Also ein sehr geils game....hatte gleich am anfang meinen Force Comander verloren durch den Stuned bug oder Feature wie man will.....
So und dann stand ich da und schon mit dem spiel abgeschlossen.....
aber naja seht selbst.......
DoW_de|Schnee vs Gray
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Blutiger Schnee -
September 27, 2004 at 2:53 AM
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Ja ja das is kein Bug nur weil ich deinen FC auch besiegt habe damit

MUhahahah
MfG
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Original von inmate
Ja ja das is kein Bug nur weil ich deinen FC auch besiegt habe damit
MUhahahah
MfG
Naja ich bin trotsdem der meinung das es ein bug ist kann ja nciht sein wie man in dne Replay schön sieht schlägt meiner nciht zurück weill er weg rennen will... wenn er aber angreifen würde würde er wieder zu schlagen... das kann es ja nciht sein...
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Also wenn das n Feature is dann hoffe ich dass DoW nicht zu viele Features hat...

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Mal zum Spiel selber , ich fands eigentlich ziemlich cool. Eigentlich mag ich die Spiele nich wo einer den anderen in 10 min planiert. Oki ist das Spiel nun mal

Aber es war schon ne ziemlich geile Aktion mit dem Hauptquartier dann , ich hätte gern mal sein Gesicht gesehn dann

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Nicht schlecht, war ziemlich knapp finde ich
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Man könnte jetzt natürlich behaupten, dass man in solchem Falle micro benutzen sollte, damit der halt auch wieder angreift... aber man braucht ja angeblich nicht für dieses game ..also muss es wohl ein bug sein

(ist jetzt nicht auf dich bezogen schnee sondern allgemein...)
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Original von sCa)Ano
Was man da dann braucht nennt sich micro.. aber das braucht man ja angeblich nicht für dieses game ..also muss es wohl ein bug sein

ich glaub du hast das replay garnicht gesehn
sonst wüsstest du was er bug nennt
und ich seh des gleich wie er
ich denke nicht das des von den entwicklern so beabsichtigt istmit micro hättest du da au nix dagegen machen können ...
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doch und zwar wieder raufschlagen ._.
das ist stun... spezialfähigkeit des hero.. kein bugwenn man einen direkten kampf mit dem hero der space marines eingeht muss man damit rechnen, dass man den helden nicht zurückziehen kann... folglicherweise geht man einen hero vs hero fight dann auch nur ein, wenn man gewinnt

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und dann wäre er net gestorben?
..."das glaube ich nicht tim"
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Doch, aber er hätte weiterhin Schaden angerichtet;).
Ich sagte doch in meinem letzten post, dass man davon ausgehen muss den Helden nicht mehr rauszubekommen in Hero vs. Space Marine Hero war und diesen deshalb meiden sollte, wenn man nicht in der Überzahl ist.Sicherlich ist der Stun ärgerlich für Spieler die gegen SM spielen (auch meiner wurde schön öfters gestunnt), aber wie gesagt man muss halt damit rechnen und imba wäre es erst, wenn man selbst auswählen könnte wann und wer gestunnt werden soll. Zur Zeit ist es ja zufällig ;-).
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haha im nachhinein editieren kann jeder
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von sCa)Ano am 28.09.2004 09:44.
....
dennoch find ich es en bissel krass
wens wenigsten prozentual wäre
aber mit jedem schlag is ~~ -
Oh - nein wie schlimm jemand hat seinen Beitrag editiert, weil er mit seiner Forumlierung nicht einverstanden war - verbrennt ihn.
Es ist doch nicht mit jedem Schlag...es ist zufällig... mit jedem Schlag wärs imba ;).. so...damit ist diese Diskussion für mich gegessen.
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tjo als ich halt gepostet hab
stand der letzte satz net da aber egal ... -
und als ich es editiert habe stand dein post bei mir noch nicht :))..
Jetzt aber mal meine Kritik zum replay:
Gray du hast gleich zu Beginn einen ganzen Scouttrupp (3 Stück) an den Helden von Schnee verloren - da hättest du besser aufpassen müssen.
Schnee es war schon richtig, dass du mit deinem Helden den Spacemarine squad attackt hast, jedoch hättest du besser aufpassen müssen und ihn zurückziehen müssen, als der feindliche Held erschien.
Es ist übrigens immer besser mit einem Spacemarine squad zu starten und danach einen Helden zu bauen als andersrum.Natürlich warst du gegenüber Grey nach dem Verlust deines Helden im Nachteil, du hättest jedoch gleichzeitig mit deinen scouts in seinem Hinterland die Posten einnehmen können.
Später hast du dann den Fehler gemacht deine Spacemarines an seinen Horchposten zu verheizen, obwohl du es geschafft hast fast gleichviele zu haben. (bzw. bei den Horchposten deutlich in der Überzahl warst und einen Helden hattest).Außerdem hast du in der Armory irgendetwas erforscht - es ist besser im SM. mirrormatch zuerst einen Spacemarine squad mit Boltern auszurüsten, wie es Grey getan hat.
mfg
sCa^Ano -
@ Ano
Also ich kannte den Bug oder fertigkeit bis dahin noch ncith da es das erste mal war das sie bei mir aufgetaucht ist....
Zum thema angreifen warum soll ich weiter angreifen, wenn ich nicht gewinnen kann? Also zieht man sich zurück
Zum thema Stund fähigkeit warum stuned er nciht wenn man att sonndern nur wenn man weglaufen will ?
Und es ist nicht zufällig wir haben es 10 mal getestet und es hat jedes mal geklapt...komischer Fertigkeit.....
Ich geh nie auf HBloter bringen nichts da sie ersten sich erst aufladen müssen und später nicht genug platz hat für plasma....
Und SM vs SM/CSM sind einfach mal Plasma wins oder losses....
Was ich erforscht habe ist HEavy Weapons für 4 Plasma im trupp...
HBolter bringen nichts..... gegen SM....
ZUm ende hin die Basis zu atten war genau die riechig entscheidung...
Der FC hat das feuer gefangen und der rest hatte geballert....
ZUm thema SM Squad und danach FC ist mir bewusst auf einer 1v1 map und spziell dieser mit der Taka ist es besser den FC zu erst zu bauen damit man sofor druck auf den 2 gegnerischen Punkt machen kann und diesen meinst auch gleich einreissen kann....
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