Was tun gegen SM Rush?

  • Heute Mittag hat es sich (zum zig tausendsten Mal) mal wieder gezeigt, dass ich absolut machtlos bin gegen einen SM Rush.

    Klar wird jetzt jeder sagen: Bunker dich halt ein...
    Wenn es funktionieren würde gerne...Der erste "Schutzwall" ist in der Regel dass Truppenlager, welches ich dann auch in "Null Komma Nix" voll besetze.
    Tollerweise hilft das nicht all zu viel und es geht in 9 von 10 Fällen drauf.
    Erst wenn der SM weiter vorrückt und das vollgestopfte HQ angreift, hab ich, zumindest kurzfristg, meine Ruhe.

    Das Ende vom Lied: Zeit zum Cappen verloren, unter Umständen LPs verloren wenn der SM konsequent weiterzieht, Truppenlager weg...
    Danach noch zu gewinnen ist so gut wie unmöglich.

    Daher meine Frage, was kann ich dagegen tun?
    Der Kommandotrupp ist nix gegen den Obercommandierenden, und Imp Squads sind, zumindest am Anfang, ein Witz gegen SM Squads...
    Ich bin ratlos...

    (Die einzige Lösung die mir einfällt ist: Geschütztürme bauen...aber dadruch verliere ich auch Blau+Grün en masse...folglich auch nicht optimal)

    Bin gespannt auf eure Vorschläge
    mfg guez

    Edited once, last by guez (August 27, 2006 at 11:01 PM).

  • Wenn er sehr früh schon mit dem ersten tac squad antanzt, sammel deine 3 Guard Squads und schick den General erstmal auf die Marines, er wird höchstwahrscheinlich kurz zurücklaufen um dann mit dem FC wiederzukommen. Bau schon während du kämpfst nen Priest ins CS und fang an, deine guard squads auf auto reinforce zu stellen und verfolge dann die marines. Er wird sich sehr wahrscheinlich zum Kampf stellen und jetzt kommt es drauf an, wie er kämpft. Entweder er packt seinen FC ins tac squad, dann greif mit dem CS im melee an und lass die Guards drauf feuern. Sollte er marines und fc getrennt haben und mit beiden deine guards angreifen, geh mit dem CS auf die marines und versuch seinen FC auszutanzen. Sollte er mit dem FC auf dein CS gehen, dann stell dich zum Kampf. Versuch seinen FC zu focussen und zu killen, während du mit einem Squad Guards im melee die Marines bindet. Und während du eines dieser Dinge machst, bau nen Psyker im CS, er sollte rechtzeitig fertig werden um den FC zu killen, selbst wenn dieser abhaut. Machst du alles richtig, kommt der zweite SM trupp zu spät und du kannst entweder selbst angreifen oder auf Eco gehen.
    Ist natürlich alles situationsabhängig, aber so kann man auch ohne bunkern nen Rush überstehen.
    Und sollte der SM vorher seine Marines sammeln...viel Glück :D Aber schnell Granaten sollte helfen, gegen Marinemassen anzukommen.

    No one is alone if no one is alive

  • Das Sammeln ist ja gerade das Problem...2 Squads Marines + FC + Scouts...oder ähnliches.
    Da helfen auch Granaten nicht wirklich viel (sofern man die zu dem Zeitpunkt schon hat.Man muss sich ja nebenbei auchnoch um LPs + Generatoren kümmern um die eco zu sichern.Da bleibt nicht so viel Kohle um in der kurzen Zeit alle Squads voll auszurüsten) Zumindest sind das meine Erfahrungen...

  • Also wenn du Grens hast, sollten 2 Tacsquads aber echt nicht das Problem sein, die sind doch schneller down als du schaun kannst.
    Solange du es so machst, wie Blaze sagt, und mit dem CS die Marines bindest, passt es imo...

    was helfen könnte, wäre ein Replay, wenn du wieder mal gegen sowas verlierst. Stell das mal dann hier rein, dann können wir dir besser helfen.

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