Ich hab gerade angefangen, mir eine neue imperiale Armee aufzubauen.
Hatte mein ersters Testspiel (1250 Pkt) gegen Chaos-Armee. Er ging hauptsächlich auf Berserker und einen gepimpten General.
Ich hab sehr statisch gespielt und ihn einfach mit den Unterstützungstrupps und den beiden panzern (Basi und LR) zusammengeschossen, während ein einzelner mobiler Infanterietrupp ein Spieffeldviertel einnahm.
Zum Schluss sorgte ich nur noch dafür, dass seine Trupps und der general so weit zusammengeschossen wurden, dass sie nicht mehr punkten konnten -
im GuG wars also sehr langweilig, weil bis auf seine Bikes nichts in der lage war, bei mir anzukommen.
Ehlricherweise hat er nicht sehr gut gespielt, das Gelände schlecht genutzt etc. - aber: gegen andere gegner hät ichs wahrscheinlich nicht groß anders gemacht.
Jetzt überlege ich also, ob ich meine eigene Truppe nicht etwas mobiler aufbau - also ein mobiler Inftruop und ein InfZug als Std, das obligatorische HQ mit angeschlossenen Sentinels und HeavyWeapon-Trupps, Ogryns mit Chimäre und ein Höllenhund - da müsste dann noch Platz für einen basi und etwas Kavallerie sein.
Damit hätte ich eine Nahkampfstarke und mobile Hälfte und eine die sich eingräbt und den gegner unter feuer setzt.
In Erobereungs-Missionen bin ich schnell beim Ziel, ansonsten kann ich Spielfeldviertel besetzen.
Tipps/Gegenargumente?
Mobilere Imperiale Armee (alle mitreden)
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hmm finde kombi aus mobilem inftrupp und infzug als standard immer besser weil auch nich so punkteintensiv. nen Höllenhund ist echt nen gutes Fahrzeug das kann man immer reinnehmen wenn man drauf aufpasst erfüllt es eigentlich immer seine aufgabe.
Ogryns hab ich nich wirklich oft in aktion erlebt sind auch nen bissl teuer find ich aber musste sehn dass die chimäre nich gleich weggeballert wird.
Kavallerie muss ich sagen ist nur zu eins gut. nämlich an der Flanke deiner stationären truppen zu chillen und einen gegenangriff einzuleiten wenn der gegner zu nahe kommt.
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KAvalerie kann man auch gut hinter ner Chimaere/Höllenhund hinterherreiten lassen.
einfach über die flanke und versuchen die leute mit schw.W auszuschalten.die tactic ergänzt man dann noch mit ner extra Chimaere, die nahkämpfer HQ/Ogryns transportiert
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