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    Original von hnsx
    wird es eigentlich desrtuktoren bei necrons geben...paria sind ja schon bekannt

    jap, ist schon bekannt.

    leichte und schwere.

    leichte auf T2 als mäßiges Anti Vec Fahrzeug

    und schwere auf "T4" als wohl besserer verschnitt

  • ahja und wie steht das mit den extinctoren....

    bin auch ein bissl schusselig, habe ich doch die desrtuktoren (die einfachen ) schon gesehen in einem video. =)

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Extictoren wird es definitiv geben.
    Allerdings ist Relic sehr zurückhaltend mit Bildmaterial. ;)
    Doch in einem Video hab ich sie kurz gesehen. ( War glaub das Kampangen Intro der Necrons.)

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    Original von Terromortis
    Es gibt alle Einheiten der Necrons, das ist das tolle :P

    das liegt daran dass die im tabletop so wenige einheiten haben :rofl: (genau wie dark eldar übrigens)

  • tja und das lässt csm spieler wie mich auch immer so dumm dastehen ... da wird ne armee zusammengewürfelt die einen hexer hat(der anscheinend dem ungeteilten chaos angehört, dann aber nurgle zauber macht), einen general der erst nurgle geweiht ist , aber os ganricht aussieht und dann doch ungeteiltes chaos ist..khorne berserker die neben tzeentch dämonen kämpfen.... alles schon komisch

    naja wenn man tyras rausbringt hätte man auch kein problem mit der einheiten zahl...

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Quote

    Original von hnsx
    naja wenn man tyras rausbringt hätte man auch kein problem mit der einheiten zahl...

    das wär sowieso die überrace..von funfaktor her meine ich. allein die killanimationen..*hui*
    da könnte man einiges draus machen...muss noch ein add-on geben dann mit dark eldar und tyraniden.
    dann muss das noch balanced sein und dann hamwa n balancetes multyplayer-rts-game mit 9 rassen...*pfeif*

    Quote

    Original von hnsx
    tja und das lässt csm spieler wie mich auch immer so dumm dastehen ... da wird ne armee zusammengewürfelt die einen hexer hat(der anscheinend dem ungeteilten chaos angehört, dann aber nurgle zauber macht), einen general der erst nurgle geweiht ist , aber os ganricht aussieht und dann doch ungeteiltes chaos ist..khorne berserker die neben tzeentch dämonen kämpfen.... alles schon komisch

    und bei den marines gibt es keine ordensspezifischen sachen...tja, was soll man machen.
    irgendwann wirds auch zu unübersichtlich...so ne art morrowind-rts :rolleyes:

  • ja, tyras müssen einfach noch kommen...dann hätt man halt 4 gute un 4 böse rassen (jaaaaa es gibt kein gut un böse in w40k...fang we damit gar nich erst an, aber ihr wisst doch alle was ich meine :rolleyes: ) ... ausserdem ownen grade zahlen wie 8 einfach ungerade wie 7 :P :omg:

    Edited once, last by Thorin (September 16, 2006 at 11:57 PM).

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    Original von MyQ

    das wär sowieso die überrace..von funfaktor her meine ich. allein die killanimationen..*hui*
    da könnte man einiges draus machen...muss noch ein add-on geben dann mit dark eldar und tyraniden.
    dann muss das noch balanced sein und dann hamwa n balancetes multyplayer-rts-game mit 9 rassen...*pfeif*


    und bei den marines gibt es keine ordensspezifischen sachen...tja, was soll man machen.
    irgendwann wirds auch zu unübersichtlich...so ne art morrowind-rts :rolleyes:

    ich meine ja auch nur dass man sich vielleicht bei chaos ein wenig weniger im fluff hätte gallopieren müssen.

    also ich finde nach wie vor das tyras geiler als tau gewesen wären aber ega...wenn das 8 rassen würden wäre es online unspielbar aber im sp warscheinlich toll

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Ich bin der Meinung gelesen zu haben (ich glaube ein Interview inner Zeitschrift bin aber nicht sicher) dass man die Tyras nicht macht, weil die Rechenkraft dafür nicht da wäre, jedenfalls nicht in der breiten Bevölkerung. Die organischen feinen Strukturen der Tyras sind um einiges komplexer als die recht flachen und geometrisch sauberen SM-Rüstungen, zb. Ich weiß, heutzutage gibt es techniken sowas zu faken, aber ein verfluchter Hormagant bräuchte vermutlich schon 3 mal soviele Polygone wie der FC oder auch der Whaghboss. um die optische Qualität der bisherigen Truppen zu erreichen :D Und von letzteren hats jeweils einen und nicht 18 pro "Squad" oder Essensrunde, oder wie auch immer.

