SM vs IG, der Hellhoundspam

  • Map:

    Bioxar|Deva
    _vs_
    [Dangerodoom]


    Ingame Spielname: Bioxar|Deva
    Spieldauer: 11:15

    Beschreibung:

    Ja also hier mal nen kleines gerangel mit einem Imp. Ich spiel zwar den typischen Mass aber geh auf 3 Scouts. Mit zweien nehm ich meine Kontrolle punkte ein und mit dem dritten lauf ich zu ihm hoch und cappe den linken Kontrollpunkt. Gerade als meine Scouts fertig waren kommt er mit zwei Trupps und verscheucht mich da, aber naja ich bin ja bekanntlich böse und hau nen horchposten drauf. Er will ihn zerstören, aber gerade noch rechtzeitig kommt mein FC an und vertreibt ihn.
    Jetzt sammel ich meine Truppe dort und dachte wirklich ihm in sack zu haben, da seh ich dicht an seinem Bunker zwei Generatoren. Ich ahne was er vorhat udn sehe auch schon das Fahrzeuglager. Wie der Blitz lauf ich mit meinen Truppen durch das feindliche Sperrfeuer und versuche das Fahrzeuglager zu zerstören, aber schon kommt der erste Hellhound raus.
    Ich zieh mich natürlich zurück. Er schmeißt einen Hellhound nach den anderen Raus und zerstört auch mit lp, samzt zwei gen, aber das macht ja nichts, hab ja mapcontroll. Jetzt wirds allerdings bärtig. Er schickt seine Hellhounds zu mir unter und zerstört meine Armory. Wie es weiter geht seht selbst.

  • Ne besonders auf nen Hellhound-rush ist man überhaupt nicht mehr vorbereitet. War auch überrascht.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • ja, sehr ungewöhlich, aber ich find´s gut das die Imps wieder ins Spiel zurückgefunden haben, obwohl die ja nicht gerade großartige Änderungen zu verkraften hatten...

    so, zum Spiel: interessante Bo vom Imp. Ich glaube da kann man was draus machen. Ich hätte sie vielleicht nicht auf einer so kleinen Map gespielt, aber auf z.B. MoM könnte die ziemlich heftig werden.
    Meiner Meinung nach, hätte die Takke dir auch das Genick gebrochen, hätte dein Gegner am Ende nicht ein paar tacktische Fehler gemacht.
    Er hatte beispielsweise nicht den T3-tech anfangen sollen, wo du gerade in seine Base einmaschierst. Außerdem wäre das Ressourcenupgrade (blau) angebracht gewesen. Dein Gegner hatte genug Energie um Fahrzeige zu spammen und das Upgrade zu erforschen.
    Außerdem hat er sich zu spät auf Plasmaimps umgestellt, um auf deine Rockets zu reagieren. Ich würde sagen, mit einem T2 Push hatte er dich totgemasst, vor allen Dingen, da du nur Rockets hattest, was ja aber nötig war.

    Du hingegen hast ziemlich gut reagiert. Spielst du gegen Imps immer einen dritten Scoutsquad zum decappen? Ich lasse den Imp im Earlygame eigentlich fast immer in Ruhe.

    Ich würde mich freuen, wenn sich ein etwas besserer Imp-Spieler dieser Strat annehmen könnte, um mal ein paar schöne Fast-Tech-Reps zu bringen^^

  • Ja wie gesagt war sehr unerwartet die Taktik. Ich hatte fest Chaos oder Eldar gerecht, aber Imps war das letzte. 3 Scouts-Bo spiel ich immer auf dieser karte, damit kann man sehr gut nerven. Letztendlich hat den Imp nicht mit t2 das genick gebrochen, sondern seine Res-Knappheit die ich ihm im Early beigebracht habe. Danke aber für deine taktische Analyse.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    Letztendlich hat den Imp nicht mit t2 das genick gebrochen, sondern seine Res-Knappheit die ich ihm im Early beigebracht habe. Danke aber für deine taktische Analyse.

    jo, er hatte durchweg eine schlechtere Eco, hat aber auch weniger in Truppen investieren müssen als du, da er in seinem Tech so schnell war. Ich bin aber der Meinung, dass, hätte er das T3-Upgrade abgebrochen und sich irgendwo Plasmaimps zusammengesammelt, er das Spiel noch hätte gewinnen können.

    Wie gesagt, bin ich mal gespannt, wie sich bessere Imps mit dieser Strat schlagen...

  • imo hätte er links unten in deiner base einfach zu erst die raxx kicken sollen und dann die taks attakieren sollen. außerdem hätte ein eco upgrade nicht schlecht ausgesehen ;)

  • Ja hätte vielleicht noch gewinnen können, aber ich schätze, daß wäre schwer geworden, hatte schon nen cybot draussen und der nächste war in Arbeit, aber egal, es war ein schönes und auch mal ungewohntes Spiel.
    Ich hätte nicht an so einen radikalen Tech gedacht, da ja die meisten Imps bunkern.
    Aber wie gesagt, nen schönes spiel von beiden seiten ;)


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