[New Map] Jungle inside (2p)

  • Jungle inside (2p)


    Pro Player:
    -3 strat. Points (blau)
    -1 Relic (gelb)

    3 Neutrale Crits (rot)


    Beschreibung:
    Diese Map wird in der Mitte von einem Fluss durchtrennt der negative Deckung darstellt. An den ufern sind Büsche/Krater die jedoch light/heavy Cover haben. So wird ein ausgefeiltes Stellungsspiel um den Fluss garantiert. Die Punkte sind in ihrer Position gut zur Verteidigung der Basis
    und sind am Fluss bzw. an der Basis. Die Criticals ziehen sich in einer DIagonalen durch das Terrain und sind auf 2 Wege von beiden Parteien erreichbar. Das Relic liegt nah am Fluss und wird von Kratern umgeben.

    Hf beim spielen


    Downloadlink:
    http://www.mytempdir.com/964143

    DIese Map wird weiterverbessert deshalb bitte ich um konstruktive Kritik :>

    ~Vick Firth~

  • Ich versuch mich mal kurz zu halten ^^

    Also, im Prinzip läuft alles über die mitte ab, was ja nich schlecht sein muss, allerdings gibt es keine alternativrouten. Man muss durch die Mitte, kann diese als IG entsprechend zubauen und hat so ausser mit Sprungtruppen keine chance mal den Gegner aus seinen Kratern bzw dem Schutz seiner verteidigungsanlagen wegzulocken.

    Das Spiel dürfte im Prinzip auf schnelles Massen rauslaufen, um selber die Mitte zu kriegen und dem Gegner diese zu verwären, zumindest seh ich kaum ne chance iwe irgendwas anderes ausser dem relic und dem fluss lp zu kämpfn führen sollte.

    Die Crits in den ecken sind viel zusehr vom spielgeschehen entfernt, um das sie das spiel interessant machen, die wege dorthin obendrein sehr schmal, eben keine alternative route.

    sonst könnte man noch einiges an der Deco schrauben, was aber erstmal hinter nem ausgefeilteren Konzept stehen sollte.

    Hoffe das hilft. ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Erstmal Thx für die Tips!
    Ich hab sie mir zu Herzen genommen und versucht dem Abhilfe zu schaffen.

    http://www.mytempdir.com/964862

    Hier ist die neue Version der Map.

    Änderungen:
    -Es gibt nurnoch ein Strat an den beiden Eckpunkten befinden sich nun je ein Slagpos.

    Es gibt kein Relic dies wurde zu einem weiteren Kontrollpunkt.
    Es wurden mehr Wege erstellt...

    ~Vick Firth~

  • So, ist die Map echt schön, gefällt mir echt gut.
    Bloss es wundert mich, dass diese Wege von meinen Units durch den Wald garnicht genutzt werden.
    Ich hatte den rechten Kntrollpunkt neben der Base eingenommen mit nem Wegpunkt zu dem äußersten rechten Kontrollpunkt, doch anstatt die Wege durch den Wald zu nehmen sind die Scouts auch durch den Fluß gelaufen, komisch.^^
    Die Minimap müsste noch überarbeitet werdne, weisst du aber denke ich selbst;)^^
    Und mir ist noch ein Bug aufgefallen, beim Bot (mit Bild) Der wollte aufm Berg seinen Plasmagen bauen

  • is das normal, dass die minikarte so..... öhm... gruen aussieht?^^
    bei toaster isset auch so seh ich da.
    dachte das liegt daran, dass ich das nich richtig entpackt hab oder so....
    naja sons is die total geil muss ich sagen.
    schoen viel vegetation.
    kann man klasse screens machen :)

  • Die allererste Version hat schon eine richtige Minimap aber bei jeder Änderung muss ich die Minimap mitändern.
    In der nächsten Version inder ich noch Toasters Bug fixe und die Details etwas anziehe werd ich wieder eine richtige Minimap einarbeiten ;>

    ~Vick Firth~

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