    Aber ich gebe Euch absolut recht: Ich hoffe auch inständiglichst auf Tyras.


    Und nun mal eine Frage von mir: Weiß jemand wie die Regenerativen Eigenheiten der Necrons in DoW umgesetzt werden sollen, und wie denn nun die Ressourcengewinnung bei denen aussehen soll?
    In einem der Trailer sieht mein eine Baueinheit (zumindest nehme ich das an) der Necrons auf einem neutralen Kontollpunkt irgendwas hochziehen...

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Quote

    Original von Sagarion
    Und nun mal eine Frage von mir: Weiß jemand wie die Regenerativen Eigenheiten der Necrons in DoW umgesetzt werden sollen, und wie denn nun die Ressourcengewinnung bei denen aussehen soll?
    In einem der Trailer sieht mein eine Baueinheit (zumindest nehme ich das an) der Necrons auf einem neutralen Kontollpunkt irgendwas hochziehen...


    Also soweit ich weiß:

    - Ressourcen gibt es bei den Necrons nur Energie.

    - Die Außenposten die auf den Punkten errichtet werden können erhöhen das Einheitenlimit der Necrons.

    Zu den Regenerativen Einheiten:

    - Ist in einem der Videos zu sehen das der Necron Lord eine Fähigkeit besitzt in einem bestimmten Bereich Necrons wiederzubeleben.

    - Irgendeine andere Einheit (Gruftspinne? kA ;>) soll irgendwie auch diese Fähigkeit besitzen, allerdings mit geringerem Radius sofern ich weiß.

  • Quote

    also ich finde nach wie vor das tyras geiler als tau gewesen wären aber ega...wenn das 8 rassen würden wäre es online unspielbar aber im sp warscheinlich toll

    ob nun 7 oder 8 rassen ist wohl scheiss egal außer man will keine doppelt im 4on4 habe n oder :omg:

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    Original von Cr0n0s

    ob nun 7 oder 8 rassen ist wohl scheiss egal außer man will keine doppelt im 4on4 habe n oder :omg:

    die aussage von mir sollte nur sagen, dass das balancing bei 6 rassen schon schwierig is ;)

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • *g* Naja, ein gutes Balancing ist ja nur, dass alle gleichstark sind. Und ob dann noch 3, 4 weitere gleichstarke Rassen hinzukommen macht ja nix. *g*

    Ok, mal ernsthaft: Die Necrons beamen ihre Truppen dann also mit absurd viel Energie ins Spiel? Da kann man nur hoffen, dass die dann nicht auch auf 6 generatoren angewiesen sind.
    Führt das dann nicht im Earlygame dazu, dass die garnicht expandieren müssen? Ob man technisch ins hintertreffen gerät ist doch total wurst, wenn Du ihn mit Standarteinheiten rechtzeitig Plattmachst, weil du eine Unabhängige Ressourcenversorgung hast...

    URGS! Regeneration wie im TT? Einfach so wieder? Krass. Nicht das drei wiederaufstehende Necrons die Bedrohung sind, aber die Zielerfassung der Truppen gerät doch voll aus den Fugen. Nervt mich schon immer, dass rumgekegelte feindeinheiten nicht mehr als Feinde bei meinen Leuten ankommen...

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • zum thema Tyraniden, ich fänds auch total geil wenns die geben würde!Die würden perfekt dieses "Gewisse fremdartige flair" reinbringen wie die Zerg in StarCraft (die waren ja schon von den Tyras abgekupfert!).
    Das mit der Rechenleistung sehe ich als Schwachfug an, für mich nur ne dumme ausrede das die einfach keinen plan haben wie man die gut einbringen könnte (is echt schade...), denn Orks haben mMn im TT in etwa die selbe population wie eine Tyraniden Armee (ne ausgewogene ^^)... Da kanns net so schwer sein die in DOW zu integrieren!
    Zumal eigentlich auch Imps wesentlich mehr masse haben müssten sowie panzer auf t1... dem fluff nach!
    Also wie gesagt das mit der rechenleistung oder das die nich in dow passen oder what ever ist schwachsinn für mich!
    Achja, DARK CRUSADE ROCKT DIE BUDE :D
    mfg Fre4K


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • Es liegt ja nicht nur an der Anzahl (und sorry, in meinem kopf sind Tyraniden wie StarshipTrooperBugs bis zum Horizont und darüber hinaus...), sondern auch daran dass ein Gant schon ungemein viel an Polygonen braucht, um gut auszusehen. Das Design der Tyraniden ist nicht besonders rechnerfreundlich mit den ganzen einzelnen PLatten, plätchen, stacheln und Dornen usw.
    Son Mensch inner Rüstung ist da deutlich weniger aufwendig hinzbekommen.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

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