen könnte.

    "On vit ensemble, on meurt ensemble"

  • Ich red ja auch nicht davon das in diesen patch einzufügen, was ich von diesem und dem letzten "patch" halte dürftest du wohl wissen.



    Ja das muss so LAUT sein!

  • Manchmal bin ich froh das die Community nur geringen Einfluss auf die Patches hat.

    Aber bevor ich etz auf deine Punkte eingehe und hier OT gehe lieber zum Spiel.

    Habs mir mal gesaugt. ich halte masse Guards für spielbar allerdings tu ich mich persönlich noch damit etwas schwerer, einfach da ich in meiner Dow Zeit, ab WA, es einfach gewohnter bin mit Aspektkriegern zu spielen und diese von der HP Zahl, "Sterbungsrate" <- X) und ähnlichen stats auswendig kenne. Bin gespannt.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

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